Хмыкнув, я занялся нарезкой и удалением из видеоряда лишнего, чтобы спустя полчаса без комментариев создать на форуме новую тему:
«Как один вырезал всех (включая Терраформа, заместителя Драконорожденных)!»
Прикрепив видео, я выключил браузер и пошел делать «завтрак». И только спустя час со спокойной душой залез в капсулу — нужно ещё трофеи разобрать.
А трофеи опять были незначительны — никакой брони на мой класс. Или тряпки для магов, или тяжелые бригантины. Ни то, ни другое мне было не нужно.
Кроме одного.
«Кольцо Исцеления. Тип: Редкое.
Раз в сутки полностью восстанавливает здоровье.
Перезарядка умения: 24 часа.
Не действует на темных существ».
Это как раз тот предмет, что выпал с Терраформа. И я теперь понимаю, как он тогда полностью восстановил всё своё здоровье за мгновение, не позволив убить себя. Вот засранец! Если бы не последняя надпись… Темных все обидеть норовят. Мы такие милые, колючие, с красными глазками, окровавленными клыками и всего-то метровыми когтями. За что нас так не любят?.. Печаль, беда, обида, боль, когда вырезал всех под ноль…
Со вздохом, я отдал команду Инь оставаться в комнате и, активировав «Плащ», выбрался через окно на крышу, благо погода была пасмурной, а утреннее солнце светило с востока, обещая скоро скрыться за тучами, когда наступит день. Урон, исходивший теперь от моего «плаща», можно было заблокировать по желанию владельца, — об этом сообщала выскочившая надпись — потому я без проблем добрался до аукционного дома и снял комнатку.
Выставив Кольцо Исцеления и прочее снаряжение на торги, я принял поступившие предложения касательно некоторых обычных и уникальных вещей — ничего другого и не падало с игроков, так как Редкого у них или не было, или они додумались его привязать. А Терраформ просчитался с колечком. Его проблемы.
На текущий момент за все дни охоты на моём счету уже скопилось двести семьдесят два золотых. Не много, а до двух тысяч, для второго браслета, вообще ещё копить и копить — даже колечко столько не стоит. Вот поэтому нужно купить сейчас то, что поможет мне в предстоящем сражении, а не откладывать на «потом». Сейчас пожмотничаю — потом пожалею. В моем случае — мне необходимо здоровье.
Открыв раздел брони и амулетов, — основной источник здоровья игрока — я включил сортировку по классу, чтобы недоступное мне не появлялось в поиске, и углубился в анализ.
Через час мой выбор остановился на куртке, идеально подходящей под мой класс:
«Броня летучей мыши. Защита: 200. Тип: Уникальное.
Ловкость: +25.
Выносливость: +15
Часть комплекта Летучей мыши.
Ограничения по классу: Вампир.
Требуемый уровень: 40».
И стоила эта красота двести десять золотых. Связавшись с продавцом, я быстро получил кожаный доспех за установленную цену — должно быть никто не хотел покупать за такие деньги вещь, подходящую только вампирам, коих… не сказать, чтобы много.
— Пожалуй стоит купить в последствии весь комплект… — пробормотал я, экипируя обновку. В окне персонажа броня на мне сидела как влитая.
Угольно-черная кожаная броня не была особо-красивой, как Одеяние Тёмного Прорицателя, но даже она привлекала внимание — необычным стилем, как минимум. Наплечники были образованы немного свёрнутыми, кожаными крыльями летучей мыши, с торчащими за спину когтями. В центре груди расположилась изящное, черное тельце ночного нетопыря, не особо заметное без света. Его огромные крылья шли от центра грудины, спускались по диагонали вниз и словно обхватывали торс по бокам, защищая хозяина.
Выставив лёгкую куртку вампира по цене хлама, я взглянул на изменившиеся характеристики:
Шепот Теней. Уровень 40:
Класс: Высший вампир.
Урон: 172–172.
Здоровье: 4009/4009 (2830).
Мана: 2713/2713 (1810).
Защита: 215.
Характеристики:
Сила: 66 (86).
Ловкость: 135 (176).
Интеллект: 40 (52).
Выносливость: 35 (46).
Наблюдательность: 31 (40).
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 4 (5).
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 62 (80).
Владение кинжалами: 48.
Ночное зрение: 40.
Тень: 47.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 2 %.
Сопротивление магии тьмы: 35 %.
Сопротивление магии крови: 20 %.
Сопротивление магии разума: 17 %.
— Вот это уже СОВСЕМ другое дело, — если бы рядом были игроки, они бы шарахнулись в сторону от моего кровожадного взгляда. Пониженный урон, 172 единицы, объяснялся отсутствием задействованной вампирской трансформации.
Активировав «Плащ», с заблокированным уроном в этой мирной зоне, я выбрался из комнатки. На улице меня уже ждали. Должно быть меня заметили те, кто был в аукционном доме на момент моего прихода — парочка мелкоуровневых ребят. И сообщили тем, кто «сверху». Засранцы мелкие.
Десяток стрелков, несколько магов и пять классических танков с тридцатью тысячами здоровья каждый, выстроились полукругом перед входом. По принципу — мышь не проскочит. И все от тридцатого уровня и выше. Всего я насчитал тридцать два «тела».
— Хана вам гаврики… — усмехнулся я, переходя в боевой режим и активируя ауру с уроном от «плаща».
— Эй, он здесь!
— Здоровье отнимается!
— Бей его!!
Туча фаерболов, молний, стрел, даже метательных топориков полетела в стену здания. Я помассировал лицо, сдерживаясь чтобы не зарыдать от смеха. Ведь стоял-то я сзади, играючи перепрыгнув толпу.
Раздались команды, игроки начали перестраиваться и… достали знакомые фонари.
— БОЙ!! — рявкнул я сам себе, одновременно перемещаясь к ближайшему противнику с ручным фонарем. Первым же ударом я снизил здоровье лучника до критически-опасного значения, после чего мазнул когтями по светильнику и тут же переместился телепортом в сторону от взрыва. Когти, объятые тьмой, игнорируют любую защиту.