– Конечно. В момент проведенной им атаки он находился в виртуальной реальности, как и вы. Он здесь, и он будет пытаться найти способ выбраться в свой мир. Выполнять свой собственный Главный Квест.
– Ну вот, уже появляется ясность. – Я начал успокаиваться, да еще Консультант по новой наполнил наши стаканы. – А при чем тут пять артефактов Заламана?
– При том, что вторженец обязательно будет их разыскивать вместе с вами. Таково условие Главного Квеста. И в этих поисках вы обязательно должны будете пересечься. Он выполняет свой Главный Квест, вы – свой.
– Последний вопрос, Консультант. Меня для Главного Квеста выбрали вы. А этого Вторженца кто выбирал?
– Никто. Он попал сюда непрошеным гостем и действует самостоятельно. Именно поэтому мы не знаем, кто он такой. Вот почему мы не оказываем никакой помощи тем, кто вместе с вами оказался в этом мире: любой из этих людей в принципе может оказаться Вторженцем. – Тут Консультант многозначительно посмотрел на Хатча и Тогу. – Вирус, о котором я говорил, был создан им для одной-единственной цели. Он позволял его создателю использовать все бонусы и артефакты, полученные другими участниками одной очень популярной сетевой игры, и соответственно присваивать себе их результаты. По мере того, как вы будете выполнять наш Главный Квест, этот парень будет все ближе и ближе подбираться к вам, чтобы завладеть артефактами и самому ими воспользоваться. Он неминуемо себя обнаружит. И тогда у нас появится шанс справиться с ним и с теми проблемами, которые он нам всем доставил.
– Понятно. Выходит, что он автоматически получает все то, что мне достается путом и кровью?
– Именно так. Он развивается в процессе игры вместе с вами. Он, можно сказать, ваша тень. Но у него очень большое преимущество: он сам выбрал для себя профиль, поскольку не проходил нашу персонификацию. Он может быть кем угодно. Мужчиной, женщиной, эльфом, троллем, магом, демоном, вампиром, воителем. Он сам определяет свои параметры, навыки и таланты. Это грозный противник, Алексей. И еще: мы не знаем его истинных планов. Пока все, что натворил Вторженец, еще может быть исправлено, но если ваш Главный Квест будет провален, катастрофа неминуема. Система миров будет бесповоротно искажена, и восстановить прежнее состояние станет невозможно. Видите, я был до конца с вами искренен. Надеюсь, теперь вы измените ваше решение.
– Эх, мог бы я проверить, врешь ты или нет! – Я залпом выпил свой стакан. – Ведь знаю, что опять чего-то не договариваешь, темнишь. И что же нам теперь делать?
– Продолжать игру, – сказал Консультант. Странно, он совсем не выглядел пьяным, в отличие от моих друзей. Тога и Хатч явно осоловели. Особенно Тога. Да и я чувствовал, что перебрал лишку. – Это единственный путь, другого варианта просто нет. Если, конечно, вы не хотите навсегда остаться здесь.
– Хорошо, черт с тобой и с твоим Квестом. Все равно деваться некуда. Играем дальше.
– Я знал, что вы примете верное решение, – просветлел Консультант и поднял стакан. – За успех?
– Я бы на твоем месте так не радовался, чувак, – мрачно сказал я. – Когда я со всем этим покончу, мы с тобой поговорим по душам, обещаю.
– Потом будет потом, так у нас говорят.
– За успех. – Я все-таки чокнулся с ним. – Что дальше?
– Вы не выбрали приз.
– Кто-то сказал, что нам будут возвращены все наши манатки. Значит, меч мне вернут.
– Все правильно, – подтвердил Консультант.
– Тогда выберу повышение реакции.
– Я опять нарушу условия Квеста, но на радостях… Берите меч.
– Это почему?
– У вас простая гномская клеймора. Оружие хорошее, но все же недостаточно эффективное. Композитный бастард куда более серьезная вещь.
– Хорошо, послушаюсь и на этот раз. – Я попытался сфокусировать взгляд на лице Консультанта. – Ну что, допьем мерзавку?
– По последней, – предупредил Консультант. – Я все-таки на работе…
Глава двадцать девятая
Капрал Кляйнбах
Игрок не может использовать быстрое передвижение, если он парализован.
Этой ночью я спал как убитый, без снов и задних ног. Проснулся оттого, что восходящее солнце начало светить мне прямо в физиономию. Оглядевшись, я увидел, что лежу в середине скульптурной группы под названием «Три спящих богатыря»: слева от меня посапывал Хатч, справа Тога. Наши вещи были аккуратно сложены у нас в ногах.
Консультант, конечно, изрядный хитрован, но в заботливости ему не откажешь, он хорошо знает, что нужно человеку на следующее утро после крупномасштабного принятия на грудь. В тенечке под деревом я увидел пузатый кувшин литров в пять вместимостью. В кувшине оказался холодный пенный напиток, очень похожий на квас. Напившись, я почувствовал себя до неприличия счастливым.
– Дай мне! – Хатч уже проснулся и теперь просто рвал кувшин у меня из рук. Я услышал шумное бульканье, а потом глубокий вздох грешника, которого в аду на целый день освободили от сидения на сковородке. Подоспевший Тога допил квас, и на этом восстановление здоровья было закончено.
Наши вещи были в полном порядке. Хатч чуть не заплясал от радости, когда увидел, что его гитара цела-целехонька. Я понятия не имел, как Консультанту удалось забрать наши вещи и перетащить их сюда, но это было по большому счету неважно. Вместо подаренной мне Финнваиром клейморы я обнаружил длинный прямой меч с удобной рукоятью и клинком из неизвестного мне черного материала, похожего на стекло. Меч был на удивление легок, а когда я пальцем попробовал заточку, то убедился, что этим клинком можно побриться самому и побрить всякого, кто захочет помериться со мной силами. Неудивительно, что эта штука стоила так дорого. Ножны были красиво отделаны чеканкой и резьбой. Мои зелья, перстни, пергаменты и мешок с деньгами лежали в сумке. Только Тога не получил ничего. Это меня почему-то сильно смутило.
– Не проблема, – откомментировал такую несправедливость Тога. – Мы приходим в свет совершенно нагие и умудряемся за свою жизнь обзавестись кучей барахла. Что мне нужно, я найду и так.
Такая почти даосская философия меня немного удивила, но развивать тему я не стал. Теперь, когда мы выбрались из передряги и получили назад свои вещи, следовало идти дальше. Нас ждал Моравилль, и вот тут я сделал открытие, которое оказалось приятненьким таким сюрпризом.
Я упоминал, что с самого начала моих хождений по этому миру в сумке у меня был чистый пергамент. Проверяя содержимое сумки на этот раз, я увидел, что некогда чистый листок превратился в карту, на которой были отмечены все места, где я побывал, – Мартенек, Мансее, замок Гранстон, Саграмор, дорога к Марене и Эльфийский лес. Это была навигационная карта, и локации появлялись на ней по мере того, как я в них попадал. Кроме того, на карте были отмечены направления на Рокар, Уэссе, Моравилль, Лансан, Коловашию и Хирн; вероятно, в этих местностях мне и предстоит продолжить поиск артефактов Заламана.