Внимание! Выполнено задание: "Синхронная атака". Вы уничтожили одиночного противника путем согласованных атак с другим человеком. Степень синхронизации достигала 53 процентов (при заданном минимуме выполнения — 50 процентов).
Награда: Разум +1. Мастерство владения кистенем +3 %.
Внимание! Выполнено задание: "Второе дыхание". Вы продолжили бой после полного исчерпания своих сил.
Награда: Выносливость +1. Мудрость +1. Склонность к обсидиану +10 %.
Стас вздохнул, глядя на эти строки, закусил губу. Последние минуты того боя напрягали его больше всего. И ему все меньше хотелось читать дальнейшие логи. Однако он был должен. Нет, не так. Ему нужно было преодолеть себя. Хотя бы для того, чтобы просто идти дальше.
Внимание! Выполнено задание: "В последний бой". Вы сумели подавить эмоции и вступить в бой, в котором считаете невозможным победить.
Награда: +5 % склонности к обсидиану.
"Что за ванильный бред?" — Разозлился он, — "Молодец, что заставил себя проиграть? Держи подачку и иди на баррикады, избранный. Какая-то дрессировка выходит. Или система сознательно лепит из меня рыцаря без страха и упрека?" — Он раздраженно скользнул взглядом дальше.
Внимание! Выполнено задание: "Ярость обреченного". Вы сумели нанести урон противнику, превосходящему вас более чем на десять уровней.
Награда: +5 % склонности в пурпур. Мастерство владения копьем +5 %.
"Ну здесь хотя бы обосновано".
Внимание! Выполнено задание: "В шаге от победы". Вы почувствовали горечь поражения и дыхание смерти уже стоя на пороге победы.
Награда: -1 откат, +10 % прогресса ядра
"Да иди ты нахрен!" — Чуть не закричал Стас. Сдержать свой праведный гнев стоило довольно больших усилий, — "Минус один откат, какого лысого?! Можешь себе в Панамский канал засунуть эти десять процентов прогресса! И морем Лаптевых заполировать!
"Вы почувствовали горечь поражения", — Едко передразнил он сухие строки системы, — "Ага, сейчас. Когда у меня отобрали один из двух, максимум трех-четырех шансов на выживание! Герменевтика, бессердечная ты сука!".
Злость не отпускала его еще довольно долго, зато полностью убрала хандру и уныние. Теперь Саргон оказался замотивирован по самую систему меридианов в его теле и рвался в бой. Что угодно, лишь бы получить заветные уровни с еще более заветным шансом отката.
Вы убили младшего воина хорнов. +25 опыта.
Вы выдержали "Повергающую в прах ярость вознесенного". Мудрость +1.
+5% к прогрессу открытия ядра.
"Это повергающая в прах ярость вознесенного выдержала меня. Дай ему в награду понижение уровней", — Буркнул все еще обиженный Стас. Впрочем, следующие сообщении достаточно отвлекли его от чудовищной несправедливости.
Внимание! Закончена вводная арка системы: "Пробный период". Поток низкоранговых заданий D-ранга подошел к концу. Теперь миссии с наградой в виде системных очков будут начинаться от В-ранга минимум.
Внимание! Закончена вводная арка системы: "Пробный период". Вероятность увеличения первичных характеристик понижена втрое.
Внимание! Закончена вводная арка системы: "Пробный период". Добавлена возможность покупки лутбоксов за баллы.
"Ага, вот и закончилась лафа, ребята. Вообще-то правильно, если подумать. Я так еще кучу характеристик набью на демонах, а потом снова ресетнусь и снова набью. Первый в мире супер-мега-культиватор тринадцатилетний пацан. Каждый день за год идет. Лол, реально как будто накрутки у индусов купил. С одной стороны обидно, что прикрыли. А с другой — могли ведь и с самого начала обслужить по-взрослому.
Зато теперь, когда замедлился рост параметров, можно узнать несколько важных вопросов. Во-первых, успевает ли мое тело наращивать мышцы… и все, что ему там нужно наращивать в соответствии с выросшими статами? Не знаю, а жаль. Ладно, либо проверю на практике, либо попытаю счастья в покупке системных свитков. С рандомным выпадением, ага. Чертова индустрия игр, юбисофты уже и до другого мира докопались со своими лутбоксами!
Так, второй вопрос более простой: как я теперь буду качаться? Если развитие просто замедлилось — это одно. Если поменялся подход — другое. Если меня троллят — вообще беспредел! Ладно, здесь только практика. Читаешь строчки, вспоминаешь за что дали вкусняшку, делаешь тоже самое. Почувствуй себя собакой Павлова. Стимул-реакция, черт возьми! Главное, чтобы, как собачкам, желудок не прокалывали. А то, помнится, при новой власти добрый доктор перешел с барбосов на беспризорников.
И, наконец, самый третий вопрос. Насколько меняют увеличенные параметры мой стиль боя? В смысле: делаю ли я слишком сильный замах? Перевешивает ли центр тяжести, изменился ли он вообще от такого резкого роста? Долго ли привыкать к избыточной силе или скорости? Ну и все такое прочее. В общем, для все трех вопросов нужна практика, которой меня добрый десятник обеспечит по полной и еще чуточку сверху. Окей, я согласен.
Внимание! Получено задание: "Первый бой".
Переживите первое нападение демонов.
Задание будет считаться проваленным, если вас убьют или оглушат до или во время боя.
Награда: +50 опыта, +1 очко характеристик.
Провал: смерть или увечье.
О, задание получил по новой. Забавно. Может хоть сейчас смогу его выполнить?
Глава 13
Окно Персонажа попаданец открыл последним, когда просмотрел и прочитал все, что только можно было. Излазил систему вдоль и поперек. На самом деле, ему просто не хотелось смотреть на счетчик "Time is Alter". Вдруг осталась одна-единственная попытка, а он ни сном, ни духом? Бред, как ни посмотри, но мнительность после пережитой смерти — не самое ужасное последствие для психики.
"Фу-у-ух. Осталось еще четыре штуки. Четыре раза я смогу еще умереть и возродиться вновь… Но злоупотреблять такой фигней точно не стоит", — Стас скривился от фантомной боли в животе. Она преследовала его весь день и неизвестно, сколько еще будет дальше. Вон, люди с потерянными конечностями всю жизнь живут с такой фигней. Благо, что у него ситуация точно отличалась. Хотя пережить еще несколько неприятных минут точно придется.
"Окей, что мы имеем на сегодня? Нехилый прогресс в культивации, еще больший — в начальных характеристиках. Уникальный навык и четыре чжана (придумали, блин, меру длины) свитков, которые можно прикупить. И знания о характерах и силе сокомандников, проверенные в бою. На чем из этого стоило сосредоточиться?
Так, на других надеяться — гиблое дело. Никто из них не мальчик. Кроме, гм, Каня, но он в дальнем бою, хорны быстро не доберутся. Остальные нормально справлялись с обязанностями, а слабые места я и так уже себе наметил. Начало боя, фармацевт и его участок стены. Прикрою там, а дальше само пойдет. Стоит сосредоточиться исключительно на себе.