Книга Последняя Арена, страница 47. Автор книги Сергей Греков

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Последняя Арена»

Cтраница 47

— На нашей Арене будут участвовать гномы? — спросил я, перерезая нить.

— С нами — нет. Как соперники — вполне возможно. И вот гномы попали в рудник, но там никого не оказалось. Пауки ненадолго покинули это место, но оставили всего лишь одного игрока: менталиста двадцать девятого уровня. У него был очень интересный набор характеристик и веток развития: невидимость с долгим откатом и способность брать одно существо под контроль. Он проник в сознание главного картографа хирдов. И картограф заманил гномов в простую ловушку. Там всего лишь обвалился пол, а внизу находились эссенции огня, кислоты и энтропии. Четыреста воинов пали из-за одной ошибки. Чистая победа! — Кейра уселась на снегоход. — И я до сих пор помню десятки таких историй.

— До сих пор? Думал, ты ничего не забываешь, — я ухмыльнулся.

— Моя память сейчас урезана, иначе Арена не имела бы никакого смысла. Я сейчас могу не знать самых простых вещей, хотя мне кажется, что я всё помню. Это ошибка. Так устроена система во время отбора кандидатов. И ведь я вспомнила об этом только сейчас.

— Как защититься от менталистов? — спросил я. Раз уж девушку пробило на разговор, то не стоит упускать этот момент.

— Полностью — никак. Идеальной защиты не существует. Всё зависит от твоего уровня, набора артефактов, усилений от крафта, свойств предметов, выбранных характеристик. Но главное — от школы. В данже ты выбираешь направление и защиту. Лидерам, которые ведут в бой отряд, такая защита необходима. Но тебе лучше взять что-нибудь другое. Ментализм сложно развить до уровня атакующего умения. К тому же у него будет долгий откат. И маны требует очень много. К мобам, — Кейра указала головой на тушку удаляющей твари, — это не относится.

— Понятно. А как?..

— Хватит разговоров, — перебила девушка. — Поговорим, когда я возьму следующий уровень.

Сверху раздался пронзительный визг. Черная тень, затмевая солнце, пикировала на двух мирно едущих людей. Кейра тут же выпрыгнула со снегохода. Я, наученный прошлым опытом, сперва нажал на тормоз, а только потом соскочил с транспорта.

Длинные когти на мощных лапах краем прошлись по моей шапке. В районе головы стрельнула вспышка боли. Я ожидал, что увижу оповещение о переносе к точке фиксации, но на этот раз пронесло.

Исчадие свечой взмыло вверх и начало заходить на новый вираж. Я вытер проступившую кровь, которая заливала глаза, прицелился и нажал на спуск. Все патроны ушли в молоко. Поспешил.

Переставил магазин, перезарядил и принялся ждать. Тварь приближалась, направив на меня заточенный клюв. Сбоку что-то кричала Кейра, но сейчас я не обращал на девушку никакого внимания.

Дистанция была минимальна, так что я спустил курок. Теперь промазать было невозможно. И что с того, что на меня с неба несется огромная туша? Раз после смерти у меня есть ещё несколько попыток, то сейчас стоит рискнуть.

Пули яркими искрами отскакивали от бронированной морды. Визг твари и нескончаемый треск автомата давил на уши. Магазин опустел за считанные секунды. Я вскинул вилы. Когда монстр был в паре метрах от меня, рванул в сторону. Приземлился на снег, достал пистолет, снял его с предохранителя и выстрелил в кожаный бок существа.

Летающий мутант задергался. Он встал на лапы и задрал голову. Из глаза торчала рукоятка моего древкового оружия. Моб сделал тяжелый шаг и грузно завалился. Огородный инструмент хрустнул. Рукоятка треснула. Из черепа показались алмазные наконечники вил. Монстр конвульсивно задергался и окончательно затих.

— Такое ранение для тебя смертельно? — послышался знакомый голос.

Я повернулся в сторону девушки и попытался что-то ответить. Губы не слушались. Перед глазами замаячили черные точки. Попытался отмахнуться от них, но ничего не вышло. Мир поплыл. Краем сознание ощутил, как подкашиваются ноги.

Надо мной нависло лицо Кейры. Она стерла кровь и что-то проговорила. Я увидел лог полученного опыта. После чего почувствовал мимолетный укол в области виска:

Вы погибли и будете перенесены к артефакту фиксации.

До возрождения 3… 2… 1…

Увидел, как надо мной нависают доски, через которые пробиваются солнечные лучи. Первые мгновения не понял, гденахожусь. Привычного окна, через которое просматривалась моя старая хибара, не было. Только потом вспомнил, что перенес точку возрождения в другое место.

Прогнивший пол начал постепенно прогибаться под моим весом. Чертыхнувшись, отполз подальше. Выглянул на улицу. Неподалеку брёл зомби. Способность показывала, что где-то поблизости скрывается ещё одна ходячая тварь.

Подтянул рюкзак и достал вещи. Не густо! Надо будет пополнить запас одежды и оружия. А ещё лучше — прекратить умирать. И что это такое? Меня опять убила Кейра!

Сконцентрировался на интерфейсе. Губы расползлись в улыбке. Наконец-то!

Поздравляем, вы попали в ТОП-10000 (10000) существ, добравшихся до пятнадцатого уровня. Количество жизней: +1. Всего: 8.

Получена особая награда: улыбка фортуны. Пассивное свойство. С вероятностью в 5% вы можете получить удвоенный опыт от уничтожения планетарных мобов, не достигших десятого уровня.

Теперь вам доступен аукцион.

Размышлял недолго. Сразу же открыл вкладку, которая из серого перекрасилась в зеленый цвет. Перед глазами всплыла надпись:

Внимание! Минимальная цена за предмет не может быть ниже 500 очков опыта. Это относится как к артефактам инфополя, так и к предложениям игроков.

Для выставления лота требуется получить двадцать первый уровень. Предметы, с отличающими свойствами, не могут быть выставлены одним лотом. Максимальное количество однотипных предметов не ограничено. Максимальное количество лотов — пять (может быть увеличено). Торги начинаются с суммы, указанной самим игроком.

В случае, если в течение одних суток, нет предложений о продаже, предмет сгорает. Вы сможете его вернуть в полуторном размере от себестоимости по расценкам инфополя. Оповещение придет на почту.

Внимание! Цены на те или иные товары в разных мирах могут отличаться. В случае злонамеренной спекуляции (прямой или косвенной) без ветки торговца вы будете наказаны игрой.

Пока одевался, залез в первый раздел, который оказался девственно чистым. Никто ещё не выставлял лоты, но оно и понятно. Слишком уж мало времени прошло, чтобы кто-то поднялся до нужного уровня. Хотя, учитывая жадность правительства, не удивлюсь, если они посылают отряда за нитями опыта. А потом сами, сидя в теплых и уютных кабинетах, перерезают их.

Во втором окне были подразделы: оружие, амуниция, геммы, зелья, крафтовые материалы, артефакты, прочее.

Открыл первую вкладку. В интерфейсе сразу же появились разнообразные виды оружия: колющие, рубящие, дробящие… Десятки ползунков регулировали цены, нужные уровни, типы, расцветки.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация