— Пространственный карман, Стигма, Аккумулятор Нейтрино, Фиксация.
— Расскажи про Стигму и Фиксацию, — попросил я, услышав незнакомые мне функции.
— Стигма — я могу отметить другое существо с меткой Изначального Мира. И я буду чувствовать, где оно находится. Но эта способность полезна с Картой, без неё она не такая интересная.
— Откуда такие подробности? — удивился я.
— Ты же сам приказал Синдикату активировать метки, — мама скосила на меня глаза. — Неужели не узнал, какие у них функции?
— Я не говорил с ребятами. Расскажи, какие ещё существуют функции. И что значит Фиксация.
— Фиксация — я могу на время оставить пирамиду активной. И в случае смертельной опасности не надо ждать, когда пирамида проявится, — сразу бежишь к ней и уходишь на Землю. Или телепортируешься. Я выбрала Фиксацию и Пространственный карман.
— Большой объём? — сразу же уточнил я.
— Нет, около кубического метра. Но мне кажется, что по мере развития метки объём увеличится.
Дальше мама сообщила, какие функции выбрали ребята. Что интересно — кому-то выпадал список из трёх функций, а кому-то — из четырёх или даже пяти. Многие функции повторялись, из новых — Аккумулятор Кварков и Смена привязки. Первая позволяет хранить Кварки, а вторая — менять место появления на горе.
Я насчитал десять известных мне функций. Что любопытно — функция Пирамида для двоих не появилась ни у кого. Контроль движения пирамиды попался только Лиангу и Ван Болаю, так что эта функция тоже довольно редка.
— У Аниша Голографический экран, — рассказывала мама. — Очень удобная функция. Похожа на смартфон — можно добавлять отпечатки других меток и потом связываться с ними на расстоянии. Можно снимать видео, можно делать снимки. Многофункциональный навык, жалко у меня такой не выпал.
— Покажи свою татуировку, — попросил я, вспомнив, что вроде как имею влияние на метки других людей.
Мама хмыкнула, остановилась и закатала рукав. Я дотронулся до её алого треугольника. Но не успел даже сосредоточиться, как перед глазами выскочила надпись:
Желаете заблокировать метку?
Я одёрнул руку.
— Ты чего? — не поняла мама.
— Похоже, я умею блокировать метки, — неверяще пробормотал я.
— Да? — мама заинтересовалась. — Ты мою заблокировал?
— Нет. Вдруг потом не смогу разблокировать.
— Сможешь. Давай, блокируй. Посмотрим, на какое время и как это вообще работает. В будущем это может стать твоим козырем, такой способностью лучше ни с кем не делиться.
Я снова коснулся маминой татуировки и на выскочившее сообщение ответил: “Да”. Алый треугольник потускнел, выцвел.
— Ого, — мама покрутила запястьем. — Не работает. Верни обратно!
Я снова коснулся треугольника и увидел сообщение:
Желаете разблокировать метку?
Татуировка вновь налилась кровью, мама выдохнула с облегчением.
— На секунду подумала, что навсегда останусь тут. Страшная способность, очень страшная. Отрезанную руку хотя бы восстановить можно, а тут вообще непонятно, что делать. Как ты получил эту способность?
— Не знаю, — пожал я плечами. — Может, потому что первый активировал метку?
— Врёшь, — мама прищурилась.
— Как прошли переговоры с Ванаром? — перевёл я тему. Не хочу никому говорить, что стал лидером человечества. Мне кажется, о таком лучше не распространяться.
Мама фыркнула и продолжила шагать. Она любила ходить, и всегда — очень быстро, будто куда-то вечно спешила.
— Переговоры прошли отлично, — мама явно была довольна. — Ванаров интересуют технологии Хрусталов, и они согласились обменяться знаниями. Ещё Ванара встревожила новость о корабле-Акуле. Слышал же?
— Конечно, — моё настроение снова упало. — Это Амфибии, я уверен.
Мама кинула быстрый взгляд на меня.
— Человечество потеряло один из трёх бесценных кораблей Хрусталов, — она помрачнела. — Но мы выиграли время. Этот корабль не скоро до Марса долетит.
Я не был так оптимистично настроен. Мне казалось, что дело нечисто.
— Ванар упоминал, что, если мы найдём способ вытащить их в свой мир, они помогут нам.
— Старейшина тоже так говорил, — кивнул я. — Но что-то не хочется мне пускать Ванаров на Землю.
— Правильно, — мама тоже кивнула. — Ванары слишком сильны, они гораздо сильнее, чем люди. Особенно те, кто в Верхнем Мире. Ты знаешь, как туда попадают Ванары?
— Нет. Об этом я не успел узнать.
Мама неожиданно села у камня и всмотрелась в блеклый цветок на тонком стебле. Бедное растение колыхалось на ветру — казалось, что тот в любой момент выдернет цветок и утащит его за горизонт.
— Ванары в своём родном мире могут попасть в Изначальный Мир двумя способами. Первый — через обычную пирамиду. Они перенесутся в Нижний Мир, на территорию тех Ванаров, которые прилетели за Бомжиком и Людой.
Мама протянула ладонь и высвободила поток света. Цветок, на первый взгляд, не изменился, но мне показалось, что он стал более крепким.
— Есть другие пирамиды, Высшие, — мама встала, в последний раз глянула на цветок и зашагала дальше. — Через них можно попасть в Верхний Мир. Но это может сделать далеко не каждый. В обычную пирамиду способен войти любой, а вот в Высшую — только потомок могущественного Ванара. Там не всё так просто, рыжик мне не хочет прямо говорить, какие условия входа в эту Высшую пирамиду. Но точно известно одно — она появится только тогда, когда первый представитель вида самостоятельно попадёт в Верхний Мир. Понимаешь?
— Мне надо добраться до этого Высшего Мира?
— Любому человеку, — поправила мама.
— Ты узнала, как Ванары развиваются? У них тоже есть чистота ДНК?
— Узнала, — довольно кивнула мама, запрыгнув на камень и повернувшись к спуску. — Рыжик скрытный, а вот его брат — более откровенен. Он и рассказал, что каждый представитель их вида при входе в Изначальный Мир, вместе с получением татуировки подвергается процедуре “пробуждения крови” и получает показатель “сила крови”. Про Бездуховных и Духовных существ ты знаешь. Есть три вида Ванаров — Пла, Аур и Форт. Первые — приспособленцы. Они могут забирать сущности других живых существ и использовать их. Вторые — мудрецы. Работают с разумом, могут влезать в мысли, читать их. В их родной звёздной системе только Ванар-Аур с пробуждённой кровью и высоким показателем силы крови может выбрать работу, связанную с интеллектуальной деятельностью. Учёный, руководитель и прочее. Последние же — Форты. Их ключевое качество — физическая мощь. Они очень сильные существа.