Исчисление времени в Ферстленде
Главная единица изменения времени и пути – цикл. Он длится тринадцать дней, по числу Богов. Священнослужители могут объявить любой из дней кроме последнего, тринадцатого, посвящённым кому-либо из богов. Завершение цикла всегда посвящено Богу Смерти.
Следующая единица изменения – сезон, который никто не использует в документах, но часто употребляют в устной речи. Один сезон состоит из семи циклов. В году всего четыре сезона. Праздник Лета и Праздник Зимы не входят в исчисление, они стоят особняком, и каждый из них располагается между двумя соседними циклами. Год начинается с Праздника Зимы. Пример написания дат в летописях или письмах:
571 г. Э. К., 7 день 6 цикла от П. З. – означает 7-й день 6-го цикла от Праздника Зимы в пятьсот семьдесят первый год Эпохи Королей.
Значимые места
Цитадель Мудрости
Сами по себе объединения советников, мудрецов и лекарей существовали достаточно давно, однако были разрознены. Первые предпосылки к созданию Цитадели появились ещё во времена отца Фалина, однако максимальное развитие получили именно при правлении Доброго Старская, считавшего, что лучших результатов можно достичь, лишь объединяясь для обмена знаниями. Ранее советники и другие помощники лордов обучались в замках или в Санфелле и чаще всего их должности были скорее наследственными (не всегда по крови, порой кто-то брал юнцов на поруки), Цитадель же позволила давать всё больше познаний каждому новому поколению.
Волнения вокруг Цитадели умолкли всего два десятка лет назад, и в данный момент она лишь набирает мощь после того, как ей выделили земли и крестьян, которые её содержат. Также каждая Великая Династия обязана отправлять в надел учёных мужей определённое количество обозов с пропитанием.
Управление Цитаделью осуществляется советом Гроссмейстеров – важнейших и обычно, но не всегда, старейших мудрецов, которые доказали свою значимость, получили поддержку и сумели добиться признания и уважения. Цитадель не подчиняется лордам, совет Гроссмейстеров не обязан слушать и принимать решения правителей родов, однако подчиняется Его Величеству.
Герб: коричневый лист пергамента на белом полотне.
Девиз: «Острее стали».
Остров Фейт
Располагается рядом с королевскими землями и входит во владения Старскаев. Известен Пристанищем для душевнобольных. Старый замок на территории острова некогда был частично разрушен и заброшен, его восстановлением занялся ещё отец Фалина, Фейлн, желавший избавить от незавидной участи умалишённых, коих ранее предавали казни самыми жестокими способами, наиболее частым из которых было сожжение. Говорят, тётку Фейлна, как лишившуюся ума, в своё время сожгли на его глазах. Такая же участь настигла и его доброго друга из Дримленсов спустя почти два десятка лет.
Фалин продолжил дело отца; известно, что до вступления в статус короля он оплачивал восстановление Пристанища из собственного кармана, а на охрану первых пациентов отправлял своих друзей. Его старший брат не верил в благую затею. Завершил восстановление замка только Гийер Старскай. Как только большая часть была приведена в порядок, строение отдали под лечебницу.
Вокруг Пристанища имеются редкие леса, пастбища и просторы полей, несколько поселений и даже два небольших городка. Многое необходимое из пропитания выращивается на самом Острове, другое же доставляют кораблями, имеются два порта – один рядом с Пристанищем, а другой – в двух днях пути. Он называется Рыбацким, так как именно в той местности стоит город, состоящий в большинстве своём из рыбаков и моряков.
Вулффорт
Рыцарские ордены имеют одно пристанище на всех – Вулффорт, где сиры могут жить, останавливаться передохну́ть и иногда чему-то обучаться. Пожилые рыцари, если им более некуда податься, а лорды или король не хотят их видеть и обеспечивать, отправляются в замок доживать свой век. Там за ними надлежащим образом ухаживают – убирают, моют, стирают и кормят. Отправившиеся на покой могут передавать знания, обучать молодняк, брать оруженосцев или же заниматься летописями, хотя таких случаев немного.
Рыцарские ордены
Орден Пути – в большинстве своём занимается передачей важных указов и особо «тайных» посланий, сопровождает грузы или людей, зачастую высокопоставленных. Члены ордена почти всё время проводят в пути, в разъездах, и имеют слабую связь с другими братьями, лордами и королём, а долгое нахождение вдали от способных им указывать людей сказывается на их характере. Представители Ордена Пути славятся тягой к веселью, развлечениям и возлияниям. В особенности нередка склонность к пьянкам среди тех, кто большую часть жизни путешествует в Новые Земли и из них.
Девиз: «Истина в пути».
Герб: профиль белой в чёрное яблоко головы лошади на сером фоне.
Орден Золотой Цепи – является довольно старым орденом, ранее занимался освоением островов вокруг Ферстленда, изучением потаённых мест, путешествиями в горы и за моря. Во время правления Фейлна Завоевателя Старская члены ордена занимались также и завоеваниями Новых Земель. В данный момент на территории Ферстленда практически не осталось сиров, принадлежащих к данному ордену.
Девиз: «Делами, а не словами».
Герб: толстая золотая цепь, связанная в большой многослойный узел.
Орден Бронзовой Цепи – состоит в основном из бывших представителей орденов Золотой Цепи и Благословенного Меча. В обязанности входит защита замков и крупных поселений в Новых Землях, а также путешествия к неизвестным берегам. На территории Ферстленда почти не осталось представителей.
Девиз: «Силой, храбростью, ловкостью и неотступностью».
Герб: бронзовая цепь с четырьмя узлами на ней.
Орден Благословенного Меча – занимается подготовкой стражи и охраной королевского замка, главных замков Великих Династий и важнейших укреплений Ферстленда. Его члены по праву считают себя наиболее подходящими под привычное описание рыцаря – большая часть сиров некогда проявила доблесть в турнирах и в большинстве своём является носителем чьей-либо знатной крови. В своё время это было одним из важнейших принципов принятия в орден, так как считалось, что кровь способна вынудить сиров быть верными лордам, а незаконнорождённость – сделать из них простой народ.
Представители ордена горделивы, они считают себя важнейшими из всех братств, прекрасно разбираются в геральдике, ораторском искусстве; превосходят по образованию остальных сиров и продолжают получать знания на протяжении жизни. Почти все они прекрасно держатся в обществе и могут блеснуть умением танцевать на балах. Часто привязываются к одному месту и остаются в замке на всю жизнь, сродняясь с ним. Даже когда знать, к которой сиры могут успеть привязаться, покидает строение, рыцари вынуждены оставаться на месте, если не поступит отдельного распоряжения от короля.