Книга Падение Первых, страница 7. Автор книги Алекс Бредвик

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Падение Первых»

Cтраница 7

Доступные пассивные способности:

Бонус к урону 1-го уровня. Пассивная способность обычной редкости. За каждый уровень (так же за каждый уже начисленный уровень) будут добавлены 1 единица к минимальному наносимому урону и 2 единицы к максимальному наносимому урону.

Бонус к критическому урону. Редкая пассивная способность. Повышение критического урона с 2-х кратного до 3-х кратного.

Бонус к шансу критического урона. Редкая пассивная способность. Увеличение шанса критического урона возрастает на 1%.

Ну, выбирать особо было не из чего. Критический урон я наношу не так часто, так что можно смело на две эти пассивные способности просто забить, так что… Пришла пора повысить собственный урон, не придётся полагаться на удачу! Ха-ха!

Вы выбрали обычную пассивную способность «Бонус к урону 1-го уровня».

Произведён перерасчет характеристик урона! Теперь изменённые характеристики выглядят следующим образом:

Урон — 242 — 398 единиц

Ну, уже весьма неплохо. Только вот интересен один момент… Почему я наношу иногда больше тысячи урона? Никогда не задавался этим вопросом, а ведь, по сути, надо было с самого начала обратить внимание на эту справку. Как там таких людей, как я, звали в древности? Слоупок?

При подсчёте урона учитывается множество факторов, основные из которых: параметры силы персонажа, урон оружия, защищённость атакуемого объекта, физиологические особенности атакуемого объекта. При подсчёте чистого урона учитывается только два параметра и один коэффициент, а именно: сила персонажа, урон оружия, степень снижения урона от оружия. Чтобы самостоятельно подсчитать чистый урон, необходимо учитывать, что коэффициент коррелирует в значениях от 10 единиц (для минимального урона) до 12 единиц (максимального урона) и выступает в формуле общим делителем, где делимым считается урон от оружия, помноженный на силу персонажа.

В настоящий момент ваш чистый урон по совершенно незащищенной цели (таких в данной игре просто не существует) составляет 9341 единиц (дробные значения округляются в меньшую сторону) для минимального урона оружия и 12802 единиц для максимального урона оружия.

При подсчёте снижения урона в зависимости от защищённости цели, стоит учитывать не абсолютную величину защиты, а процент поглощения урона от этой защиты. Так при значении защиты в 10 единиц будет поглощаться 0,3% от всего входящего урона плюс 10 единиц. При защите в 100 единиц будет поглощаться 3% от всего входящего урона плюс 100 единиц. При защите в 1000 единиц будет поглощаться 30% от всего входящего урона плюс 1000 единиц. При этом максимальное процентное значение поглощения урона не может быть выше 50%, что соответствует 1666 единицам защиты. После этого порога процентное значение не будет изменяться, будет возрастать только чистый поглощаемый урон.

Ну, в принципе, нулевой урон и в этом мире бывает, просто банально не пробью броню и всё. Интересная, однако, система, но мне кажется, что дано лишь простое объяснение. Сто процентов ещё могут учитываться относительные величины, угол нанесения удара и всё такое… Бр-р-р, даже сюда физику запихали, понимаю математику, но физика-то… Хотя без неё мир бы не был таким реалистичным, этого тут не отнять.

Алебарда же почти не изменилась. Топор и колющая часть стали чуть больше, а края казались чуть острее. У самой верхушки появилось кольцо, такое же, как и после получения пассивной способности на повышение характеристик. В общем, ничего интересного не произошло. Но зато я точно стал сильнее! Вот прям ощущаю это! Хотя уровень после той бойни поднялся не шибко сильно, точнее, не поднялся совсем, оставалось всего два процента до достижения следующего… Что там у меня вообще по характеристикам?

Уровень — 54

Раса — генно-модифицированный ящер

Ранг — босс (цель рейдов за редкими ингредиентами и припасами)

Сила — 386

Ловкость — 386

Интеллект — 256

Выносливость — 396

Мудрость — 256

Восприятие — 297

Здоровье — 7720 единиц

Магическая энергия — 5120 единиц

Запас выносливости — 7920 единиц

Концентрация — 5940 единиц

Свободных очков характеристик — 15

Уровень пути воина — 51 до нового уровня осталось 52,16% опыта. Союзники рядом с вами получают бонус в виде 10 дополнительных единиц к силе и выносливости в радиусе 510 метров. Доступно использование оружия ближнего боя до 51 уровня включительно. Шанс на срабатывание скрытых способностей воина составляет 5,1%.

Уровень пути разбойника — 16 до нового уровня осталось 11,11% опыта. Союзники рядом с вами получают бонус в виде 10 дополнительных единиц к ловкости и концентрации в радиусе 160 метров. Доступно использование оружия дальнего боя до 16 уровня включительно. Шанс на срабатывание скрытых способностей воина составляет 1,6%.

Уровень пути мага — 49 до нового уровня осталось 92,16% опыта. Союзники рядом с вами получают бонус в виде 10 дополнительных единиц к интеллекту и мудрости в радиусе 490 метров. Доступно использование магического оружия до 49 уровня включительно. Шанс на срабатывание скрытых способностей воина составляет 1,6%.

Уровень пути лидера фракции — 29 до нового уровня осталось 75,12% опыта. Все ремесленные навыки ваших советников и приближённых развиваются быстрее на 29%. У остальных членов вашей фракции ремесленные навыки развиваются на 2,9% быстрее. Так же с каждым уровнем происходит индивидуальный рост характеристик среди членов вашей фракции (зависит от рода деятельности).

И вот опять что-то изменилось, при этом система меня никак не уведомила. Ну, как что-то, теперь хоть немного раскрылся потенциал моих путей развития. Конечно, полотно характеристик получилось огромным, но всё же иногда лучше изредка проверять самого себя, а то вдруг вещь какая попадётся, а я её надеть не смогу и удивлюсь этому. Маловероятно, но всё же есть такая вероятность.

Скорее всего, очередные изменения произошли после того, как я победил архимага. Видимо, всё же какие-то системные функции у меня разблокировались, стало видно больше системной информации. Хоть эти данные и полезны, но теперь я точно буду лазить туда как можно реже, ну их нафиг эти полотна! Не люблю я их, хотя они любят меня, вон, уже больше семи тысяч здоровья! Кстати… Надо бы спросить, сколько у Элиз, ну так, ради интереса.

Поднявшись с кровати, я экипировал свой доспех, а после стал любоваться собой в зеркале, которое мне подарили после победы в деревне Начальной. Что могу сам про себя сейчас сказать — я прекрасен! Даже не так — я просто великолепен! А ведь не так давно был оборванцем в драных доспехах и с ржавым мечом в руке. Хах, как же быстро летит время!

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация