Книга Разложение душ, или Инструкция по потере себя, страница 17. Автор книги Дмитрий Журавков

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Разложение душ, или Инструкция по потере себя»

Cтраница 17

Пара человек из фокуса начала выносить интерактивные зоны на лужайку. А все остальные продолжили отдыхать и дожидаться начала игры. Во время подготовки к игре, на заднем дворе начали отчетливо вырисовываться зоны и локации. Первой из тех что построили, стала боевая зона. На ней расположились: лучный тир, боевая арена с плюшевым оружием и куча силовых испытаний. Потом стали выстраиваться зоны командиров. Всей нашей банде предстояло разбиться на четыре лагеря и воевать друг с другом, но не в прямом столкновении, а в количестве набранных очков в других зонах. Таким образом всё решало количество и качество людей у командира. Далее начали создаваться зоны со сложными головоломками, испытаниями, развлекательные зоны и зона отдыха. В которой как раз все и находились.

На старте игры все зоны были готовы, командиры и владельцы зон находились на своих местах. Также у каждого командира кроме лагеря в ответственности было по одной зоне, а по ходу игры их можно было завоевывать и выкупать. Но это не распространялось на арену. И за арену отвечал какой-то бугай, которого я в первый раз видел. Но Ваня сказал, что это начальник охраны и он каждый год на игре занимается ареной.

После объявления начала игры все люди пошли в разные зоны. Образовались кружки по интересам, но не играть было нельзя. Все правила игры буду оглашать походу пьесы. Самым важным правилом было то что все кроме четырех персонажей обязаны выбрать себе командира и вступить в его отряд за первый час игры. Вторым, но не менее важным правилом было то, что нельзя ослушаться приказа командира. Да и для того чтобы что-то взять из еды и напитков в зоне отдыха, нужно было раздобыть игровых ресурсов. Поэтому, недолго думая мы тоже пошли выбирать командиров. Командирами в этом году были Сергей и Таня — владельцы фокуса, а также главред и оператор. На самом деле одним из командиров должен был быть Ваня, но никто не знал, успеет ли он на игру.

Недолго думая мы с Ваней, пошли записываться к Сергею. Как оказалось, его войско было самым малочисленным. Конечно это не играло нам на руку, но идти к кому-то другому у нас не было никакого желания. Да и как не поддержать Серегу в такой-то ситуации. Поэтому мы сразу начали продумывать план того, как нам выиграть. У Сергея была боевая зона и нам нужно было определить троих людей на интерактивные точки. Прибыль которых зависела от количества не справившихся с заданием участников.

После нас, к команде Сергея присоединилось еще несколько людей до конца первого часа. Нас стало уже девять человек. Трое из которых были постоянно заняты. И тут мы решили схитрить, так, как только через нашу зону можно было пройти на арену, мы перекрыли проход и пропускали только тех, кто сможет пройти испытания. Таким образом наша прибыль немного увеличилась. Но зона с испытаниями на логику, которой руководила Таня, подсмотрела нашу задумку и перекрыла таким же образом проход к зоне отдыха.

Разобравшись со всем устройством наших зон и лагеря, мы приняли решение пытаться переманить к себе людей от других командиров и одиночек. Эту роль на себя взял Ваня. У каждого персонажа на игре были свои отличительные черты и способности. Мне досталась способность отправлять любого человека в любую зону раз в 15 минут. Чем я постоянно и пользовался, чтобы отправлять людей на арену. Естественно я отправлял туда самых, физически слабых персонажей, чтобы им было намного дороже проходить наши испытания.

Такой стратегией мы и пользовались до вечера, а точнее до большого перемирия на ужин. Благодаря этому, все могли спокойно выйти из арены, как оказалось, я запер там пять человек. И также свободно могли войти в зону отдыха. Что все и сделали. На время перемирия включилась музыка, все пили, ели и веселились. Но в какой-то момент, ко мне сзади подошла какая-то девушка и укусила за ухо. После чего, я полностью выпал из происходящего и начал искать того, кто это сделал. Но свидетелей так и не нашел. Странно это все, неужели это была та девушка с прошлого корпоратива, или кто-то так подшутил? Чтобы не думать об этом, я просто решил продолжить пить коктейли и расслабляться.

По окончанию перемирия, все уже изрядно напились и продолжили играть. Выбывших еще не было. Но все проходило тихо и плавно. Люди занимались своими делами, работали на локациях и улучшали их. Как оказалось, Ваня во время перемирия взял с собой бутылку вискаря, чтобы веселее игралось. Мы с ним и Серегой оставили все на нашу команду и пошли дальше пить, но в скором времени к нам в лагере переметнулись еще две девчонки с СММ отдела. Оставался час до промежуточного подсчета заработанных очков. Поэтому, мы оставили пол бутылки виски и пошли захватывать территорию перед зоной отдыха. Так как мы объявили им войну, они решали в чем мы будем сражаться, а мы выбирали ставки. С учетом того что мы пришли втроем и не могли больше никого взять себе в помощь, наши противники выбрали перетягивание каната, хоть в их команде и был всего один мужчина, которого я сразу же отправил на арену. У нас в противниках осталось десять разъяренных женщин, готовых отстаивать свою территорию. На ими выбранную игру Сергей сразу же сделал ставку в половину имеющихся очков. У команды противника не оказалось такого количества и им пришлось ставить зоны по их игровой цене. Таким образом при победе, мы получали большую часть их территории и еще все их очки.

К нашему удивлению в затею с перетягиванием каната вступил еще один свободный игрок, причем на нашу сторону. Таким образом получалось 4 на 10. Выставив жюри и расстелив канат, все заняли свои места. Перед началом матча мы предложили мир с условием того что наш противник потеряет всего треть территории, но они отказались. Так начался матч по перетягиванию каната, на кону у которого стояло пол царства. Я конечно переживал что их больше, и даже боялся проиграть, но меня успокоил Сергей, как оказалась свободный игрок, вступившись за нас был из охраны, к тому же еще и имел разряд в каком-то спорте. Из-за старта матча мы не успели договорить. Девушки сразу же взяли инициатив в свои руки, а мы просто висели на канатах, с другой стороны. Бойня продолжалась минут 5-10 пока девушки не выдохлись окончательно, и мы с легкостью перетянули канат в нашу сторону. Таким образом мы выиграли часть земель и очков. После чего девушки предложили окончить войну за компенсацию в половину стоимости проигранных ими земель, и мы согласились. Нельзя же было оставить их без дела. К тому же мы заключили договор, по которому они продолжат работать на своих зонах и будут получать с них прибыль в пятьдесят процентов.

Победу мы пошли отмечать в зону отдыха, ведь у нас появилась возможность ходить в нее бесплатно. И отмечали мы победу, ровно до подсчета количества очков, в котором наша самая маленькая команда оказалась на первом месте. После чего я решил пойти в шатер командира и расслабиться немного, лежа в горизонтальном положении. Забравшись в палатку, я повтыкал в потолок минут пять и уснул.

Проснулся я от того что меня куда-то несли. Как оказалось, в этой игре действует правило “Заснул — Выбыл”. Конечно никто тебя не выгонял с территории и с игры. А тебя просто брали и кидали в бассейн с водой, для так сказать перерождения. И тебе доставался полностью новый персонаж, а команда получила штраф в районе 50% заработанных тобою очков, к моему счастью я заработал ровно ноль очков. После новых процедур, меня обтерли полотенцами и дали нового персонажа. Теперь у меня была странная способность превращаться в любого персонажа, за исключением командиров и пользоваться их способностями и привилегиями. Так у меня созрел план, “безотказный как швейцарские часы”. Для того, чтобы на арене заработать кучу очков и впервые победить непобедимого владельца арены, я просто превращусь в него и меня вызовут на бой. И технически проиграю не я, а владелец арены и наша команда получает очки и неизвестный приз за победу над ним.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация