А вот с Мимикрией непонятное. Выходит, если раньше мог превращаться во что-то, к чему прикасался, то теперь могу наступить на огрызок яблока и превратиться в него?
«Так и есть».
Заговорил внутренний голос.
«Но при этом будешь очень паршиво себя чувствовать. Всё-таки твоё тело перестанет существовать, а сам станешь столь крохотным, что можешь легко погибнуть. Лучше трансформироваться во что-то твёрдое».
Это понятно, просто привёл для примера.
«К тому же расход маны увеличится».
А вот это совсем не порадовало. Надеюсь, повышение Магии поможет избавиться от этого изъяна.
Закончив с распределением, взглянул на то, что получилось:
Имя: В-1001
Уровень: 4
Сила – 3
Выносливость – 3
Ловкость – 3
Интеллект – 5
Магия – 6
Свободные очки: 0
Уровень оружия:
Одноручный меч (4) – 1
Лук (3) – 1 (12)
Шест (2) – 1
Простая дубинка (2) – 1
Каменное копьё (2) – 1
Каменный нож – 2
Свободные очки оружия: 0
Умение:
Мимикрия – 5
Способность трансформировать тело в то, с чем оно соприкасается. Можно принимать форму любого предмета, полностью сливаясь с ним, даже если предмет очень тонкий. Тратит большое количество маны.
Заклинания:
Огненная длань – 5
Позволяет концентрировать в ладони огонь. Можно создавать сгустки пламени в своих руках и бросать в противников, при этом управляя ими мысленно.
Так, так, так, интересно, почему Магия имеет шесть баллов, а «Огненная длань» всего пять?
«При начале Игры все характеристики стояли на единичном уровне».
Пояснил интеллект.
Точно, совсем вылетело из головы. А что у меня в инвентаре, надо запомнить, чтобы отложилось в памяти.
Ключ
Оружие:
Одноручный меч – 1
Лук – 1 (12)
Шест – 1
Простая дубинка – 1
Каменное копьё – 1
Каменный нож – 2
Когтистый кастет – 2 (без когтей костироста)
Ожерелье страха – 1
Яйца мух – 4
Яд аспида – 3
Еда:
Одежда:
Игла для сшивания
Защитная маска – 1
Улучшенный доспех (верхний) – 1 (без клюва отикулуса)
Улучшенные сапоги – 1 (без жил)
Для покроя:
Шкура прони – 3
Чешуя аспида – 3
Жилы кабана – 1
Смола – 6
Травяная верёвка – 10
Мох – 3
Шкура чёрного волка – 1
Для зелий:
Жир сколопендры – 3
Тычинки малиты – 4
Чешуя наги – 4
Глаз костироста – 7
Для оружия:
Панцирь сколопендры – 1
Когти чёрного волка – 12
Когти костироста – 6
Клыки костироста – 5
Остальное:
Уши шеми – 2
Гребень наги – 1
Ого, а барахлишка-то поднакопилось, надо бы раскидать. Всё же, я забрал с костироста то, что хотел.
Открыл глаза. За время, проведённое в самом себе, ничего не изменилось. Мы сидели у выхода из пещеры, над нами светило не особо приветливое солнце, изредка исчезающее за серыми тучами, а напротив посапывал Ю Мин. Гуманоид смотрел на лежащего Шона, который так и не пришёл в себя. В первую секунду подумал, не убил ли его азиат, но Ой-Вер, заметив мой интерес, тихо сказал:
– Всё ещё дышит. Но…
– Давай без всяких «но», – усмехнулся я и достал из инвентаря когти костироста. После чего принялся улучшать кастеты и через минуту надел готовое оружие, способное сильным ударом раздробить челюсть. – Сам-то отдохнул? – обратился к гуманоиду.
– Немного. Мой народ вынослив, можешь не беспокоиться.
Хм, интересно, а зачем мне уши шеми? Для чего нужны обезьяньи запчасти?
«Для устрашения сородичей. Бросишь уши им под ноги, и они тебя испугаются».
Интересно, хотя я не желал встречаться с этим тварями, уж очень доставучие. В прошлый раз полетел из-за них с обрыва, чудом спасся. К тому же для устрашения у меня имеется ожерелье.
«Оно отпугивает только тех, у кого есть хотя бы зачатки разума. У шеми мозг животного, они не соображают достаточно хорошо».
Получается, что чем умнее, тем сильнее тебя можно напугать? Странная логика, но с Создателями не спорят. Либо я принимаю правила Игры, либо умираю окончательно. Тот факт, что, до сих пор жив, говорил о первом.
Гребень наги используется для эхолокации, правда, Интеллект рассказал, что после этого может разболеться голова, но, думаю, оно того стоит. А вот отсутствие еды несколько раздосадовало. Нам бы поохотиться, найдём кабанов, да заодно соберём полезный лут, чтобы пошить укреплённую одежду. А может нарвёмся на волков, шкура которых подходит ещё лучше. К тому же нужны кислотные черви, много червей, с которыми просто так не справиться. И всё это на пятерых человек. М-да, будет весело, но нам необходимо укрепиться перед походом к двери.
Опять же сперва стоит найти недостающие ключи, а уже потом решать, на кого именно открываем сезон охоты.
– Ой-Вер, – позвал гуманоида, который направил вдаль немигающий взгляд.
– Что такое? – повернулся ко мне.