Книга Порталы Альтамеды, страница 35. Автор книги Василий Маханенко

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Порталы Альтамеды»

Cтраница 35

Внимание!

Вы желаете передать 155 уровней боссу Подземелья «Зоркий глаз». Процесс необратим. Выберите специальности и дополнительные характеристики, из которых будут удалены 155 единиц параметров.

Перед глазами появилась окно характеристик. Рядом с каждой строчкой, в которой мне предстояло совершить изменения, стоял ползунок, позволяющий менять значения параметров. Первым делом я сдвинул вниз ползунок у «Предчувствия». Добравшись до нуля, характеристика помутнела, словно собралась исчезать. Я с трудом сдержал ухмылку — то, что требовало похода к Императору, оказалось вполне по силам сделать мне самому. Следом пошли свободные очки характеристик. Все 86. И, как финальный аккорд — по 33 единицы из «Удачи» и «Харизмы». Избавляться от «Эмпатии» я не хотел.

Со специальностями всё вышло ещё проще. «Картограф», «Травничество», «Рыбная ловля», «Горное» и «Кулинарное дело» — я избавился от всего. Потому что этим я больше никогда в своей жизни заниматься не собираюсь, а для клана особой пользы в них нет. Всё остальное взял из «Торговли», опустив её до непозволительных 13 единиц. Ничего, и не из такого выбирались!

Порталы Альтамеды

— Добровольная жертва принята! Текущее значение, доступное Зоркому глазу — семьсот тридцать восемь добровольно отданных уровней!

Подземелье пройдено.

Вы получаете предмет: «Зоркий глаз Майндфелла».

Описание: Уникальный предмет. Устройство для защиты замка и территории вокруг него. Уровень предмета: 738.

Регенерация 10 % Жизни в течении 1 секунды.

Количество одновременно выпускаемых снарядов: 5.

Скорость атаки: 2 выстрела в секунду.

Зона действия: «Уровень замка» * 738 метров

Отравляет противника хаосом, наносящим 10 % от максимального уровня Жизни каждые 3 секунды в течение 30 секунд. Удары накапливаются, максимальное количество одновременных зарядов на игроке: 10.

Не имеет ограничений штрафа на смерть. Уничтоженный игрок теряет 30 % шкалы опыта. В случае, если количество опыта на текущем уровне недостаточно для штрафа, уровень игрока уменьшается на 1 и остаток процентов берётся из новой шкалы. Уровень игрока не может опуститься ниже уровня замка.

Ограничение: только для замка Майндфелл, передать другим игрокам или использовать вне стен замка нельзя.

Вот теперь порядок! Пусть только какая зараза сунется в мой Майндфелл. Осталось дело за малым — разобраться с игроками, потерявшими пять уровней. Вряд ли они обрадуются этому, когда вернулся в игру. И какого дьявола Браксед всё ещё живой?

Глава 11

Квален: «А ты, собственно, где?»

Эредани: «Обедаю с его высочеством Баалом. Правда, обедает он. Мной. Но сути это не меняет.»

Квален: «Помощь нужна? Могу вытащить магами.»

Эредани: «Не вздумай! Я уже заполучил пять сотен альмарилов. У светлых тифлингов, оказывается, есть своё преимущество. Демоническая сила на нас действует слабо. Так что я пока задержусь. Ты Зоркий глаз получил? Что-то я не видел достижения за завершения Подземелья.»

Квален: «Достижения не было — как только я получил «семя», меня телепортировало из Подземелья. Глаз получил, установил, идёт интеграция с Майндфеллом. Требуется пара часов.»

Эредани: «Вот и не отвлекай меня. Займись своими делами. Кстати, Браксед вместе со мной. Им тоже питаются. Так что не теряй парнишку. Я же говорил, что он перспективный! Заговаривать зубы умеет похлеще некоторых!»

Вестей от клана «Возрождения» не было, видимо, Андрик ещё не придумал, каким образом он будет мстить за потерю пяти уровней у двух полноценных рейдов. Надеюсь, разум победит, и старик откажется от претензий. Ибо извиняться я не собираюсь.

По-хорошему, стоило выйти в реальность, но мне не хотелось встречаться с Матвеем и Ириной. Ещё одна парочка, что будет требовать объяснений произошедшему. Понимаю, что слабость, но ничего поделать с собой не мог. Значит, нужно найти себе занятие «по душе». Какое? Знаю! Мне срочно нужно вырасти в уровнях — система уже предупредила, что через три часа после снижения уровней произойдёт адаптация и моя экипировка станет для меня недоступной. Нужно решить эту проблему.

— Диабеттис, мне нужна срочная прокачка.

Чем мне нравился этот человек, так тем, что у него не возникало лишних вопросов. Лишь брови сошлись на переносице, когда он увидел меня с первым уровнем, но ни одного удивлённого возгласа или чего-то похожего. Раз я умудрился опуститься на 155 уровней, значит, так оно и нужно.

Прокачка началась достаточно бодро. Я держался позади всех и наслаждался растущими уровнями — с моими бонусами и профессиональной капсулой даже не требовалась гемма усиления скорости получения Опыта. Первые десять уровней вообще взял за минуту. Второй десяток — за пять. Третий — за десять. Четвёртый — ещё за десять, так как пришлось спускаться на уровень ниже. Но вот дальше…

Нет, проблем с прокачкой не возникло — уровни увеличивались всё с той же скоростью. Впечатлило другое — на 45 уровне передо мной высветилось интересное сообщение:

Получено достижение: Двести жизней.

Описание: Вы заработали 200-й уровень, ни разу не отправившись на перерождение. Ваша целеустремлённость к выживанию впечатляют и накладывают на вас дополнительные обязательства. Отныне вы получается на 40 % больше урона от всех источников и +2 к базовому Опыту за выполнение квестов и убийство мобов. Продолжайте в том же духе, и войдите в когорту избранных!

Внимание! Вы вошли в ТОП-100 игроков материка Стивалы, ни разу не отправлявшихся на перерождение в Барлионе к своему текущему уровню. Штраф за ваше убийство другими игроками отсутствует. Ваше базовое значение Привлекательности со всеми НПС увеличивается на +5 (применимо к клану).

— Что за…, — Диабеттис запнулся, едва не рухнув на землю. — У меня появились странные сообщения. Говорят, если тебя прикончить, можно получить десять тысяч золотых от гильдии убийц. И даже штрафа не будет. Но почему? У тебя же нет двухсотого уровня!

— Потому что формулировка не совсем верна, — ответил я, на всякий случай сделав несколько шагов назад. Кто знает, что взбредёт в голову моему бойцу. Десять тысяч на дороге не валяются.

— Нужно взять двести уровней без смертей, а не двухсотый? — догадался Диабеттис. — Но это читерство. Все бы так делали.

— Ты знаешь способ избавиться от уровней без перерождения? — удивился я.

— Нет, но… У тебя же получилось.

— И теперь на меня обозлилось восемьдесят пять игроков, что потеряли по четыре уровня вместе со мной. Включая Крындоза и Артимир. Знаешь таких?

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация