Все поля были девственно пусты, за исключением внесистемных. Там была крохотная иконка, символизирующая собой моё умение 《Пространственный рюкзак》
Сосредоточившись на нём я получил информацию об этом умении, которую уже видел в момент его активации. В принципе все предельно понятно и доступно. Далее вспомнил, что по причине острой нехватки времени я так до конца и не разобрался со своей профессией.
Открыв окно с ней я увидел уже знакомое дерево, только вот в этот раз были отличия. В самом низу дерева я увидел крохотную горящую руну, формой напоминающую обыкновенный квадрат, с вогнутыми в центр сторонами, от которой расходились тускло светящиеся линии к другим рунам, вместо которых сейчас были только тёмные пятна.
Начальная руна 《Инди》
Статус: знание первого типа
Требования: 20 маны
Свойства: защита
Это было… Многообещающе. Чувствую, что защитой в новом мире пренебрегать абсолютно не стоит, и нужно будет обязательно разобраться в том, как именно пользоваться функционалом рун. Но всё это будет завтра, а сейчас действительно пора спать.
_______________________
*ПХД — парко-хозяйственный день в армии. В этот день принято наводить идеальную чистоту во всём подразделении.
Глава 16. Активация
Утро началось для нас рано. И ознаменовалось оно торжественными фанфарами, прозвучавшими прямо в голове. На смену им достаточно быстро пришёл знакомый, пронизывающий до мурашек голос:
СИСТЕМА ПОЛНОСТЬЮ АКТИВИРОВАНА
КОМПИЛЯЦИЯ ПЕРВОГО КРУГА ЗАПУЩЕНА
ПОКАЖИТЕ ДОСТОЙНУЮ ИГРУ.
ДО ОТКРЫТИЯ БРЕШЕЙ
05:00
04:59
04:58
…
И тут же перед глазами появилась знакомая полупрозрачная консоль:
>>> Запущено обновление носителя
>>> Форум разблокирован
>>> Рейтинг разблокирован
>>> Системный взгляд активирован
>>> Версия клиента повышена до basic 1.0
Окно свернулось так же быстро, как появилось. Не успел я толком обдумать произведённые изменения, как на смену консоли пришло новое такое простенькое окошко, выполненное в абсолютно минималистичном стиле, но с вопросом, от которого аж сердце замерло:
Желаете присоединиться к компиляции 1 круга?
Да/Нет (Смерть)
И около варианта "Нет" помимо очень жизнеутверждающего пояснения шёл быстрый десяти секундный отсчёт.
—ДА!— невольно вскричал я в панике тыкая на первый вариант.
Поздравляем! Вы официально включены в систему компиляции 1 круга и сейчас получите первый и единственный подарок от системы.
После чего прямо передо мной появилось воистину бесконечное поле небольших пронумерованных квадратиков.
"Видимо тут предполагается сделать выбор и положиться на… Удачу!" — радостно вспомнил я о той, кто недавно одарила меня в астрале.
Но конечно же не обошлось без ложки дёгтя в этой бездонной бочке с мёдом, которая выразилась в тридцати секундном таймере.
"Да сколько можно!"— радраженно подумал я. "Всюду эти долбанные таймеры, не дающие даже хоть чуть-чуть раскинуть мыслями!"
А секунды тем временем неумолимо уменьшались прямо на глазах. Я лихорадочно пробегал глазами невероятное количество этих маленьких ячеек, судорожно пытаясь найти ту, на которую откликнется моя чуйка, но всё было тщетно. Более того, я обнаружил, что эти ячейки начали с невероятной скоростью исчезать! Как будто…
"Да ну неее… Не может быть такого…" — подумал ошарашенно я, но дальнейшие действия показали, что система действительно ужасающе логична и беспощадна, и что я прав в своих предположениях.
Это поле не было уникальным для каждого человека. Оно было общее на весь мир! На каждого присоединенного игрока "щедрой" системой была выделена строго одна ячейка. Если кто-то выбирал свой номер, то ячейка исчезала и её уже не мог выбрать никто другой.
Номера так или иначе связанные с цифрой семь исчезли моментально. Всё таки у людей очень сильны предубеждения, что эта цифра приносит удачу. Да что греха таить, я и сам собирался выбрать что-то вроде ячейки "777", но видимо не судьба.
Глядя на то, как секунды уменьшаются одна за одной я подумал: "Да что я вообще думаю? У меня уже есть читерские абилки, которые неслабо помогут в моём развитии, чего ещё желать?" И не глядя ткнул в первую попавшуюся ячейку. Как выяснилось — это было самое верное действие, потому что награда… будоражила сознание.
Выбран номер 1384342
Поздравляем! Получена награда 《Воскрешающий камень》
Воскрешающий камень
Эффект: Позволяет возродиться привязанным носителям после смерти.
Количество использований: 20
Требования: привязка.
Я ничего не слышал о возрождении. Ни от богини, ни от интерфейса. Я так привык мыслить земными шаблонами, что даже не задумывался о возможности получить запасные жизни. А ведь и правда — пока непонятно насколько опасен наш новый мир, и возможность начать всё сначала… Просто окрыляла, не смотря на то, что это был конечный ресурс и рано или поздно эта возможность будет утрачена.
Я поднялся из спальника, и увидел своего друга, сидящего на кровати и внимательно меня оглядывающего. И всё бы ничего. У него не выросли рога, и он даже не стал зомби или кем-то ещё… Просто первое, что я увидел, когда посмотрел на него, была висящая табличка над его головой: Человек. Ур. 0
—Я рад, что ты не решил нажать "Нет" — ухмыльнулся Димка, и тут же спросил с неподдельным интересом:— Чего урвать получилось?
—Иди к чёрту со своим "нет" — прокряхтел я, пытаясь размять затёкшую спину после сна на полу.— Получилось и ещё как!
После чего рассказал ему всё, что успел узнать про воскрешающий камень. Димка же выслушав про мою добычу безумно воодушевился и коротко сказал:
—Показывай!
Я призвал камень из инвертаря, по форме он напоминал скорее вытянутую, высотой сантиметров 30, колонну, нежели камень. Но с системой не спорят. Если камень, значит камень. Длинный 30-ти сантиметровый камень. Стоило мне сосредоточить своё внимание на нём, как выскочило сообщение:
Желаете осуществить привязку?
Да/Нет.
"Конечно же да!"— подумал я и нажал соответствующую кнопку.
Тут же с моего тела начала выделяться непонятная светящаяся дымка, которая моментально втянулась в камень, засветившийся после этого приятным зелёным цветом. Недолго думая я перекинул камень Димону и тут же имел удовольствие ещё раз понаблюдать красивый эффект привязки души.