Хикс поскользнулся на оплавленном огненным потоком песке и с воплем полетел на землю, инстинктивно прикрыв лицо сгибом руки, словно это могло уберечь его от летевших к нему огненных шаров.
– Стихия воздуха! Ледяной поток!!! – отчаянно закричала Светлика, и из ее сомкнутых ладоней вырвалась струя ледяного воздуха.
Соприкоснувшись с магией воздуха, огненный шар впитал ее и стремительно вырос в размерах.
Светлика закричала и отшатнулась назад…
Губы изгойки растянулись в довольной улыбке, и она посмотрела прямо на меня. И в этих жестоких карих глазах я прочитал наш приговор.
Время застыло. Светлика, Эль, Хикс… Еще мгновение, и мои верные друзья превратятся в обугленные головешки, а я ничего не мог с этим поделать. Дидра нас предала!..
Глоссарий
Акинак – короткий меч, длиною около 30–40 см, с двумя параллельными лезвиями, плавно сходящимися к острию ромбовидного сечения. Имеет «бабочковидное» перекрестье, плоскую рукоять и навершие в виде небольшого шара, которым удобно выворачивать челюсти незадачливым противникам.
Аларат – город-государство альвов на юге Вергилии XIV. Про него мало что известно, так как альвы живут очень уединенно и никого не пускают за стены своего города-крепости. Естественной защитой служит кольцеобразный горный кряж, окружающий Аларат со всех сторон.
Альвы – самая древняя и малочисленная раса на Вергилии. После Первой Великой войны народ альвов раскололся надвое. Одна часть альвов по-прежнему проживает в небольшом государстве Аларат на юге Вергилии, отрезанная от прочих стран Большой Южной пустыней. Это государство сильнейших природных магов к югу от Великих гор, поскольку каждый альв с рождения способен инстинктивно обращаться с одним из элементалей. Вторая часть народа альвов навеки отказалась от использования магии и покинула Аларат. За прошедшие со времен Первой Великой войны века они окончательно утратили связь с предками и теперь живут одичалыми малочисленными племенами, беспорядочно кочующими по всему югу Вергилии. Внешне альвы похожи на людей, но отличаются от них огромным ростом, абсолютным отсутствием волос на теле и ровным оливковым цветом кожи. Силой альвы превосходят даже орков, а злобностью – эльфов. В отличие от «цивилизованных» альвов, живущих в Аларате, кочевые альвы ненавидят все остальные расы и при всяком удобном случае охотятся на их представителей, как на животных.
Анклав – «дипломатическое посольство» одного государства на территории другого. Помимо политических функций также выполняет и социально-экономические. После окончания Второй Великой войны страны, заключившие Договор (кроме серафимов), основали на землях друг друга анклавы – небольшие обособленные поселения тех или иных рас в чертах крупных городов других рас. Так в Лагарике, столице Лагарона, единственного королевства людей на юге Вергилии XIV, были основаны анклавы орков, эльфов и гномов, они занимают несколько кварталов в Королевском районе Лагарика. Это места, где обычным людям, находящимся в здравом уме и твердой памяти, без приглашения лучше не появляться.
Архижрец – глава святой церкви Всемогущего в Лагароне.
Архимаг – глава Совета магов в Лагароне.
Балтикус – империя некромагов к северу от Великих гор. Из-за трудной проходимости Предела мира про нее мало что известно, кроме того что ее жители используют некромантию, сотни лет назад отказавшись от всех других видов колдовства.
Барьер – так называют совокупность заклятий, наложенных Всемогущим на Великие горы после Первой Великой войны, не дающих некромагам пересечь Предел мира. См. также Великие войны и Сделка.
Беломраморный камень – полудрагоценный камень, добываемый гномами в глубинных шахтах в Годсдорфе.
Бесерин – наркотик. На некоторое время у принявшего его человека намного убыстряются все реакции, скорость протекания всех процессов в организме многократно возрастает. В несколько десятков раз увеличивается его сила, ловкость и скорость движений, отчего кажется, что все вокруг двигаются невыносимо медленно. После прекращения действия наркотика у человека возникает приступ чудовищной боли. Бесерин вызывает сильнейшее привыкание и за месяц способен свести человека в могилу. Запрещен во всех странах к югу от Великих гор.
Большая Южная пустыня (или Пустыня Костей) – гигантская пустыня на самом юге Вергилии XIV. Считается, что за ней находится край света. Во всяком случае, еще ни одному живому существу не удалось ее пересечь, и те, кто уходил за Аларатский горный кряж, назад уже не возвращались.
Великие войны – Первая Великая война, или война Юга и Севера, 211–500 гг. П.С. – кровавая, ужасающая война между некромагами и остальным миром. Согласно Истоку, была остановлена Всемогущим, «когда земля отказалась впитывать в себя пролитую кровь», а некромаги истребили почти всех обитателей Юга. Всемогущий наложил на Великие горы заклятия, названные Барьером, которые должны были препятствовать проникновению некромагов за Предел мира. Вторая Великая война, 510–897 гг. П.С. – затяжная кровопролитная разрушительная война между серафимами, людьми, орками, эльфами и гномами за передел мира. Завершилась после заключения Договора.
Великие горы (или Предел мира, Великий Предел) – высокие, почти непроходимые горы, с запада на восток разделяющие Вергилию XIV пополам. Подножия гор заросли густыми, смертельно опасными лесами, а вершины покрыты никогда не тающими ледниками, проход через которые охраняют ледяные монстры.
Великий князь – глава светской власти Эвиленда. Подробнее см. Эльфы.
Вергилия XIV – название мира, в котором происходят описываемые события. Имеет два спутника. Один называется Эб и представляет собой огромный фиолетовый шар, встающий с закатом солнца и уходящий с его восходом. Второй спутник – небольшая бледно-зеленая Ио, восходящая в полночь и заходящая в первый оборот полудня.
Вечная кромка – неразрушимый сплав из металла и эльфийских зубов. Изготовленные из него клинки не нуждаются в заточке и с одинаковой легкостью разрезают как шелк, так и латника в полном боевом облачении. Подробнее см. Эльфы.
Видения – картинки прошлого или будущего, открывающиеся магам после проведения специальных ритуалов. Как правило, приходят в виде вспышек, длина и подробность которых зависят от уровня мастерства мага.
Вина серафимов – считаются самыми вкусными и дорогими к югу от Великих гор. Рецепт изготовления строго охраняется крылатой расой, поэтому порой цена за бутылку такого вина достигает нескольких сотен золотых. Легко отличить от всех прочих вин по характерному искрящемуся фиолетовому отливу.
Всемогущий – бог, по преданиям когда-то сотворивший Вергилию XIV. Главное божество в религии большинства народов Вергилии XIV.
Вторая Великая война – см. Великие войны.
Вурлак – страшный зверь, обитающий в лесах Эвиленда. Помесь льва и крокодила. Обладает на редкость злобным характером и убивает, даже когда не голоден. Невероятно живуч. Продолжает жить, даже если отрубить ему все шесть конечностей, и остается по-прежнему смертельно опасным. Его тело покрыто прочной как камень шерстью, что делает его практически неуязвимым для большинства видов оружия и природной магии. Длинный хвост твари оканчивается смертельно ядовитым жалом.