Полет вышел у Хэйт автоматически: вперед устремились все остальные, а сверху-то виднее. По счастью, высота свода позволяла маневры.
Ткань оказалась платьем. Причем довольно-таки похожим по крою на то, в каком живописали эльфийку. А поверх платья лежал и искрил крохотными вспышками-молниями небольшой сине-серый шарик.
Ненависти пришлось потесниться: идентификация предметов завязана на интеллект, так что оба предмета попали в руки главы клана.
Первым Хэйт идентифицировала шарик, как наиболее любопытный.
Сфера молний.
Тип: реликвия.
Класс: мифическое.
При ношении в слоте реликвий дает владельцу иммунитет к магии воздуха.
В активном режиме любая враждебная цель в радиусе 10 м от владельца будет поражена молнией.
Активный режим доступен: 1 раз в 12 часов.
Длительность активного режима: 30 минут.
Не может выпасть при смерти.
— Реликвия, класс «миф», — озвучила художница для боевых товарищей ровным голосом, будто и не обалдела от увиденного. — Дважды в сутки по активации дает полчаса какой-то имбы с молниями. Надо тестить, насколько больно бьют молнии, но это «миф», значит, эффект будет заметный. Плюс иммунка к воздуху. Лежала тут, пылилась…
— Требования по уровню? — вытянула шею гнома. — По статам?
— Никаких.
Порыв ветра в пещере на самом деле был совместным выдохом ошеломленной группы. Нет требований — это означало, что любой персонаж может претендовать на бесхозный и, несомненно, полезный «мифик».
— Как удачно, — Хэйт широко улыбнулась. — Я только недавно думала, что делать с уязвимостью танцовщицы. Маневры ограничены рисунком танца, если кто прорвался вплотную — мало шансов на выживание. Я за то, чтобы отдать сферку Хель: пусть будет больно тем, кто до нее доберется.
Она ожидала возражений, гомона, споров… А услышала:
— Хорошее решение, — из уст Кена. — Танкующим персонажам сфера кажется полезной, но это не так. Если противники будут получать удары молний со стороны стража, они станут его всеми силами обходить. Аналогично с прочими игроками из первой линии. Теневика сфера, скорее всего, демаскирует. Впрочем, стоит проверить. Авантюрист эффективнее в специфических атаках и ловушках. Если до него добрались, лучше уйти, чем принимать бой. Обоих лекарей защищать следует, не допуская к ним в упор врагов. Остаются: чародей, бард, танцор. Хотя Хэйт у нас не классический лекарь, с упором в урон, так что…
— У меня слот занят, — отмахнулась от предложения глава Ненависти.
Талисман Забвения был не только памятным предметом, но и пользу доказывал неоднократно.
— У меня куда больше способов ответить противнику, чем у барда с танцоров, — Рюк покачал головой. — И чем удивить. Молнии — заманчиво, конечно, но «дискотеке» полезнее. Хэйт права, сами по себе они беззащитны.
— Убойная красота, — Вал хлопнул в ладоши. — Танцевала себе Хель, никого не трогала, зрители пускали слюни… или стрелы. И тут бац: среди ясного неба молния в темечко. Шик!
Хохотнул в сторонке Локи.
— Табличку повесим: смотреть, но не трогать.
Авантюрист временно выпал из обсуждения. Ему прилетела затрещина от Маськи, причем гнома опередила барда. Тот уже инструментом замахнулся, чтобы доходчиво и разом донести до Локи некорректность предложения с табличкой.
— Короче, поздравлямбы, хвостатая, — Барби заслонила широкой спиной объясняющихся. — Теперь ты у нас дщерь Перуна. Внебрачная, на стороне. Слегка восточной стороне… Кхм, не суть. И Вал будет петь, как любит он грозу в начале мая, еще в апреле, октябре и январе.
— В Питере возможно и такое, — Хэйт улыбнулась и протянула сферу демонице. — Владей. Да, насчет второй вещицы: платье я никому не отдам. Сама носить стану.
— Тряпку эльфийскую? — фыркнула Барби. — Что в ней такого?
— Да, что там, что там? — резко оживился народ.
Любопытство — оно заразительно. Восхищение не столь заразно, но на сей раз настигло оно всех присутствующих, когда глава Ненависти облачилась в новый наряд.
Доспех отторжения зла был хорош, но разница между ним и «эльфийской тряпкой» бросалась в глаза.
Платье было двуслойным. Нижний шелковый слой яшмово-зеленый. Простой крой сверху, пышный снизу, ниспадающий складками от груди. Верхний слой из прозрачной ткани. Так одеяние выглядело до того, как было экипировано.
Надела его Хэйт не за вид, а за характеристики.
Небесное разноцветье.
Тип: тканая броня.
Класс: мифическое.
Защита: 10. Прочность: 1000/1000.
Мудрость: +10% от характеристик персонажа.
Интеллект: +10% от характеристик персонажа.
Эффективность заклинаний стихии земли повышена на: 50%.
Сопротивление любым негативным эффектам: +25%.
Шанс отразить (перенаправить) полученный магический урон цели, нанесшей урон: 5%.
Необходимый уровень: 10.
Необходимый показатель ключевой характеристики: Интеллект: 350.
Не может выпасть при смерти.
Отчего-то первым делом глаз художницы выцепил строчку про перенаправление урона. На доспехе отторжения зла была точно такая же строка. Затем взгляд скользнул выше, к пункту о защите. Тут был полный провал. Только в самой первой, стартовой броньке, этот показатель был ниже.
Высокая прочность при освоенной и развиваемой профессии ремонтник имела значение несущественное.
Зато центральный блок в описании — то, что девичьи глаза прочли в последнюю очередь — содержал суть, основную ценность. Процентное повышение характеристик и действенности одной из двух стихий, подвластных адепту тьмы.
Процентное — как в ожерелье воплощенного духа. Такую вещь можно носить всегда, ее сложно «перерасти». Разве что, найти другой «миф», еще круче.
«Разноцветье» заняло слот в экипировке персонажа. И… расцвело. На всю длину юбку покрыли стебли и бутоны: цветы не просто «отпечатались» на ткани, они буквально распускались между слоями темного шелка и прозрачной, как воздух, материи. Цветы колыхались, блестели каплями росы, прозрачный слой вспыхивал солнечными лучами, испаряя росу…
Чтобы рассмотреть наряд, Хэйт даже активировала «зеркало» — функцию просмотра своего персонажа, где можно было приблизить, отдалить, покрутить в разные стороны свое «отражение». Функция в основном использовалась для скринов, для них, вроде как, и внедрялась в игру.