Книга Лишний игрок, страница 32. Автор книги Вадим Фарг

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Лишний игрок»

Cтраница 32

– ТЫ?! – проорал он, и в голосе было больше боли, чем злости.

– Ну а кто ещё? – усмехнулся, но подходить не стал, всё-таки тот держал меч. – Некрасиво как вышло, да? Собственного напарника зарезал. Вроде бы обычное для тебя дело, но как дальше? Ты ж ни черта не видишь.

– Падла, – он упал на колени и в бессилии заскрёб пальцами по земле. – Ненавижу.

– Наверное, это единственное, что нас объединяет, – ответил ему. – Что ж, не буду задерживать. Догоняй, если что, – махнул на прощание рукой (бессмысленно, но приятно) и двинулся в отметки с проходом. Пора выбираться с Арены.

* * *

Путь предстоял неблизкий, а на нём я мог собрать всё необходимое для указанных схем. И первым делом решил наконец-таки сделать улучшенный доспех, какая-никакая защита, возможно, он сможет защищать от вражеских стрел, пущенных на дальнем расстоянии. Вновь посмотрел на составляющие:


Улучшенный доспех:

Травяные верёвки – 10, смола – 3, шкура кабана – 2/чешуя аспида – 1/шкура кислотного червя – 3, клюв отикулуса – 1.


В инвентаре оказалась лишь одна шкура кабана и одна червя, да ещё отсутствовал клюв отикулуса. Остальное же имелось в наличии, что радовало.


«Шкура кабана – основа. Чешуя укрепляет доспех снаружи, как и шкура червя, но всё крепится именно на первую».


Подал голос Интеллект, за что я был ему благодарен.


«Клюв отикулуса используется, как наплечники».


Ага, значит, из основных надо добыть кабана, хотя бы одного, а там можно и про запас.

Кликнув на задание по улучшению, посмотрел на карту. На ней засветились маркеры, отмечающие точки, где можно добыть недостающие части доспеха. Некоторые из них стояли на месте, другие двигались. И как разобрать, где кабан, а где червь? Парочка из маркеров передвигались неподалёку, к ним-то и направился, надеясь, что не ошибусь и не провалюсь в трясину, где поджидает неизвестный отикулус. Судя по нику, это какой-то кальмар или что-то наподобие. А если его клюв должен лечь мне на плечи, то тварь будет немаленькой.

* * *

Если бы в реальности мне предложили сходить на охоту с одним лишь луком да стареньким мечом, то посмеялся бы и остался дома, уткнувшись в ящик или какую-то игрушку. Однако Лимб не оставляет выбора, дан стартовый набор оружия, дальше пляши как хочешь. Но после успехов и удачи, сопутствовавшей мне практически всегда, завалить очередного кабанчика, с которым уже пришлось столкнуться в самом начале, не казалось чем-то таким сверхъестественным. Поэтому спокойно двигался к парочке снующих точек, подсвеченных на карте.

Вскоре послышался свиной визг и похрюкивание. Настроение поднялось, это значило, что я не ошибся и двигался в нужном направлении. К тому же помимо шкуры животные давали мясо и жилы, что тоже мне пригодится, так как в инвентаре из еды осталось лишь мясо прони, к которому я всё ещё опасался притрагиваться. Может, и не зря?

Деревья возвышались практически сплошной стеной, мягкая зелёная трава и длинные папоротники позволяли приблизиться к зверям незамеченным. Ветерок, слава богам, дул мне в лицо, а значит, никто не учует человеческий запах. Присев, осторожно высунулся из густого кустарника.

«Кабанчик? – подумалось мне, когда увидел неподалёку несколько небольших свиней, вокруг которых мельтешили полосатые поросята. Карта, кстати, молодняк не отмечала, значит, их шкура непригодна для доспехов. Но удивился вовсе не этому, а хряку, который медленно ходил вокруг остальных и недовольно хрюкал. – Вожак», – не стоило и гадать.


Дикий кабан

Уровень: 5


А вот это нехорошо, придётся повозиться. Или заманить несколько самок? Вряд ли, вон как охраняет, стоит кому-то отойти с полянки, как появляется он и пинает рылом. Такими темпами может им и кости переломать. Видимо, животные сами это понимают, поэтому отпрыгивают в сторону, стоит только хряку показаться рядом. М-да, задачку мне подкинули.

Скрылся в зарослях и отошёл на несколько метров, чтобы не шуметь. Следовало всё обдумать, но в голову не лезли никакие мысли. Взобраться на дерево и стрелять из лука? Вряд ли кого убью с первого выстрела, и тогда остальные разбегутся. Ищи потом подстреленного.


«Яд аспида парализует жертву. Но для этого необходимо либо пронзить противника клыком, либо раздробить его и собрать яд, а затем нанести на оружие».


Голос в голове порадовал новой информацией. О чём-то подобном я догадывался и сам, вот только подручных средств, чтобы раскрошить зубы огромного змея, у меня не было, а бросаться на здорового кабана с клыком в руках, ну… я дурак, но не настолько. К тому же вряд ли после этого стоит есть свиное мясо, не хватало ещё самому отравиться. Значит, этот вариант отпадает, надо думать о чём-то другом.

Мухи. У меня имелись яйца мух, которые, по заверению Интеллекта, могут доставить противнику множество проблем. Как я понял, стоит их бросить, как вылупятся личинки и прогрызут кожу или шкуру того, на ком окажутся. Опять же, вряд ли они смогут убить того кабана, заставят покрутить мордой, может ослепят. Но в таком случае зверь будет носиться по поляне, как в жопу ужаленный, не разбираясь, где свои, где чужие. А вот этого совсем не хочется. Да ещё эта мерзость может повредить шкуру, которая необходима, так что тоже отпадает.

Остаётся только один вариант – идти в лобовую атаку. Воспользоваться мимикрией, благо прокачал её, а шкала маны успела заполниться, как и здоровье. Не думаю, что всё пройдёт так легко, как хотелось бы. Пару раз мне точно достанется, возможно, эта тварь даже поваляет в грязи, попинает здоровым рылом, но пока я в каменном виде, это не страшно.

И тут задумался о самом свойстве мимикрии. По каким принципам оно работает? Почему, покрываясь камнем, глаза оставались нормальными, а когда нырнул в воду, то превратился в жидкость полностью? А когда бьют и бросают в стороны, не ощущаю внутри никаких болей? Внутренности тоже каменеют или уплотняются? А может, ни то, ни другое, просто я дух, нематериальная сущность, которая хочет жрать, лишь основываясь на инстинктах да пополняя здоровье? Чувствую боль только из-за того, что Создателям хочется увидеть реалистичную игру? Было бы логично тогда внедрить болезни и инфекции. Но и это можно объяснить, игроки дохли бы пачками. Разве такая Игра станет интересной? Нет, надо, чтобы человечки, словно марионетки, побегали по Арене и поубивали друг друга, или же отправились в пасть какого-нибудь монстра. Тоже ведь забавно?

От таких мыслей невольно заскрипел зубами от злости. Суки, Создатели совсем безумные твари, если придумали этот Лимб ради своей прихоти.

Но, как бы там ни было, пора отправляться на охоту. Доспех сам себя не соберёт. И, сжав в левом кулаке камушек, вновь нырнул в кустарник, за которым паслись кабаны. Однако удача, видимо, устала помогать, потому что, когда хотел высунуться из-за листьев, как в прошлый раз, в лицо ударило мерзкое дыхание. Напротив стоял хряк, смотря на меня налитыми кровью глазами.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация