Книга Одержимые 3, страница 39. Автор книги Константин Зубов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Одержимые 3»

Cтраница 39

На двадцать пятом уровне открылась ветка вспомогательных навыков. Они тоже нигде не отображались, но как рассказывала Пиренела, их список был большим. Кража, верховая езда, плавание и так далее. У всех людей стартовые значения зависели от прошлой жизни, и с этого момента они начинали качаться действием и прокачиваться вне зависимости от роста уровня.

То есть средний медвежатник мог залезть в магазин сейфов, запереться там на месяцок, выйти таким же уровнем, каким и был, а вот навык «кражи» у него сильно вырастет. Кстати, если подвернется пару замков и сейфов, можно притащить их сюда и попробовать подкачать. Вряд ли при наличии магии это сильно пригодится, но какой РПГшник не качает «кражу»?

Я глотнул пива и перевел взгляд на самое интересное — добычу.

— Сколько разумных моего уровня владели таким богатством? — подмигнув, спросил я Прошу.

— Мно-хо.

— Ну вот.

Хотел было расстроиться, но понял, что кристаллоид имеет в виду за все время существования системы. Тогда да, для прокачки низкоуровневых сородичей их наверняка одевают в самое лучшее.

Итак! С магов я снял семь одинаковых комплектов мифических артефактов.

Ожерелье верховного мага: колдунство +6. Скорость регенерации маны +50%.

Мантия верховного мага: колдунство +6. Скорость регенерации маны +50%.

Кольцо верховного мага (10 штук с каждого убитого мага): колдунство +6. Запас маны +30%.

Охренеть! Только благодаря одним кольцам колдунство у каждого члена моей группы поднимется на шестьдесят, а запас маны вырастет на триста процентов.

Диадема верховного мага: колдунство +6. Мастерство вашей приоритетной школы магии +2 (в случае равных показателей в двух и более школах, выбирается случайным образом).

Штаны верховного мага: колдунство +6. Запас маны +50%.

Сапоги верховного мага: колдунство +6. Запас маны +50%.

Рубашка верховного мага: колдунство +6. Скорость регенерации маны +30%.

Перчатки верховного мага: колдунство +6. Мастерство вашей приоритетной школы магии +1 (в случае равных показателей в двух и более школах, выбирается случайным образом).

Посох верховного мага: колдунство +6. Эффективность заклинаний вашей приоритетной школы магии увеличена на 50%.

Никаких крутых способностей, очевидно, колдуны исполняли тут роль резервуаров маны. Все равно оху.нно! Вот только с последним не очень понятно.

Я надел набор и по телу прошли мурашки — вот это цифры!

Сто восемь колдунства от комплекта плюс двадцать своих. Итого сто двадцать восемь. Каждое дает по десять маны. Плюс, благодаря диадеме и перчаткам у меня одиннадцать в магии искажения, и это еще двести двадцать маны. Дальше десять колец, штаны и сапоги увеличивают запас на четыреста процентов и получается... Семь с половиной тысяч маны! При этом благодаря тому же большому колдунству, а также рубашке, сапогам, мантии и ожерелью, она очень быстро восстанавливается. Навскидку меньше часа нужно, чтобы заполнить всю шкалу, и в случае чего, я легко это могу сделать здесь — у Проши в комнате.

Но и это еще не все!

Изюминкой... Нет — здоровущей изюминищей на этом торте оказался посох!

Ни много ни мало, он увеличивал мощность заклинаний профильной школы аж на пятьдесят процентов. Вполовину!

И это затрагивало все — от огненных шаров Коляна и лечения Влада до страха Паши и площади действия нейтрализации магии у Кости. А если учитывать, что они усилятся в том числе и из-за шестикратного роста колдунства... Всем бояться!

Как, кстати, там изменился мой «малый телепорт»?

Максимальное расстояние выросло до сорока пяти метров. И этот прыжок стоил всего сорок три маны. Охренеть! Понятно, что нужно учиться оперативно менять комплекты через меню быстрого доступа, да и в целом много тренироваться, но потенциал чумовой! Теперь я смогу быстро перемещаться на весьма солидные расстояния!

Так-с — посохи стоит сразу закинуть в ячейку хранилища и дать доступ тем, кому нужнее. Ну и тем, кого дольше знаю... Все-таки того же Пашу на одну ступень по доверию, что и Коляна с Владом, я поставить пока не могу... Хотя, о чем это я? Сейчас он и остальные дерутся плечом к плечу с моими лучшими друзьями, пусть и не первыми, но они получат свою долю.

Готово. Посохи в общих ячейках, как выйду отсюда, надо сразу послать сообщение, чтобы ребята туда посмотрели.

Следующими на очереди были вещи гроншита, затащившего меня в пещеру. К моему величайшему разочарованию, ни одна из них не давала ни того щита, который я с таким трудом пробил, ни того ослепляющего взрыва. Видимо, это были эффекты от расходки, заклинаний или еще чего-то. Зато:

Ожерелье «призрачного диверсанта». Ранг мифический. Восприятие +6. Встроенная способность: «призыв призрачного диверсанта» уровня владельца +10. Навыки фамильяра: слежка, открытие двухстороннего портала, связь с хозяином. Количество зарядов способности 3/10.

Похоже, после прибытия на Землю гроншит взял на себя руководство миссией по моей поимки и отобрал у Виктора ценную игрушку. А в остальном, тот, кто посылал его сюда, состорожничал и, предполагая, что он может умереть, выдал минимально необходимый комплект шмотья.

Среди остальных были только еще две с активируемыми способностями.

Перчатки уединения. Ранг мифический. Колдунство +3, удача +3. Способность «разговор наедине». Переносит заклинателя и целевое существо в заранее указанную точку. Целевое существо получает эффект «ослабление», сила эффекта зависит от колдунства и удачи заклинателя. Заряд способности (4/10).

Вот с помощью этого артефакта гроншит ослабил меня и перетащил сюда.

Ботинки перемещения. Ранг мифический. Ловкость +3, удача +3. Способность «скачок». Мгновенно переносит пользователя на расстояние до 50 метров с перепадом высоты до 5 метров. Заряд способности (2/10).

А с помощью этого догнал на Земле. Классная вещь, но лично мне уже не нужная, мой «малый телепорт» дешевле и вариативнее.

Кроме этих, еще была только одна по-настоящему крутая шмотка.

Меч ослабляющей ауры. Ранг мифический. Моща +3, ловкость +3. Создает поле радиусом три метра, внутри которого все, кроме носителя, теряют 25% своей мощи, ловкости и выносливости.

Супер-вещь для боя с сильным противником! Надо только учитывать, что и на своих повлияет.

Остальные артефакты гроншита оказались легендарными без способностей в основном увеличивающие удачу. Тоже, конечно, приятно, но бурной радости такие уже не вызывают. Да, мы зажрались.

Закончив со шмотками, я пододвинул к себе восемь черных коробок.

— Проша, сколдуй что-нибудь на удачу, — улыбнулся я зверьку. — Теоретически в них может быть настоящее сокровище!

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация