- Не дождетесь моих денег, мрази... – почти прошипел ведущий нейросетевой магнат страны.
Глава 24. Цейтнот
Цейтнот – острый недостаток времени для принятия решения.
Игра на скорость, когда нет времени размышлять.
Я открыл глаза, возвращаясь в игру. На душе было скверно. За целый час Лайла так и не вышла в реальность. Развернув список членов рейда, я твердо вознамерился найти её – и плевать, что скажут и как на меня посмотрят. В рейд-списке девушки не обнаружилось. Сердце пропустило удар.
Сделав вдох, я задержал дыхание на пару-тройку секунд, после чего медленно выдохнул. Выйду из данжа, первым делом свяжусь с ней. Может я просто накручиваю себя и ей просто надоело терпеть этого придурка, по недоразумению ставшего Маршалом?.. Ещё бы, мне тоже такое надоело бы, будь я в его отряде. В любом случае – меня больше ничего не держит.
Успокаивая себя подобными мыслями, – человек вообще любит надеяться на лучшее – я поднялся на ноги. Окинув взглядом заходящих в сеть игроков, благо они ещё только подтягивались, я нашел Крона. Опершись на стену спиной, он задумчиво пожевывал тоненькую деревянную палочку, взглядом уставившись в одну точку. Я направился к нему.
- Хэлоу, готов? – тут же среагировал он.
- Смотря к чему, - ответил я уклончиво и сделал неопределенное движение головой в сторону босса. – Что расскажешь про эту хрень?
Переведя задумчивый взгляд на огромного слизня, неподвижно замершего на другом берегу, он хмыкнул:
- Это классический жирный монстр. Бьет раз в период, его удар должен принять танк. Обычно это сильнейший танк рейда. Важно, чтобы у держащего игрока было не только много здоровья, но и хорошо прокачан агр. Иначе босс сорвется и толку со здоровья танка будет ноль – рейд поляжет, - он криво усмехнулся. - В принципе нас страхует Маршал, он может некоторое время держать босса, пока на замену первому танку спешит второй...
Убийца замолчал и задумчиво почесал подбородок.
- А! Ещё, короче, босса надо отвернуть от пати, чтобы он массом не накрыл весь рейд. Ну, там, в стенку. Потом просто пинаем. Затем из него полезут мелкие – пинаем уже их. В принципе босс скучный, но он очень жирный, потому довольно долго будем его бить, - хмыкнув, капитан взглянул на меня. – Ещё эта хренотень, после её убийства, распадается на части и начинаются свистопляски. На его месте рождается один из трех типов боссов – или «Ледяной Панцирь», или «Юрген Призыватель Огненного Ветра», или «Пророчица Милтресс».
Я хмыкнул. Ну и названьица у местных «папок». Крон тем временем продолжал:
- Если выпадет ледяной, то считай получим очередного танка – долго и нудно пинать. Если Юрген – он огнем дамажит, самый лучший для нас вариант. Не особо толстый и сравнительно легко убиваемый... Но если выпадет ведьма... – собеседник с шумом втянул воздух. – Нам гэ-гэ.
- Почему? – я нахмурился. – Ты же про...
«Как её там звали-то?..»
Неожиданно я вспомнил имя босса.
- Про Милтресс? – я щелкнул пальцами.
- Да, про нее родимую, - Крон хмыкнул. - Ну не то чтобы прямо нам хана...
Скривившись, он почесал затылок.
- Просто она колдунша, бьет издали и массами. Хоть заотворачивайся её – весь рейд накроет. Половина сразу ляжет.
Убийца мрачно сплюнул.
- У нас конечно Маршал, но даже он не спасет.
- А... Её, случаем, отагрить нельзя? Потом реснемся, да со свежими силами... – я не закончил фразу, так как итак всё ясно.
- Прикол в том, что спокойно ресаться можно только до тоннелей, - грустно пояснил Крон. – Дальше уже время на рес ограниченно. Не успел воскреснуть в течении десятка секунд – выбыл.
«Хреново...» - мысленно протянул я.
- Вот-вот, и я о том же, - хмыкнул капитан, легко догадавшись, о чем я думаю.
Через пятнадцать минут все были в сборе. Маршал явился точь-в-точь, чрезвычайно вовремя вынырнув из тоннелей, откуда мы пришли. На нем был надет черный плащ с высоким воротом, спускавшийся до самых икр. Я проводил невозмутимую фигуру взглядом. Что он там забыл и где это он раздобыл новые вещички?.. Может тот сундучок искал, который я подобрал? Скажем, он один знает о его существовании, ну или только ближний круг клана, потому Крон даже не заикнулся о втором сокровище в этих тоннелях. Если он сейчас ходил за ним, то я его крупно так обломал... Громкий хлопок в ладоши прервал мои мысли. Рейд перестраивался в колонну, чтобы перейти на другой берег.
Через минуту мы подобрались достаточно, чтобы стали видны показатели папани слизняков.
Брюхоног. Уровень: 308. Здоровье: 1 362 000/1 362 000.
Такие цифры уже не вызывали удивления. Подумаешь миллион здоровья... Не десять же!
Прелести «танкования» и сражения с этим боссом я увидел сразу, как только высланный вперед отряд из пары танков и тройки «робников» вступил на остров к боссу. Не успел огромный слизень среагировать, как один из воинов в стремительном рывке бросился вперед и что есть мочи врезал в то место, где, по идее, должна находиться морда. Тут же развернувшись, он припустил по дуге, огибая монстра.
Неторопливо поворачиваясь следом, явно обиженный слизняк стремился достичь воина и как минимум сжечь его броню начавшей выделяться кислотой. Сейчас был очень важный момент – воина, спровоцировавшего монстра на атаку, нельзя было лечить, иначе босс тут же переключится на лекаря. Для страховки от такого случая в маленьком отряде имелся второй тяжелобронированный игрок.
Обогнув слизня-переростка по дуге, первый воин скрылся из виду. Как только монстр развернулся всей тушей в противоположную от рейда сторону, фактически уперевшись мордой в стену пещеры, второй танк устремился на помощь товарищу. Жрецы начали восстанавливать здоровье первого воина, не давая ему опуститься ниже половины и периодически накладывая защитные заклинания.
- Бой, - прошуршало в ухе.
«Ну бой, так бой...»
«Скачок».
Я не стал активировать клинки и выкладываться на полную. Кинжалы и так игнорируют броню, – если она вообще есть у монстра – а выжимать из себя всё что есть... такого желания у меня не было. Если верить капитану, – а не верить ему у меня причин нет – пинать этого босса долго. Капельки моего урона никак тут не помогут... Да и мне лень выкладываться ради посторонних.
Если раньше, когда я всё делал один, сражения представляли для меня целое искусство и требовали ювелирной точности движений, то сейчас... Сейчас всё было иначе.
«Кажется я понимаю, почему местным убийцам принято качать силу и зачем Эрдан посоветовал мне делать это...»
Он был прав. Зачем нужна ловкость, если уворачиваться толком не нужно? Хватит минимального порога, должно быть определяемого необходимостью в разведке и прочим, тому подобным. Дальше нужна лишь сила, чтобы наносить как можно больше урона. Местные убийцы в принципе не нуждаются в уклонениях или хотя бы хоть какой-то грации движений. Всё что от них нужно – наносить удар за ударом, применяя скиллы в очередности их расставления на панели. Я уверен, будь такая возможность, они бы поставили персонажей в режим автоматического боя и просто вышли бы. Это даже не сражение толком, а... работа? Пожалуй. Это именно, что работа! Пойти в уже сотни раз пройденное подземелье, чтобы в очередной раз его зачистить вместе с кланом, получить какие-нибудь монетки для снаряжение и выйти... До следующего похода в этот же данж. И так раз за разом, вновь и вновь, каждый день, ну или пару раз в неделю, заходить в игру чуть ли не по будильнику, приходить к определенному времени, чтобы собраться и пойти в это подземелье.