Книга Вечная Бездна V, страница 15. Автор книги Павел Матисов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Вечная Бездна V»

Cтраница 15

Имя: Икари Летов

Характеристики (0): Сила— 13; Ловкость— 33; Стойкость— 15; Мудрость— 24(+6/+12%)


Наконец-то добил недостающие очки характеристик для Флейты Пастуха! При помещении аксессуара водин изтрех свободных слотов флейта появлялась как амулет нашее. Иямог наней даже играть, что сразу жеипопробовал сделать. Вот только впрошлой жизни надуховых ниразу непытался играть, даистеорией был знаком смутно. Получалось закономерно хреново.

—Сколько можно мучать дырявую палку, фыр?— хмуро проговорила кицунэ.— Лучше бынаструнах бренчал…

—Лютня Скитальца действительно вспоминается теперь степлотой…— вздохнула дроу.

—Фь-ю-ю-ють…— издал яноты разочарования.

—Мастер только учится,— возразила Тайхо.— Ямогла быдать пару простых советов. Уменя вмонастыре тоже была флейта, только чуть другая…

—Фь-ють!— приободрился я.

Теперь всвободное время Тайхо учила меня играть нафлейте. При этом возникали некоторые специфические казусы. Прочно вмоей голове засел образ непрямого поцелуя через флейту сбесполым иллитидом. Внешне-то язначения этому непридавал. Все жеобучение проводилось наединственном инструменте. Но, когда сей факт дошел доТайхо, она была готова сквозь землю провалиться отстыда. Отчего ияначал придавать эпизоду значения больше, чем следовало. Вцелом, подвижки вплане освоения флейты вряд липоявятся скоро. Пока ялишь служил источником раздражения окружающих. Ничего непоменялось, вобщем.

Пассивное умение Флейты Пастуха жеоказалось настоящим спасением! Недаром яждал снетерпением того момента, когда буду соответствовать требованиям. Гнев Фамильяра ипрочие баффы теперь приходилось накладывать намного реже. АНаваждения Упорства иЯрости держались почти вдва раза дольше. Настоящая лафа! Раз вминуту обновляй себе спокойно усиления кнутом истой всторонке. При этом даже мана вбоях нетратилась особо. Уменя ведь неимелось активных навыков. Если нетратиться наПризыв, Приручение ибаффы, товыходит, что мне энергию ирасходовать неначто. Кнут ведь ману непотреблял. Надо будет поискать новые свитки навыков наУникальный ранг, которого яформально достиг.

Большинство навыков мыпрокачали доВерхнего ранга благодаря добыче сбосса иизредка встречающихся сундуков. Вобщем ицелом, вдостаточной степени подготовились для восхождения наследующие ярусы Бездны. Осталось последних Роз склиентами провести, накопить запас кристаллов, иможно отправляться дальше.

Спустя несколько дней после Совета кланов кнам наярус заявилась делегация отклана Чар, которую яожидал небез интереса.

Глава 7

[Астерия]

Бездна оказалась достаточно странным местом. Астерия привыкла, что ведьмы должны держать вголове много разных вещей, постоянно экспериментировать иискать ценные крупицы знаний. Ритуалы изельеварение значили вееродном мире очень много. Шло разделение намагов, черпающих силы извнутренней энергии, иколдунов, которые восновном оперировали внешними источниками разного вида. Недолго думая, Астерия избрала путь Колдуна вБездне, носпустя время осознала, что это больше похоже напуть мага, нежели ведьмы. Отыграть назад было нельзя, даиальтернативы особой непредвиделось. Разве что стать кузнецом или алхимиком— данная стезя была ближе кеепрошлому занятию.

Вкакой-то степени иронично, что она получила магические силы, ведь вродном мире маги иволшебники все время конфликтовали сколдунами, ведьмами ичернокнижниками. Отруки одного изтаких Астерия витоге ипала. Она ненавидела магов, новитоге стала одной изних. Ейприходилось развивать собственные силы, искать навыки иохотиться забонусами, что скорее характеризовало еекак мага. Даром, что название класса почему-то переводилось как Колдун.

Бездна благословила Астерию, даровав Чемпионские силы. Довольно быстро она осознала, что вытащила счастливый билет. Как только она поведала пастору остранном уведомлении, тот развил бурную деятельность. Активно зазывал всвой клан Храмовников, ноАстерия никогда недоверяла клирикам. Безумные фанатики, посвятившие свою жизнь уничтожению таких, как она. Астерия ивхрам богини-то зашла струдом. Стражнику удалось убедить, что вБездне нет такого гонения наведьм.

Азатем еезабросали предложения повступлению вразличные кланы. Так она ипознакомилась сМормарентой. Вженщине ощущалась некая тайна, Астерия почувствовала родственную связь. Мормарента впрошлой жизни также являлась ведьмой. Даиназвание клана Чар ейнравилось больше, чем какие-то Шипы, Глубины или Чешуя. Лишь позднее она осознала, что клан Чар достаточно молодое инеособо крупное объединение. Наличие Чемпиона мгновенно возвысило их, поставив вровень ссильнейшими игроками Бездны.

Астерия получала особое отношение, что было приятно, новтожевремя естественно. Крестьяне, мелкие помещики идаже средней руки феодалы изпрошлой жизни всегда обращались кВедьме Погибели суважением, пиететом идаже страхом. Подобный порядок вещей небыл для нее вновинку.

Сама Мормарента сумела неплохо организовать людей вклане, вот только главе недоставало мощи. Она неспешила браться заповышение уровня развития, который здесь обозначал силу. Ведь испытания класса проходятся лишь раз, так что Колдунья ждала подходящих условий. Звезды сошлись, когда уних появилась Астерия. Новтожевремя иЧемпион-Призыватель начал проводить людей через испытания. Так что Чемпионка-Колдунья осталась актуальна только для Алых иЖелтых бездн, куда еепостоянно таскали.

Астерия ощущала собственную мощь. Ниодин местный Колдун ейивподметки негодился. Вближнем бою девушка была уязвима, нонебеспомощна. Вдальнем жеЧемпионке небыло равных. Быть магом вБездне оказалось достаточно приятно. Чемпионская сила грела самолюбие девушки.

Ведьма решила, что достойна занять место главы клана, поглядев накланы Шипов, Роз, Гордую Стать иЧешую. Вэтим четырех группировках пост главы занимал Чемпион. Она начала действовать, вот только занять главную должность оказалось нетак просто. Убивать Мормаренту ейнехотелось, хотя зачастую именно так истановились старшими ведьмами. Пока что Астерия старательно собирала вокруг себя преданных людей, намереваясь внужный момент организовать переворот исвергнуть неумеху строна. Процесс шел нетак быстро, как ейбыхотелось. Астерия впрошлой жизни восновном вела отшельнический образ жизни, ведь только втаком случае наведьм закрывали глаза. Как только колдун пытался встать воглаве села игорода, поего душу собирались целые армии.

Мормарента отчего-то тянула достаточно долго, хотя Астерия думала, что они пойдут одними изпервых клиентов. Немного обидно, что, будучи Чемпионкой, Астерия невсостоянии повторить успех Летова. Ейказались подобные умения нечестными. Ниодин другой Чемпион немог гарантировать сильнейшие бонусы класса. Втеории, если собрать трех Чемпионов иодного клиента наВековых Исполинах, тоони могли быприблизиться к100%показателям. Ноэто была дико неэффективная схема. Попробуй собери трех Чемпионов примерно схожих уровней развития для одного задания. Даипроводить поодному адепту— слишком накладно идолго. Лишь самые состоятельные граждане готовы были раскошелиться задополнительную прибавку внесколько процентов. Обычно привлекали более доступные команды.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация