Книга Мир Мельхиора 3 — Тишина и Покой, страница 9. Автор книги Артемис Мантикор

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Мир Мельхиора 3 — Тишина и Покой»

Cтраница 9

Воля — 10 (+2)

Интеллект — 14+1

Мудрость — 16 (+3)

Дополнительные характеристики:

Контроль — 6 (+3)

Концентрация — 1

Навыки:

Кулинария — 8

Грибник — 4

Отравитель — 4

Землекоп — 4

Пловец — 3

Владение арбалетом — 2

Травник — 1

Синхронизация: вода — 57%

Заклинания Воды (занято слотов 11/12)

Паровая плеть, паровой шар, Снежная белизна, Снежный оберег, Инеевый цветок, водная регенерация, Туман, Гниль, облачная аура, Поднятие водного кадавра, касание дафны.

сопряжение: пустота — 12%

Заклинания Пустоты (занято слотов 4/13)

Крах реальности, Длань пустоты, Сон разума, Долина отчаянья.

Заклинания [НЕОПРЕДЕ…ПОИСК] стикса (занято слотов 2/0)

Морось потерь, реставрация стикса

Доступные Молитвы аспекта:

Покой

Я видел сообщения от мира о повышении навыков. Не думал, что «землекоп» достиг уже четвертого уровня. Но это, конечно же, мелочи — вряд ли мне еще раз доведется прокачивать это умение. Что же это за маг, что не может решить свои бытовые вопросы с помощью магии?

Куда важнее поднятая сила. Если честно, я даже не верил в то, что это возможно. Стартовую пятерку не поколебали ни песочница, ни путь к храму Тефнут. Но ежедневный упорный физический труд на раскопках сломил несгибаемое число, и даже достиг семи! Это уже слабенький, но допустимый параметр для эльфийского мага, коим я и являлся. В армрестлинге меня все еще уделал бы любой, но зато значительно возросшая вместимость инвентаря и способность нормально вести элементарное хозяйство — огромный шаг вперед. По крайней мере, теперь для меня не было проблемой принести ведро воды или помочь дойти раненому товарищу.

Удивительно, но больше всего мои возможности расширяли именно подросшие числовые значения. И вторым поводом для гордости был контроль в шесть единиц. Что с моей легендарной палкой превращалось в грозную цифру девять.

Необходимую для парового взрыва и других припрятанных у Мыши ништяков концентрацию я тоже изучил с помощью тренировок по книге, но если честно — так и не понял толком ни сути данного навыка, ни как его нужно качать.

А вот обилие текста вне цифр скорее удручало, чем радовало. После всех манипуляций с задействованием имен богов, мы оба с вором получили новый класс, который так и значился через дробь. Но в дополнение к нему, мы получили всего по одной способности.

Покой: проявление божественного покоя подавляет желание сражаться у противника. Влияет на все типы целей.

Да, всего лишь подавляет, а не блокирует. Но как я убедился в храме, главное, как всегда, крылось в деталях: способность действовала на любую цель. То есть одинаково эффективно против бронированного воина, неразумного чудища, живого мертвеца, элементаля. Даже на то, к чему в принципе нельзя применить никакие виды магического контроля, вроде механизмов. Хотя на счет последнего стоило сначала проверить. Молитвы, влияющие на технику, это нечто совсем уж странное.

Терми, кстати, на свою «тишину» тоже не жаловался. Пока что она делала лишь то, что указано в названии, но друг уверял, что в будущем эта способность получит «читерную» силу разрушать чары.

Но.. всего одна? После общения со щедрыми стихиями, готовыми одаривать десятками заклинаний, одинокая жреческая способность смотрелась скудно. В отличии от заклинаний, молитвы не модифицировались во что-то иное. Хотя, следует учесть и то, что наши с Терми богини, дочери Смерти, обе давно пали и утратили всякую силу. Не хочу вспоминать, что теперь обитает в доме Тефнут. А о существовании такого божества, как Нефтис, даже упоминаний практически не сохранилось. По сути, это даже не бог, а воспоминание о нем. Возможно, сейчас я единственное существо во всей вселенной, у кого есть эта одинокая способность «покоя».

Совсем иначе обстояли дела со стихийными заклинаниями. За каждую единицу интеллекта свыше восьми, а также каждые пятнадцать синхронизации я получал возможность использовать на одно заклинание этой стихии больше. Сейчас в моем арсенале было уже целых одиннадцать водных умений, и это далеко не предел. Магом воды быть здорово, даже с бестолковой специализацией.

От чего зависело количество доступных способностей пустоты я не знал. Синхронизация, как и в случае с водой, тоже влияла на этот параметр. Но вот что было второй составляющей лимита слотов умений проклятой сферы, я не знал. Достаточно и того, что пустые ячейки здесь не радовали глаз, а с точностью до наоборот — пугали будущими возможными трудностями. Стихия уже вручала мне насильно неприятные навыки. В отличии от воды, применение магии пустоты каждый раз приближало мой рассудок к безумию. Если верить предсказаниям серафимы, это самая реалистичная версия, почему я могу стать опасен для окружающих.

По тем же причинам я понятия не имел, как работает стихия Стикса. Когда передо мой развернулось инфо, ее название сменилось раз пять, в конце концов принявшись сомневаться между Летой и Стиксом, но в конце концов остановилось на последнем. Даже сам мир не знал, что я такое создал. Изначально сфера, полученная из смешения доступных мне воды и пустоты, даже не имела имени. Любое упоминание в сообщениях Мельхиора выглядело чужеродным пятном, написанном в квадратных скобках грубым рубленным шрифтом. Словно бы в голос мира воткнули пару бездушных металлических стержней.

Глаза полностью адаптировались к тусклому свету еще не захваченного растениями водного кармана среди камней. Игра подводных обитателей так завораживала, что невольно утягивала с собой все помыслы и желания. Хотелось просто сидеть и смотреть в глубину.

Чувство неправильности происходящего — вот что грызло меня с самого побега. Даже если я логически убедил себя в верности своих действий, все равно не хотелось причинять кому бы то ни было боль. Предсказание скорее всего было способом удержать меня. Я хорошо понимаю ее. Наверное, вся проблема в том, что мы с Тамаэль были чем-то похожи. Причинив боль ей, я причинил ее и себе, будто ударив в ожившее зеркало. Но ведь, и клятва Ласке — единственное, что наполняет мою жизнь смыслом.

Может показаться, что это не важно, но не когда за тобой гонятся цепкие когти проклятой стихии. Стоит мне остановиться хоть на минуту, и пустота догонит меня, окончательно поглотив разум. Лишь наличие четких целей заставляет идти вперед, какими бы непреодолимыми не казались преграды. Звериное имя. Хрустальная Академия. Ласка. Без этого всего я бы давным-давно сдался, позволив еще тогда, в самом начале, Стерху меня убить. Или даже еще раньше, в кровавой темноте, полной чудовищ. Не поэтому ли узы тех, кто вместе выбрался оттуда считаются самыми прочными?

— О чем задумался? — вывел меня из медитативного состояния голос адепта Тифнут.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация