Движение со стороны противника и правда имеется — я вижу машину, которая уже подъезжает к укреплениям со стороны моста. Йол порывается открыть по ней огонь, утверждая, что сможет прикончить водителя, а потом и перебить всех пассажиров. Но я даю девушке отбой. Надо посмотреть, что эти ребята станут делать дальше? Если нас атаковали их люди, то интерфейс уже должен показать, что они мертвы. И при таком раскладе, к нам скорее всего никто не выдвинется. В противном случае, местные могут отправить вперёд разведку, чтобы проверить происходящее. Особенно, если я не ошибаюсь по поводу численности их бойцов.
К моему удивлению, они всё-таки решают отправить вперёд патруль. Причём не пеший — в открытые ворота выезжает машина, рядом с которой бежит ещё трое автоматчиков. Странно. Почему такая маленькая группа? Зачем высылать технику? Либо у них её слишком много, либо местный командир не слишком дружит с логикой. На их месте, я бы вообще не высовывался — подходы к башням неплохо просматриваются и нет никакого смысла рисковать. Единственный вариант, при котором можно выйти наружу — возможность заполучить добычу. Но эта гипотеза тоже не подходит — нападавшие мертвы и это должно отображаться в интерфейсе.
Активировав имплант глаз, приближаю картинку и понимаю, что трое бойцов бегущих рядом с машиной — мутанты. «Фиолетовые». Но в отличии от того, что кинулся на меня, вооружены огнестрелом, каждый сжимает в руках автомат. Вот внутри машины находятся люди. Что ещё больше запутывает.
Переведя взгляд на башни, не фиксирую там активности. По идее сейчас оставшиеся бойцы должны прикрывать группу, что отправилась наружу. Но ничего подобного я не наблюдаю. Всего три торчащих автоматных ствола. И ни одного, похожего на пулемётный. Ситуация постепенно начинает казаться всё более чудной. Особенно, когда становится ясно, что машина идёт прямо на нашу позицию. Не маскируясь, без прикрытия и даже без увеличенной скорости.
Само авто — какая-то старая модель, обшитая со всех сторон дополнительными листами металла, которые видимо должны играть роль брони с точки зрения местных механиков. Но глупо надеяться на такие ухищрение, если не представляешь, чем вооружён противник. Могу поспорить — даже задействуй мы только подствольники, после двух-трёх попаданий автомобиль превратится в бесполезный кусок железа. А если вспомнить про гранатомёт, имеющийся у Роба, то перспективы экипажа на выживание становятся ещё более смутными.
Наконец определившись с решением, забрасываю приказ в командный чат.
—Когда расстояние до нас сократится вдвое, начинаем действовать. Йол — на тебе мутанты сопровождения. Когда снимешь их, попробуй убрать водителя, если машина всё ещё будет ехать в нашем направлении. Радз, ты страхуешь снайпера — если не успеет, накрой технику из подствольника. Роб — наблюдай за башнями. Попробуют накрыть нас огнём, подави из гранатомёта. Ратна, Хан — на вас тыл и фланги.
Дальше наступает ожидание. Вроде противник и приближается достаточно быстро — ждать нам максимум секунд тридцать, но за это время всё равно успеваю прогнать ещё несколько, довольно безумных вариантов, объясняющих их действия. Плюс, думаю о том, что если где-то в городе есть миномёты или хотя бы одно орудие, то они вполне могут накрыть эту возвышенность. По-хорошему, стоило сменить позицию сразу после перестрелки, но звук мотоциклетных двигателей точно бы выдал наше местоположение. А на то, чтобы толкать их руками, сейчас просто нет времени.
Когда на мой взгляд противник уже находится на достаточном расстоянии, собираюсь отправить отдельную команду для Йол. Но в момент, когда уже разворачиваю интерфейс, бьёт первый выстрел её винтовки. Свернув окно, активирую имплант и понимаю, что один из бойцов сопровождения уже распластался на земле с дыркой в черепе. Второй выстрел и ещё один получает пулю в плечо. Машина немедленно начинает разворачиввать, что удаётся водителю не так хорошо, как могло бы. Пусть внизу и относительно ровная земля, но это всё же не асфальт. А их техника — старый седан, ещё и утяжелённый дополнительной бронёй.
Йол подстреливает третьего, попав ему в ногу. А Радз разряжает подствольный гранатомёт. Попадает в крышу, которая к моему удивлению выдерживает осколочный боеприпас. Или чистое везение, или там действительно неплохая дополнительная защита.
С большим запозданием, но начинают реагировать стрелки на башнях — сразу из двух открывают огонь. К моему удивлению — из автоматов. Бьют неприцельно, длинными очередями. В основном выкашивают ветки и листву в кронах деревьев, совсем далеко от нас. Тем не менее Роб действует согласно инструкции и накрывает каждую из огневых точек. После чего бьёт и по третьей, которая к тому моменту тоже ожила. Как минимум одно из попаданий крайне удачное — граната попадает внутрь бойницы, гарантированно прикончив того, кто был внутри. Ещё с двумя расклад хуже, тем не менее стрельба оттуда тоже затихает.
Я же переношу палец на спусковой крючок подствольника и стреляю почти одновременно с Радзом. Он попадает в заднюю часть авто, а моя граната врезается прямо в капот. На знаю, какой выстрел оказался более эффективным, но в итоге автомобиль останавливается. Йол, израсходовав ещё три патрона, разделывается с парой раненых «фиолетовых» и на какое-то время воцаряется тишина. Что сильно давит на нервы. Какого хера происходит? Где их бойцы? Почему экипаж машины попытались прикрыть всего три человека?
Возникает чёткое ощущение неправильности происходящего. Первый вариант, который приходит в голову — нас пытаются обойти с тыла, а это всё отвлекающая операция. Но такая схема кажется слишком сложной. К тому же мы с ними даже не сталкивались — ни к чему жертвовать своими бойцами, чтобы добраться до нас. Да и ничего сверхценного у группы тоже нет. Второй вариант — по какой-то причине у них не хватает людей. Это слабо коррелирует с построенными укреплениями, для возведения которых наверняка потребовался не один десяток рук, но в целом возможно. Как знать — они могли понести большие потери уже после того, как закончили строительство. Либо это вообще не изначальные владельцы, а захватчики, вырезавшие местных.
Выматерившись про себя, нервно оглядываюсь назад. Постоянно кажется, что нам вот-вот ударят в спину. Повернув голову обратно, вижу, как открывается задняя пассажирская дверь с правой стороны автомобиля и оттуда высовывается рука, сжимающая какую-то тряпку. Едва не жму на спусковой крючок, но активировав имплант, понимаю смысл жеста неизвестного. Кусок ткани, сжатый в его руке, точно когда-то был белого цвета. Да, сейчас он сильно посерел, но суть и так ясна — он хочет сдаться. Или рассчитывает на переговоры.
Секунд десять лицезреем только одну руку с «белым флагом». Потом появляется и её обладатель — рослый мужчина, по лицу которого стекает кровь. Тяжело выбравшись из машины, медленно поворачивается вокруг своей оси, давая нам понять, что оружия при нём нет. Зрение действительно ничего не фиксирует. Нет даже ножа — похоже он всё оставил в салоне. Это не отменяет того факта, что мужик мог припрятать гранату или пистолет под той же штаниной, но всё равно серьёзно снижает вероятность атаки с его стороны.
Собственно, по этой причине я приказываю не стрелять по осторожно шагающему в нашу сторону человеку. А ещё, потому что нам нужно на другую сторону. И даже если дела с личным составом у них обстоят плохо, того факта, что через мост нам просто так не перейти, это не отменяет. Пусть там будет всего пять-семь автоматчиков, без тяжелого оружия. Этого уже окажется достаточно. Так что дождёмся его и посмотрим, что скажет нам местный посланник.