Книга Боги Кемета. Книга 1, страница 3. Автор книги Ольга Смышляева

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Боги Кемета. Книга 1»

Cтраница 3

Сила: 6000

Выносливость: 6000

Ловкость: 8000

Интеллект: 8000

Магия: 10000

Защита: 10000

Количество богов-покровителей: 84


Нажала на фигурку египтянина. Тут же передо мной возникло зеркало, в котором отразилась девушка (в играх «Машинити» нельзя играть за противоположный указанному в лицензии пол). Это и есть я. Теперь ник.

Федерика.


Занято.


Леонарда.


Занято.


Хм… предсказуемо. Ладно, до Покахонтас точно никто не додумался!


Занято.


Да как так? Вот уж не ожидала, что проблема возникнет на таком ровном месте. На сервере играют три миллиона человек с уникальными именами, тяжело подобрать красивый да ещё не занятый ник, а цифры не хочу добавлять, нынче это признак дурного вкуса. Латинские буквы тоже не вариант. Мода на них давно прошла, а мне не сорок лет, чтобы ностальгировать. Как назло, египетских имён не знаю, кроме Нефертити и Клеопатры, да и они сто процентов уже заняты. Надо хорошенько подумать.

Зарегистрировать имя удалось попыток через пятьдесят. Отныне меня будут звать Принигонда. Теперь самое интересное — создание персонажа! К этому процессу нельзя подходить на скорую руку, мне же придётся бегать в новом теле до самого конца. Один шлем — один персонаж. Ага, «Машинити» жадная компания.

По-умолчанию, египетские женщины высокие со стройными фигурами и небольшой грудью, у них смуглая кожа, гладкие чёрные волосы, миндалевидный разрез глаз и тонкие черты лица. Блондинку я сделать не могла из-за встроенных ограничителей расы, так что остановилась на среднестатистической египетской внешности.


Вы уверены? (Кнопка «Создать» будет доступна через 10 минут после последнего изменения)


Эти десять минут давались, чтобы побегать в новом теле по стартовой площадке и полностью утвердиться в выборе.

И наконец-то жму «создать».

Генератор случайных историй закрутился, на экране замелькал калейдоскоп из десятков тысяч вариантов начала игры. Меня может закинуть в шкуру рабыни из каменоломни далеко на юге или же превратить в родственницу самого фараона! От места рождения зависит вся будущая история персонажа и доступ к выбору богов-покровителей.

Вот бы повезло!

Снова ролик, на сей раз посвящённый моей новой родине — стране под названием Кемет (в ту пору Древний Египет величали именно так), и калейдоскоп остановился в районе города Асуан, а точнее — на острове Элефантина. Что ж, не плохо. Далековато, правда. Отсюда до цивилизации пилить лет двести, но зато каменоломен нет.

Краткая история ввела в курс дела: я оказалась служанкой в школьном комплексе. Самой обыкновенной. Без намёка на избранность или что-то в этом роде. А вот это уже не хорошо. По легенде персонажа я смогу покинуть школу, только взяв пятнадцатый уровень и получив разрешение её главы жреца Рахотепа. Как это сделать — это уже только мои проблемы.

Ну что, Максик, я докажу тебе, что способна прокачаться до двадцатого уровня без твоей помощи!

***

Солнце висело где-то сбоку. Одна одинёшенька я стояла под его палящими лучами прямо посреди двора, вымощенного гладкими мраморными плитами. Как на сковородке! В «Восхождении цивилизаций», или попросту в ВЦ, все ощущения неотличимы от реальных, кроме боли — она практически полностью заменена на ощущение холода различной интенсивности. Это же игра, а не военный симулятор. На мне красовался простой белый сарафан, называемый калазирис, руки сжимали метёлку. Отлично, я дворник. Надеюсь, взаправду работать не заставят. Не для того я покупала игру за семьсот штук, чтобы батрачить чернорабочим.

Первым делом отошла под тень крыши и отложила метлу в сторону. Обалдеть, какой реальный мир вокруг! Стены неровно побелены, ветерок гоняет песочек по плитам пола, а вон на той каменной скамейке греется ящерка. Даже можно увидеть, как она дышит! Графика на все сто! Но больше всего меня поразила реалистичность собственного тела: на пальцах были отпечатки, а на ладонях линии.

На правом запястье обнаружился широкий неснимаемый браслет из двух сияющих полосок красного и синего цвета. Эти линии — индикаторы жизни и выносливости. При желании их отображение всегда можно вывести наружу для постоянного контроля. Будут призрачной тенью маячить перед глазами в верхнем левом углу, как у киборга из старых фильмов. Такие браслеты есть только у «живых игроков».

Я не новичок в играх, уже приходилось играть в подобные РПГ, разве что не виртуальные. Принцип у них один, разберусь как нефиг делать.

— Меню.

Повинуясь команде, на расстоянии вытянутой руки всплыл полупрозрачный интерфейс с кнопками выбора и таймером. Оказывается, я в игре уже полтора часа.

Меню экипировки и список умений пусты, сумки не было вообще, один только слот в инвентаре для денег, тоже, кстати, пустой. Сурово. Зато порадовала встроенная энциклопедия с именами богов и кое-какими сведениями по Кемету. Хорошая вещь для тех, кто позабыл школьные уроки о древних мирах.

А теперь время познакомиться со своими возможностями:


Уровень: 1 (до 2: 100 пунктов)

Клеймо: нет

Отряд: нет

Линия жизни: 100

Сила: 1

Выносливость: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Магия: 1

Защита: 1

Бог-покровитель: не выбрано

Общие умения: Физический удар, Удар стихии.


Не густо. Очень и очень не густо. С такими показателями самое оно мести двор, да и то надо опасаться, как бы солнечный удар не заполучить, помру же. Надо поскорее взять второй уровень. Как это сделать? Убить парочку скарабеев? Чем? Метёлкой, что ли?.. Мда. Вот, что значит начинать с нуля.

Ладно, для начала определюсь с географией.

Двор, в котором я очутилась, располагался по центру внушительного комплекса двухэтажных зданий с покрытыми тростником крышами. Это жилые дома и храмы. Вызванная карта дала более глобальное представление о местности.

Итак, я на юге Кемета на острове Элефантина посреди великого Нила. На левом берегу виднеется большой город Асуан, а на правом всего пара хижин и сельскохозяйственные поля. До Средиземного моря с крепостями, вокруг которых и развернулась вся борьба между египтянами, греками и римлянами, тысяча километров по прямой строго на север.

Сейчас здесь было очень тихо, только в траве стрекотали насекомые. С момента открытия сервера прошло много месяцев, все игроки, призванные быть учениками и такими же слугами, давно выросли и разбежались кто куда. Похоже, Максик был прав, и мне действительно предстоит путь одиночки.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация