Книга Ириада 2, страница 21. Автор книги Павел Пуничев

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Ириада 2»

Cтраница 21

Поздравляем! Вы нашли часть (нижний кристалл) легендарного магического посоха архимага Сириуса.

Ранг предмета: легендарный квестовый.

Количество частей предмета: 1 из 5.

Описание: нижний кристалл посоха архимага Сириуса является дополнительным накопителем энергии и носителем второго, дополнительного заклинания: вихрь плазмы. (примечание: Напоенный вашей кровью и жизненной силой заклинание приобрело дополнительное свойство: вампиризм. 5% наносимого заклинанием урона переходит хозяину посоха или распределяется поровну между всеми членами вашей группы. Кипящая кровь: с вероятностью в 10% заклинание заставит воспламениться кровь жертвы нанося при этом удвоенный урон.

История: легендарный посох, один из лучших посохов этого мира, казалось, был уничтожен Роналом-разрушителем во время великой войны фракций шестьсот лет назад, однако это лишь слухи. Разрушительным ударом он был разделен на пять частей, великим взрывом раскидан по всей территории континента. Поговорите со свидетелями той битвы, чтобы узнать что-то об участи остальных осколков посоха. Собранные все вместе в единый посох они неимоверно усилят своего владельца.

Характеристики: сам по себе кристалл можно использовать лишь как аккумулятор энергии на 1000 единиц маны (совместим с любым количеством других магических аккумуляторов).

Вы принимаете квест на сбор посоха архимага Сириуса? Да. Нет.

- Эм-э-э-э... охренеть...

- Совершенно с тобой согласен, это удивительно, потрясающе и просто невероятно. Временного ограничения на сбор нет, так что берем задание.

- Хорошо, только вот я первым делом хотел заняться поиском хорошей волшебной палочки для Георгия, а то такой помощник без дела простаивает.

- Во-первых, я не простаиваю, а пролётываю, а вернее, в основном, пролеживаю. И мне нужна не хорошая палочка, а самая лучшая. Вам же до нее пока никак не добраться.

- Ты все время говоришь, что до нее не добраться, но ты хоть знаешь где она находится?

- Знаю, конечно, вообще-то об этом все знают.

- Мы не все.

- Это да, вы те еще олухи. Ладно, расскажу. Вообще, великих волшебных палочек изначально было двенадцать. Восемь из них затерялись в пучине времен. Вряд ли они уничтожены, это непростая задача, но найти их мне не представляется возможным, все ниточки ведущие к их местоположению давно потеряны. Первую, из тех, что остались вы видели. Подлым обманом она была забрана у меня гнусняком Смогом, - Пикс зло сплюнул на пол и продолжил, - вернуть ее можно только одним способом, если он вдруг, добровольно захочет отдать ее мне обратно. Не силой, ни хитростью ее назад не забрать, а он мне ее никогда не вернет, об этом можно забыть. Вторая палочка находится в катакомбах Правителя Мертвых...

- Ого, сам Правитель Мертвяков ей пользуется? Круто.

- Нет, волшебными палочками могут пользоваться только изначально волшебные существа. Палочка находится у его жреца, неотлучно стоящего с правой стороны трона Повелителя Мертвых. Следующая палочка принадлежит Правителю Джинов, в основном обитающего в своей стране Джинов и Титанов. Ловить его бесполезно, он невероятно могущественен, но если вдруг найдется сила способная ему навредить, то, хоп, и он через миг уже попивает коктейли на тропическом пляже в тысячах лиг от вас. У него там бухло и танцующие обнаженные красотки-мулатки, а у вас только искреннее недоумение и палец в носу, или в заднице, это уже по вашему выбору...

Тут-то мы и подходим к четвертой по счету, но далеко не по значению – к бузинной палочке.

- И кому она принадлежит?

- Никому.

- Никому?

- Да, никому. Только находится она там, куда чертовски трудно добраться.

- И где же это.

- Помните демона-привратника, вашего несостоявшегося любовничка?

Мы вздрогнули, быстро осеняя себя святым крестом.

- Так вот, он только привратник, пред первым кругом ада, а их там девять, один другого гнуснее. Так вот, на девятом кругу ада, в самой глубокой яме наполненной бурлящим огнем, под тушами кишащих там высших демонов есть тайная дверь, за которой начинаются пути, ведущие в пределы первозданного Хаоса, где жизнь равна смерти, а смерть - жизни, где ничто не остается неизменным и сознание тает не в силах воспринять окружающее, в месте населенном такими чудовищами, что и в ночном кошмаре не приснится, начинается новый путь, идущий еще глубже к самому центру мироздания. И там на алтаре Создателя лежат три предмета. Один из них то, что мы ищем.

На несколько секунд в нашей камере наступила полнейшая тишина.

- Ни чё се, вот это да-а-а..., - наконец прервал ее Диман, - у меня аж мурашки по ягодицам побежали. Но что-то мне подсказывает, что все это брехня, кто мог туда добраться, да еще чтобы потом об этом всем рассказать?

- Я смог. Я там был, всего в нескольких шагах, и все видел, но мне не хватило совсем чуть-чуть.

- Как так? Почему не получилось?

- Это долгая история, вы бы лучше подумали, как нам отсюда выбираться.

- А что тут думать? Окна, чтобы в обнимку романтично выпасть из него здесь нет, оружие и отмычки у нас забрали, остается только сидеть и ждать, когда нас выпустят.

Будто услышав его слова, вдали заскрипела отпираемая дверь, загромыхали тяжелые шаги, и к нашей клетке подошла пара закованных в сталь стражей.

Молча открыв решетчатую дверь, здоровенным ключом разомкнули на нас кандалы. Квакша свалилась бессильным кулем на пол, пришлось запихать ее под подмышку, внимательно следя за тем, чтобы конвоирующие нас стражи не наступали на волочащийся по полу язык. Выбравшись из темного подвала, мы поднялись наверх по пыльной винтовой лестнице, прошли по узкому коридору и остановились около массивной, обитой железными полосами дверью. На стук одного из стражей из-за двери донеслось непонятное ворчание, она открылась и мы, получив по несильному тычку в спину, оказались за ее порогом. Дверь за нами закрылась, и мы оказались одни в довольно обширной комнате, освежённой теплым светом нескольких масляных ламп. Этот свет несколько оживлял серый камень стен и скромную обстановку, состоящую из единственного массивного стола и мощного стула. Из украшений в комнате была только огромная карта мира, утыканная множеством разноцветных флажков. Я тут же сделал с нее скриншот, хотя подобная карта была на сайте игры чуть ли не на первой странице, но чем черт не шутит, может с помощью этой получится сделать пару интересных открытий. Я было двинулся к ней, чтобы запечатлеть ее поближе, но тут дверь на противоположной стороне комнаты открылась и из нее вышел здоровенный закованный в доспех мужик, с длиннющими рыжими усами и белой бородой. Маленькие, глазки весело смотрели на нас из-под кустистых бровей. В правой руке у него была зажата опасная бритва, размером с небольшой меч. Честно говоря, сочетание озорно блестящих глазок и зажатой в огромном кулачище опасной бритвы мне очень не понравилось, и я инстинктивно хотел сделать шаг назад, но у меня не получилось. Каким-то непонятным образом за моей спиной уже оказался Диман не давший совершить мне этот, казалось бы, несложный манёвр.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация