Со злобой прожав кнопку, я осознал себя в склепе, из которого начал свой путь в топи.
Вдох. Выдох.
Значит я. Рискуя своей жизнью. Пусть и игровой. ПОМОГ ЭТОМУ КРАБУ НЕСЧАСТНОМУ, ЗАСТРЯВШЕМУ НА БОЛОТАХ. А МЕНЯ. ВОТ ТАК ВОТ. В СПИНУ?!
Ну всё. Ну держись, рак! Таких крабов я буду на перерождение отправлять вновь и вновь! Я из тебя такой крабсбургер, сделаю, уродец!.. Только попадись мне… Только попадись, урод аморальный!!
Открыв меню общения и контактов игроков, с которыми я встречался, я внес Клауда в черный список. Крабсбургер из рака местного производства заказывали? Устроим!!
Глава девятая. Опять болота?
Отдышавшись, я залез в окно характеристик и присвистнул: мой персонаж, в результате всех этих плясок, достиг 19 уровня. А будь я один, без гнома, то наверняка взял бы 20-й! Вкинув 5 лишних очков характеристик в ловкость, я залюбовался собой:
Шепот Теней. Уровень 19:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 1269/1269 (930).
Мана: 1203/1203 (810).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 21 (27).
Ловкость: 45 (58).
Интеллект: 17 (22).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 9 (12).
Умения:
Плащ теней: 2.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Есть доступные умения.
Пассивные навыки:
Скрытность: 18 (23).
Владение кинжалами: 20.
Ночное зрение: 17.
Потрошитель: 1.
Тень: 15.
Кровопийца: 1.
Вампир: 1.
Есть доступные навыки.
Если раньше скрытность развивалась семимильными шагами, то сейчас весь упор шел на ловкость и трюки. И, судя по всему, ловкость неплохо так вкачалась — аж до 45 единиц. А должна была быть всего 43! Неплохо я «напрыгал»! Пока меня это устраивает, но не всегда мне хочется драться с противником… И, боюсь, в бою против игроков скрытность ой как поможет. А я её почти не качаю.
Сделав пометку, что нужно заняться скрытностью, я залез в окно умений и навыков.
Начнем с навыков. Для начала система информировала меня о повышении:
«Вампир (2)» — в тени все ваши параметры и регенерация увеличиваются на 30 %, на солнце уменьшаются на 50 %. Ночное зрение получает постоянный бонус +50 % к имеющемуся параметру. Вы невосприимчивы к болезням, ядам и токсинам. Регенерация здоровья и маны увеличена на 50 % Параметры скрытности увеличены на 15 %.
Доступные навыки:
«Потрошитель (2)» — урон кинжалами увеличен на 15 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон.
«Теневой Мастер» — вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек.
Хм… конечно «Теневой Мастер» вещичка интересная, учитывая, что я всё время нахожусь под умением «Плащ Теней» — будет пассивная регенерация… С другой стороны — лишний урон не лишний, учитывая, как долго я ковырял долбаных жабулей. Приняв решение, я прожал «Потрошителя». «Мастера» взять было уже нельзя. Ну и ладно, не больно-то и хотелось.
Теперь умения:
«Плащ теней (3)» — живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 30 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать.
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Клинок тени» — ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа).
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения: отсутствует.
«Скорость (2)» — на 15 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует.
Интересный, однако, выбор…
Нет, ну конечно мне нужна скорость, вот только вкусный бонус от плаща теней… Со вздохом попрощавшись со скоростью, я прожал улучшение «Плаща» — надоело мне разглядывать очень интересные потолки под действием оглушения.
Помотав головой, я открыл характеристики персонажа.
Шепот Теней. Уровень 19:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 1269/1269 (930).
Мана: 1203/1203 (810).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 21 (27).
Ловкость: 45 (58).
Интеллект: 17 (22).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 9 (12).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 18 (23).
Владение кинжалами: 20.
Ночное зрение: 17.
Потрошитель: 2.
Тень: 15.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Размяв шею, я наконец залез в логи боя: нужно всё-таки посмотреть, что я получил, помнится я подбирал какие-то сокровища… Открыв историю боя, я промотал к моменту убийства босса.
«Вы убили монстра Король жаболюдов».
«Вы получили уровень: 19».
«Доступны новые умения».
«Доступны новые навыки».
Вы первый прошли «Подземелье Глухих Топей», текущий бонус к получаемому опыту: +3 %
Я почесал затылок. Почему +3?
«Ах да, точно: Подземелье цитадели, вампиров и вот сейчас третье…» — припомнил я.