Подошел к поверженному врагу. Кое-как втащил его внутрь. А вот и потерянный лут. О, а коробочка то цветом другая. Синяя. Готов поспорить, что она дороже, чем белая. Наверно, так же в качестве бонуса от первого убийства. Все, можно идти в дом и заняться самым приятным. Разгребанием честно заработанного добра. Вернулся, положил на пол 4 белые и 1 синюю коробку. Сел рядом, начал разглядывать, гипнотизируя. «Простая коробка с добычей» – возникла надпись над белой коробкой. Вот оно что... А синяя? «Редкая коробка с добычей». С какой бы начать... Редкую, пожалуй, оставлю на десерт. А белые можно в любой очередности открывать.
Первая. Открываем. В момент открытия белый материал, из которого был сделана коробчонка, мигнул и пропал. А на месте лута появился маленький бутылек, с синей жидкостью. Интересно... «Малое зелье маны. Восстанавливает 10 % от максимума маны». Хорошая вещь. Пригодится, правда пока не знаю, зачем. Боевых заклинаний, требующих ману, у меня все еще нет. Но, как говорится, запас карман не тянет. Вторая коробка. «Простой нож. Прочность – 10/10». Потрогал лезвие. заточка отличная. Как оружие, конечно, так себе. Попробуй подойди настолько близко к зомби, чтобы затыкать его этим режиком. Но в качестве хозяйственного предмета подойдет. Третья коробка. «Малое зелье здоровья. Восстанавливает 10 % максимума здоровья». Тоже полезная вещь. И последняя из белых. «Железный брусок. Материал для крафта. Вес 10 кг». О. А это вот полезно, хоть я и не крафтер, но, как мне кажется, могу использовать при улучшении своего жилища.
Теперь самое вкусное. Иди ко мне, моя уберпушка. Открываем. Синяя коробка пропала. На ее месте стояла... Аналогичная синяя коробка. Правда немного меньшего размера. Эт что за странная матрёшка? «Редкая коробка с добычей. Подстраивается под класс». Вот за это спасибо. Значит ничего бесполезного, наподобие мантии некроманта или волшебной палочки мага, не будет. Открыть. М-м-м-м. Это как. На месте коробки лежал... разводной ключ. И на хрена он мне? Может, все же мантию некроманта, а, Система? Ну, делать нечего, надо проверить, что это. «Универсальный инструмент созидающих классов. Мысленным желанием трансформируется в желаемый инструмент. Нельзя использовать как оружие. Прочность – 500/500. Самовосстанавливающийся. Варианты трансформации: 1) разводной ключ, 2) молоток, 3) монтировка, 4) топор, 5) отвертка крестовая, 6) отвертка плоская, 7) ножовка по металлу, 8) ножовка по дереву. Возможна модернизация».
А ничего так, полезная вещь. Причем, как понимаю, не только для меня, а в принципе для многих. Надо особо не светить, а то отберут. В деревне – незаменимая вещь. Да и для меня в целом. Ведь, как понимаю, теперь наступят сложные времена по добыче ресурсов. А своих инструментов у меня не так много, как хотелось бы. Да и качество у них хромает. Вряд ли выдержат высокий темп работы.
Ну-с, ништяки получены. Пора за работу. Сколько там уже по времени – ох, четыре часа дня. Так весь день почти пролетел, а у меня еще конь не валялся. С чего бы начать. А начать нужно с понимания, как мне ресурсы накапливать. Взял полученный из белой коробки брусок железа, пошел на склад. Правда, от склада одно название, пустое место около окна. Вышел из дома, подошел к проплешине среди травы. Нет, определенно нужно огородить. Но потом. Кинул брусок на этот склад. И-и-и-и-и? Что дальше то. Жри, собака. Удивительно, но сработало. Склад визуально стал зыбким и брусок нырнул в него. Через секунду снова вернулся к своему прежнему твердому состоянию. Я даже потыкал палочкой, чтобы проверить. И правда, земля землёй. Так, и как теперь мне отслеживать мои стройматериалы. Хочу все знать! Ну и, конечно, кто бы мог подумать, в очередной раз в поле зрения возникла кнопка «Склад № 1». Тыкнул на него и увидел – «Железо– 10 кг». Ну вот. Теперь все понятно. Кнопку поменьше, да на самый край видимости. Эт так скоро у меня весь обзор будет всякими кнопками и командами заставлен. Надо как-то подумать об оптимизации. Но опять же, позже. Все, пора в кокон. Погрузившись и подключившись, стал уже более внимательно изучать доступные постройки. Начнем выполнять свой план по защите в случае нападения.
Наверное, надо начать с сигнализации. Предупрежден – значит вооружен!
Сигнализация – «По периметру вашего участка устанавливаются столбы, излучающие инфракрасное излучение. При пересечении данного излучения раздается сигнал тревоги. Дальность излучения – 30 м в каждую сторону. Возможна модернизация». Ну. это банальщина. У нас тоже такое могут. Где же магия? А, вот она… «Режим сигнала тревоги – настраиваемый. Либо слышен только владельцу, либо всем жильцам, либо всем без ограничений. Режим питания – от маногенератора или запитывать вручную. Расход маны на 1 столб в режиме контроля пространства – 5 маны в 1 сутки». То, что нужно. Моя земля, если учитывать полностью, не по площади, что могу контролировать как Домовладелец, а именно по периметру забора – 30 на 60 метров. Получается, чтобы покрыть полностью – надо 6 сигнальных столбов. 30 маны в сутки на них тратить. С учетом, что у меня всего 80 – многовато. Значит, используем только 4 столбика. Часть участка с дальней стороны пусть будет без сигналки. Итого 20 маны. Ну, ok. Принято. Что там необходимо для производства: «Количество требуемого материала на 1 столб: 10 единиц маны, 5 килограмм железа, 1 килограмм пластика».
Эх, придется побегать, побыть мусорщиком, пособирать припасы. Ладно, посмотрим, как хотя бы выглядят, если их вынести в натуру. Попробовал по краям участка разместить хотя бы в проекции. А хрен там! Нельзя. Точнее. можно, но по краям только того участка, который контролирую как Домовладелец. Ранее он составлял квадрат со стороной 10 метров, был шире дома по 3 метра в каждую сторону. А сейчас квадрат аж 12 метров. Что изменилось, почему захапал себе лишнюю земельку русскую? Точно, третий уровень вкачал. Получается, плюс 1 метр за каждый уровень. Приятный. Конечно. бонус, но как-то медленно идет прибавление. Хотелось бы больше, больше. Ну ладно, потом почитаю. Наверняка способ есть, как быстро стать феодалом с огромным участком. В общем, могу строить только в зоне своей власти. Ну понятно.
Ладно, пора идти на добычу ресов... Стоп, у меня же мусор на участке. В виде дважды трупа, который скоро начнет весьма отвратительно пахнуть. Что у нас на этот случай имеется из построек... Какой-нибудь утилизатор есть? О. Как раз утилизатор есть. Но, помимо этого, есть еще и склад органических продуктов. И, надеюсь, он мне поможет. А то зачем добру пропадать в утилизаторе. Так, склад О.П., построить. «Количество требуемого материала – 30 единиц маны». Пойдет. Как раз сбоку от другого моего склада отлично поместится. Надеюсь, я угадал, и зомби также относятся к органическим продуктам.
Все, пора вылезать. Кокон. Выход. Пошел к иноземному сараю, взял за ноги собственноручно убиенного и потащил его волоком к складу. Маньяк, пытающийся спрятать свою жертву, не иначе. Кое-как дотащив до места, кинул его на органический склад. Попробовал скомандовать на поглощение. Хрен там. Труп как лежал, так и лежит, портя мне настроение своим видом. Неужели я не угадал и придется все же делать утилизатор... Ну-ка, попробуем иначе. Труп же выступает за метровые границы. Может поэтому. Срабатывает какая-нибудь защита от дурачков, чтобы частично не забрать в себя жертву, оставив мне руки-ноги в качестве сдачи. Кое-как утрамбовав окоченевшего зомбаря в метровую зону, повторно скомандовал сожрать трупешник. Получилось! Да я гений! Труп погрузился в землю. Где у меня тут кнопка? «Склад № 1». Клац. «Железо– 10 кг. Органика – 67 кг». Вот. Отлично. Осталось разобраться, куда смогу использовать данный зомбоматериал. Надеюсь, не для производства пищевых продуктов...