Книга По дороге мести. Первая охота, страница 12. Автор книги Келлер Кут

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «По дороге мести. Первая охота»

Cтраница 12

—У него просто может быть грань, позволяющая ему оставаться все время чистым. Отдай его мне, ты не понимаешь, какую опасность он может представлять! Он может напасть на тебя потом или шпионить за нами. Как-то же он тут оказался, при том, что, как ты сказала, он “домашний”.

—Ну, может он заблудился, или решил загулять? Ну паааааааап!

—Хорошо, но сидеть он будет в клетке. И больше никаких возражений! Я не собираюсь еще больше подвергать твою жизнь опасности!

Сказав эти слова, человек схватил меня за шкирку, вырвав из рук маленькой девочки, и куда-то понес. Больше сопротивляться слабости я не мог и погрузился в спасительную тьму.

Глава 6. Недоверие

Яркий свет пробился сквозь плотно сомкнутые веки, заставив недовольно поморщиться. Опять Сьюзи забыла задернуть шторы перед уходом, рефлекторно подумал я. Но оказалось иначе. Стоило мне открыть глаза в поисках менее освещенного места, как я обнаружил себя в клетке. Ах, ну да, вспомнил… Радует в моей ситуации только одно — я всё ещё жив, пусть и изрядно помят. Как обычно крепкий сон позволил мне более-менее восстановиться. С тех пор, как я стал силпатом, эта особенность не раз меня выручала, хотя с серьезными травмами такое просто так не работало.

Осмотревшись повнимательнее, я понял, что погорячился, назвав “это” клеткой: куб метр на метр, сделанный хоть и из крепких на вид, но все же деревянных жердей. Даже если я не мог бы их сломать, то протиснуться шанс оставался. Останавливало меня только то, что в данной ситуации попытка побега была бы крайне опрометчивым решением, ведь я не знаю, где нахожусь, и какова обстановка вокруг. Недавно уже поступил, не подумав и это привело меня сюда, так что ещё сильнее усугублять свою ситуацию желания нет.

Не найдя, чем заняться, я решил посмотреть, что нового в тех окошках, которые у меня появились после становления на путь силы. Неспроста же они есть у каждого силпата, верно? А учитывая их количество, там наверняка есть ещё что-то, помимо окна с атрибутами. Раньше мне было все равно, и я не заглядывал дальше той, где были указаны атрибуты — не было желания тратить на это время и разбираться, ведь я думал, что скоро вновь стану нормальным. Да уж, это “скоро” затянулось на три года, но кто знал, что так все повернется? В любом случае сейчас самое время узнать, что же там такое.

На второй выбранной вкладке я обнаружил, что к моим “изъянам”, которые я помню по инициации, добавился ещё один:

Кровная месть — Многое можно простить, но не убийство члена семьи. Такое смывается только кровью. Вендетта теперь неотъемлемая часть вашей жизни. Если вам представится возможность отомстить, вы приложите все усилия для этого. Будьте осторожны, жажда крови застилает взор, и лишь сильный разумом сможет ее контролировать

Так вот в чем причина того моего поведение и тот резкий наплыв ненависти и ярости! Надо быть поаккуратнее с этим изъяном. Сейчас он мне помог, хоть и не во всем, но потом может сложиться иначе. В этот раз он сработал из-за схожести ситуации — я сам представил на месте того человека Барона. Значит ли это, что если встречу кого-то похожего, то может произойти тоже самое? Также интересно, получится ли извлечь пользу из этого изъяна, представляя на месте любого противника Барона? И можно ли как-то прервать последствия срабатывания изъяна? А мое истощение было вызвано всплеском активности или потерей здоровья? Столько вопросов, на которые ещё предстоит найти ответы!

Оставив эту тему, я перелистнул вкладку. В самом верху было написано:

“Достижения”, а ниже красовалось немало надписей. Три из них мне были знакомы. Упоминания о них уже всплывали перед глазами раньше, хоть я и не обращал на них должного внимания.


Прирожденный Охотник I — вся жизнь — бесконечная охота. Это не просто слова, это — ваше кредо. Есть только вы и добыча, а весь мир — ваши угодья(+1 к навыку охота или навыку класса обнаружения).

Родство с ветром I — вы провели немало часов без единой опоры, находясь во власти воздушной стихии. Вы так привыкли к этому состоянию, что оно больше не вызывает у вас дискомфорта и страха. Даже, кажется сам ветер на вашей стороне, но кто знает, не показалось ли вам?

Невидимка II — мало кто может с уверенностью сказать, есть вы рядом или нет. Вы так часто скрываете свое присутствие, что это уже стало частью вас, будь то слежка, засада или просто желание побыть в одиночестве. Вас очень трудно обнаружить, если только вы сами этого не пожелаете(+10% к силе навыков, связанных со скрытностью и незаметностью).

Непреднамеренное убийство I — ваши действия, не направленные на причинение вреда тем или иным способом, послужили причиной гибели другого живого существа. Не важно, как вы к нему относились, теперь он мертв. Вы же поняли, что все взаимосвязано, и иногда даже незначительные поступки могут привести к серьезным последствиям. →

Рыцарь на белом коне I — вы вступили в неравный бой с многократно превосходящем вас по силе противником (уж не с драконом ли?), дабы защитить честь и жизнь прекрасной дамы. Ваш подвиг будут прославлять барды и поэты, воспевая отвагу и благородство. Возможно, вы даже станете героем романа, которым будут зачитываться юные, и не очень, девы, мечтающие о принце. →

Вызов небесам I — у всего есть свои пределы, но не у вас. Вы одолели врага, превосходящего вас на пять уровней, не имея преимуществ в экипировке или численности. →

Вызов небесам II — у всего есть свои пределы, но не у вас. Вы одолели врага превосходящего вас на пятнадцать уровней, не имея преимуществ в экипировке или численности.


Рядом с некоторыми достижениями был странный значок в виде стрелочки. Не долго думая я сосредоточил внимание на одной из них и перед глазами всплыло: “Грани за достижения”, а ниже красовался небольшой список:

Манипулятор I (+1% к силе эффектов, влияющих на поступки других существ)

Аура благородства I[1] (+1 к глобальной репутации, +5 ко всем характеристикам во время защиты женщин и детей отпревосходящего по силе противника.)

Разблокирована для выбора особая стотактовая грань "Хищение" — Особая грань, позволяющая поглощать униары из Несгораемого запаса убитого соперника. Каждый такт Хищения равен 0,1 проценту поглощения.


Если с последним все понятно, то с первыми двумя… Хмм… Получается, некоторые достижения дают грани, некоторые бонусы сами по себе? А в чем разница? Почему бы всем не давать грани или всем не давать усиление самим по себе? Надо будет снова заглянуть в лог и посмотреть, какие были условия у моих достижений. Возможно, разгадка кроется именно в этом… Ладно, что там дальше.

Следующая вкладка имела особую метку в виде трех силуэтов. Интересно, что все они были человекоподобные, но разные по пропорциям. Один силуэт был высокий, кряжистый и покрытый странными наростами; второй обычный человек, а третий был меньше всех остальных и отличался длинными оттопыренными в сторону ушами. В этой вкладке было уведомление о вступлении в “Союзники”. Там можно было узнать, кто есть поблизости и чем может помочь. По крайне мере так указано в описании. Сейчас в списке было лишь мое имя с подписью “разведка”. Интересно… Поизучав ещё, я обнаружил, что тут есть возможность оставлять заказы на услуги. Можно попросить о наставничестве, помощи в каком-то деле, об услугах крафта, лечении, и ещё многом другом, был целый список на выбор. Что такое “крафт” я не очень понимал, но заострять внимание на этом не стал. Там было много слов о которых я никогда не слышал. Будет возможность, поспрашиваю у наставника.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация