Книга Лишний игрок, страница 3. Автор книги Вадим Фарг

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Лишний игрок»

Cтраница 3

Сила – 1

Выносливость – 1

Ловкость – 1

Интеллект – 5

Магия – 1

Свободные очки: 0


Уровень оружия:

Одноручный меч – 1

Лук – 1

Свободные очки оружия: 0


Умение:

Мимикрия – 1


Что ещё за Мимикрия? Выбрал позицию, и под ней появилось краткое описание:


Способность трансформировать тело в то, с чем оно соприкасается. Расходует большое количество маны.


Маны?

Конечно же, если есть характеристика «Магия», то и шкала маны должна её контролировать. Вот только я нигде не видел её, к тому же и очков здоровья тоже не нашёл.

Решив, что всё появится, стоит мне выйти в Игру, свернул характеристики и пожелал, чтобы серое пятнышко стало невидимым. Оно тут же исчезло, предоставив мне чистый обзор. Кроме таймера, на котором осталось меньше двух минут.

Набрав в грудь воздуха, уверенно шагнул к двери, как вдруг…


«Стой. Осмотрись».


Голос прозвучал в голове совершенно неожиданно. Он был моим, но в то же время я ведь ни о чём не думал.

– Кто это? – спросил вслух.


«Повышенный Интеллект даёт свои плюсы».


Такой короткий ответ меня не устраивал, однако взглянув на таймер, понял, что с расспросами лучше повременить. Ещё раз осмотревшись, не нашёл ничего примечательного. Быстренько облазил стены, но в них не оказалось никаких ниш, зато, когда я прошёлся за кроватью, то услышал скрип под ногами, которого раньше не наблюдалось.

Тайник!

Наклонился и поддел бамбуковые палки мечом. В полу легко приподнялась небольшая крышка, под которой лежало два свитка. Вытащив, прочитал всего несколько строк на каждом из них.


Когтистый кастет:

Травяные верёвки – 6, смола – 2, когти Костироста – 6, когти медведя – 6.


Улучшенный доспех:

Травяные верёвки – 10, смола – 3, шкура кабана – 2, чешуя аспида – 1, шкура кислотного червя – 3, клюв отикулуса – 1.


– Так-так, а это, должно быть, схема крафта, – усмехнулся, но внезапно послышался писк. Метнув взгляд на таймер, ужаснулся.


5… 4…


У меня осталось всего несколько секунд. В поисках тайника совершенно позабыл о времени.


3… 2…


Я был уже у самой двери, протянувшись к ручке, когда на последней секунде прозвучал громогласный писк.


1…


Следом за этим комната будто сжалась в чьей-то огромной руке вместе со мной. Невидимая сила подхватила меня, словно пушинку, и бросила вперёд, где кружили бамбуковые щепки и всполохи огня.

Глава 2

Приземление оказалось не из мягких. Меня выплюнуло из разрушившейся комнаты, словно жвачку.

– Вот это да, – прохрипел я, с трудом поднимаясь на ноги.

Вокруг раскинулись тропические джунгли. Высокая зелёная трава, причудливые завитые деревья, с которых свисают лианы, а позади… ничего.

Удивляться тому, как тут оказался, уже не мог. Всё настолько запутано, что лучше не вдаваться в подробности, по крайней мере, сейчас. Самое важное – найти выход и стать победителем, а для этого…

Свежий воздух слегка дурманил голову. Возможно, из-за слишком резкого перемещения, меня же смяло, как бумажную куклу. Странно, что не почувствовал боли. Сделав осторожный шаг, почувствовал под ногами мягкий грунт. Приятно, но опасно, могут остаться следы.

Передо мной раскинулись широкие лопухи, если это растение можно так назвать. Они росли из сыроватой земли, закрывая корневище резными листьями, что не позволяло почве быстро высохнуть. А ведь солнце нещадно палило, пробиваясь сквозь пушистые кроны. Рядом высились тонкие и гладкие деревья без единой ветки и лишь под конец раскидывали мелкие многочисленные листочки.

Внезапно на одном сером стволе что-то пошевелилось. У меня не сразу получилось разобрать, в чём дело, но сфокусировав зрение, заметил несколько серых колец с чёрными прожилками. Они снова дёрнулись. Одновременно и в одну сторону.


Серея

Уровень: 2


Змея. И ведь её практически не видно. Значит придётся быть намного внимательнее в этих дебрях.

В голове раздался писк, а потом слева вверху замигала красная точка. Открыв её, увидел несколько заданий:


Найти ключ.

Собрать когтистый кастет.

Улучшить доспех.


Ключ? Мысленно развернул первое задание.


Вам необходимо первым добраться до ближайшего ключа.


Прочитав это, заметил справа внизу новую мигающую точку. Кликнул по ней, и перед лицом раскинулась широкая чёрная карта. По центру внизу стоял я, светясь жёлтым огоньком, а вверху чуть правее крутился значок ключа. Обычного дверного ключа. Проблема была только в том, что я не знал, как далеко он находится, ведь масштаб карты не сообщили. Ещё немного покрутив её, понял, что она не раскроется, пока не проделаешь путь. Хотя был уверен, что в Игре будут плюшки, типа раскрытия всей карты. Найти бы их ещё.

После чего прочёл пояснение ко второму и третьему заданиям:


Для усиленного рукопашного боя соберите когтистый кастет.


Для лучшей защиты от атак и климатических перегрузок улучшите свой доспех.


А вот это уже интересно. Улыбнулся, но, открыв карту с выделенными второстепенными заданиями, понял, что поспешил с выводами. На поиски каждого крафтового предмета уйдёт очень много времени, ведь они раскиданы практически по всей карте.

Может, оно указывает на всех кабанов, что есть в округе, а мне пригодится всего один? Посмотрел на вторую схему.

Но мысли прервали визг и шум, раздавшиеся буквально в нескольких метрах от меня. А через секунду из зарослей выскочил дикий кабан, ростом достававший мне до колена. Четыре клыка торчали из разинутой пасти, а глаза налились кровью. Животное бросилось в атаку, наклонив голову.


Дикий кабан

Уровень: 1


– Вот же ж…

Выхватив меч, отскочил в сторону и тут же рубанул по пролетевшему мимо зверю. Клинок прошёл, как по маслу, распоров кабану заднюю лапу. Заревев, тот упал наземь, орошая траву кровью. Я подскочил и ударил зверя по шее, отрубив тому голову. И как только он перестал дёргаться, над серой шкурой высветились зелёные циферки +5, +2.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация