Книга Прайм. Возвращение легенды, страница 47. Автор книги Жорж Бор

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Прайм. Возвращение легенды»

Cтраница 47

Как, впрочем, и всё остальное. Обычный лут, который можно скинуть в любой лавке. Рассчитывать на какую-то интересную добычу было глупо. Хотя и такое бывало.

Я коротко взглянул на часы. Семь секунд и три четверти доступной мне энергии. Больше одного моба за раз я сейчас не вытяну. Но этого было достаточно для того, чтобы немного ускориться. Сначала нужно было покинуть Чащу Торино. Здесь меня будут искать в первую очередь.

А вот куда идти дальше возникал большой вопрос. Никаких подсказок или наводок у меня больше не было. В журнале заданий имелось два квеста. Один от Диатранга, а второй текущая цепочка заданий. Первый в расчёт можно было не брать, а второй никакой информации не давал.

Мне необходимо было разобраться со свойствами амулета Марии. Как я мог это сделать? В Прайме абсолютное большинство квестов имело своё решение. Пусть его не было в описании, но найти ответы можно было и другими способами.

От размышлений меня отвлекло появление очередного моба. В этот раз я поленился забираться на дерево и атаковал сразу. Серия атак превратила противника в кучку мертвой растительной массы. Я стал обладателем ещё одной споры и небольшого количества опыта.

С неудовольствием отметил, что бар энергии просел в ноль. Пришлось лезть за банкой. Времени на отдых у меня не было. И так сильно отставал от намеченного графика. Хотя... Можно было попробовать использовать ситуацию в свою пользу.

Следующего охотника я искал уже целенаправленно. Через пару минут очередной моб обнаружился под раскидистым деревом. Я подкрался к нему вплотную и ударил копьем. Обычной атакой, которая сняла с противника всего пять процентов здоровья. А потом побежал прочь

Удача мне улыбнулась. Монстр оказался усиленным. Он имел бонус к скорости и, с недовольным скрипом, немедленно устремился за мной. Я выбрал направление вдоль края локации и постарался собрать максимум монстров на своём пути.

Лесные Охотники были достаточно медлительными, но самый первый моб частично компенсировал это своей аурой. В итоге, мне вообще не приходилось останавливаться. Даже пару раз воспользовался Прыжком, чтобы оторваться.

Когда паровоз набрал предельную массу, я начал вилять из стороны в сторону, выстраивая мобов в одну линию.

Прыжок

Пробежка по массивным шляпкам грибов была немного сложнее движения по верхнему лесному пути. В основном из-за непрерывного движения опоры. В далёком прошлом, мы использовали этот способ для тренировки устойчивости. Практического смысла в таких трюках не было никакого.

Мне удалось собрать почти два десятка Охотников. Они растянулись почти на тридцать метров и это был отличный результат. Добравшись до последнего гриба я снова использовал Прыжок и сразу следом за ним Покров Тени. Восемь секунд.

Мобы были немного выше меня по уровню и не сразу потеряли из вида даже под маскировкой. Пришлось ещё немного побегать, чтобы скинуть агрессию монстров.

Это был не гарант конечно, но некоторую фору мне даст. Подчинённые Ники очень чётко видели след на земле. Но я отлично знал, что на верхнем пути отследить перемещение цели гораздо сложнее. Не было цепочки отпечатков и других деталей. Плюс наверху можно было резко менять направление, что сильно осложняло задачу следопытов.

По идее, пробежка по головам должна была сбить погоню. Мобы неизбежно разбредутся. Собрать их в точно такую же линию невозможно. Мой след оборвался в толпе монстров. Если повезёт, то это примут за мою смерть. Но надеяться на это особо не стоило. Погоню вёл другой игрок. И он был сейчас очень зол. Это тоже играло мне на руку, но без девчонки всё было бы гораздо проще.

Через двадцать минут я увидел впереди просвет между деревьями и максимально увеличил скорость. В последний момент активировал Прыжок и улетел на полтора десятка метров от границы леса. В ноги сильно ударила земля.

Получено 20 очков повреждения

Получен временный эффект: Мелкая травма

Мелкая травма — скорость передвижения снижена на 20% на 1 час.

— Черт, — погасив скорость и распластавшись в траве, проворчал я, — Неудачно вышло...

Почти тридцать минут беготни закончились краткосрочным дебафом, но это была приемлемая плата. С момента встречи с призраками прошло около часа. Доринг находился в десяти километрах от Чащи Торино. Без груза в виде низкоуровневого мага, НПС наверняка уже добрались до стартовой деревни. Назад так же быстро они вернуться не смогут. Потом ещё будут разыскивать следы и определяться с направлением поисков.

Закончив с подсчетами, я пришёл к выводу, что заслужил небольшой отдых. Мимо с гулом пролетела Жуча. Третий уровень. Неагрессивная. Можно расслабиться. Накатила лёгкая ностальгия по обычной игре. По тому Прайму, который я знал и любил.

Бесконечный кач в самых разнообразных локациях. Радость от получения долгожданного предмета, который фармил несколько дней... Когда от мобов начинало тошнить, можно было сбить группу и отправиться в данж. Это всегда помогало собраться и получить новые эмоции. А ещё вспомнилось долгое планирование рейдов. Просторный зал в главном штабе Белой Лиги на Небесных Полях...

Дальше радужные картинки затянула багровая пелена предательства. Вспомнился последний разговор с ближайшими соратниками. В тот момент уже почти все знали о подкупе людей из команды разработчиков игры. Все, кроме меня.

Потому что я до последнего верил своим людям. Преданность гильдии и общим интересам ослепила меня. Больше я такой ошибки не совершу. Я вернусь в столицу Прайма и обнулю их всех. До последнего. Сотру саму память о том, что я когда-то создал.

Я сам не заметил, как оказался на ногах. Хотелось куда-то направить бурлившую внутри ярость. Черт, так недолго и сорваться!

За год в реале я успел забыть это чувство. Первый месяц я буквально тонул в нем, но потом стало легче. Может из-за того, что я чётко понимал свои перспективы. Тогда особых шансов у меня не было. Но не сейчас.

Текущая ситуация говорила о том, что Прайм меняется. Сейчас я был впереди многих и собирался свое преимущество сохранить. Но для этого нужно было шевелить мозгами, а не предаваться воспоминаниям.

И сейчас я должен был найти способ разобраться со свойствами амулета Марии Руст. Как я мог это сделать?

Я заставил себя снова лечь в траву. Маячить на виду сейчас точно не стоило. Было бы очень обидно похерить все свои усилия с запутыванием следов таким нелепым образом.

Амулет имел божественный ранг и относился к классу бижутерии. По логике нужно было обратиться к опытному ювелиру. Проблема была в том, что в стартовой зоне таких специалистов не было. Здесь вообще не было ювелиров. Ближайшая лавка находилась в Асторе. Но и там потолком мастера были редкие вещи. Остальные он распознать просто не сможет.

Амулет был квестовым. Все предыдущие этапы цепочки не выходили за границы возможного. Значит нужно искать. Кто ещё мог распознать свойства артефакта? Вариантов было немного и все они находились в населённых пунктах. Скупщик редкостей, глава гильдии воров Доринга и, при большой удаче, кто-то из торговцев.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация