А девочка-Танк именно так и тянула. Стояла, закрывая лицо, и била только в блоке, даже на суперудар не раскрывалась. Обычно же как: если суперудар, то раскрыться – это святое. Ведь такого рода удар своего уровня – стопроцентная гарантия, что попадешь, какой бы мощный игрок перед тобой ни стоял. И на каждом уровне – свой суперудар. Например, на пятом вообще не суперудар, а сказка. Пятьдесят процентов урону конвертирует в жизнь. И более того, имеет шанс оглушить соперника на пять секунд, то есть пять секунд соперник ничего не сможет сделать, а ты за это время можешь его три раза подряд ударить. Сказка, в общем.
Главное, что должен знать боец, – это когда у соперника суперудар будет, чтоб встретить его в блоке. И подловить соперника на свой суперудар, когда соперник не в блоке. Некоторые даже специально удары пропускают, чтоб соперника подманить.
Но девочка не из таких. Не хочет рисковать. Ждет… Тянет.
Ну пусть тянет, а мы будем бить сразу, как только появится возможность.
Но какая-то стойкая девочка получается. Видимо, не хочется ей умирать… Каждый второй удар уходит в блок. Только звон меча о щит. Самой же – ноль урона.
Хорошо, что хоть у Профессора жизни почти не убавляется. Удар у девочки-Танка слабенький: чтобы Профессору помереть от ее ударов, надо ударов семьдесят или восемьдесят пропустить. Но девочка помрет раньше.
Хотя нет… Позади силуэта девочки-Танка появляется другая, черная тень. Кто это? Ящер! Ну ничего… Два Ящера – значит, шансов на получение заветного фолианта больше. Торос с ним быстренько расправится. Хотя и попотеть придется…
– Эй, как у вас? – донеслось откуда-то издалека. Это кричал кто-то с Людского континента.
– Да неувязка маленькая. Пока ничего страшного, но, может, кто один подойдет на помощь? Даже не на помощь – так, на подстраховку, лишь бы чего не вышло…
– Я подойду! – прокричал Тротил. – Две минуты. Две локации всего.
Но все вышло не так. Не зря девочка-Танк стояла. За две минуты Тротилу не добежать – минимум пять минут. А за это время со стороны девочки зашли еще два Ящера… Ах да, не стоит же забывать, что Ящеры, да и другие звери никогда не сражаются друг с другом. И если кто залез из-под Ящерицы – значит, терпи: все Ящерицы будут заходить только с одной стороны. А сколько этих Ящериц может быть? Правильно, пятнадцать. Это любой воин, кто 5-й уровень берет, знает.
Плохо дело. Втроем не сдюжить.
– Эй, народ, на помощь! – крикнул Профессор. Да так громко, что во всем мире ФЭО услышали, но поняли только Люди: «Зовите помощь с материка…»
Ну, это просто… Хоть между двумя материками, по легенде, находится широкий океан, но докричаться до родных берегов можно – и услышат. Особенно если в клановый чат писать – он доступен, где бы игрок ни находился.
И на этот раз услышали.
– Пернатые бегут на помощь: всего несколько минут, и авангард «Орландинос» будет здесь. К вам направляются пятеро. Держись, Zelda.
Профессор замечал, что, когда на Магмарок нападают, они любят кричать что-то на своем непонятном языке. И главное, возмущаются, что он, Профессор, их не понимает. А эта стояла молча… Даже какие у нее глаза, не было видно – так она прикрывалась щитом.
И где она научилась так блоки-то ставить…
А Ящериц тем временем со стороны Магмарки зашло более чем достаточно… Одно хорошо: если Люди победят, то сколько всего хорошего и ценного им достанется. А то, что Профессор набьет больше всех урону, – это он не сомневался.
Девчонка между тем выпила первый элик жизни. То есть у нее осталось еще два.
А у Профессора уже ничего в кармане не было. И не девочки вина – просто Ящериц много, а они сильные. И критический удар, как назло, пришелся ему прямо по голове. После этого критического удара у него осталось всего двадцать жизней.
И как раз сейчас вместо Ящерицы перед ним стояла девочка Zelda.
Максимальный удар, какой может нанести девочка-Танк, – 20. Это если без блока. Если крит – то, может, и 40 без блока… Но слава богу, критуют Танки редко.
Ну! Какой соблазн для девочки сейчас выйти из блока – и врезать по Профессору, надеясь свалить одним ударом. Пойдет на это девочка или нет?
Но ей, казалось, было все равно, что думает Профессор. Она даже не изменила позу – все так же спокойно стояла и ждала последних секунд. И наконец, кастет медленно проплыл перед лицом Профессора. Промелькнула страшная надпись: «КРИТ – 20». И Профессор рухнул к ногам девочки-Танка.
Вот это да, никогда бы не подумал.
– Захватите ресалку, кто пойдет! – крикнул Профессор тем, кто шел на подмогу. Удобно: хоть и убили тебя, но, пока бой не закончился, можешь кричать громко – и все тебя услышат. А вот как бой закончится, так придется лететь в Храм…
Но этот бой, судя по всему, не скоро кончится.
С той стороны – четырнадцать Ящериц и сумасшедшая Zelda. С их же стороны семеро сокланов, и еще десяток спешит на помощь. Кому рассказать – засмеют…
Что-то Профессора стали посещать дурные предчувствия…
И он не ошибся, хоть в характеристиках его перса интуиция была не самым главным параметром.
В общем, все получилось очень просто.
Атакующую Людскую группу заманили в две локации, весьма далекие от спасительного округа Вурдалия. Затем дали возможность подойти подмоге, а уже когда подмога зашла и завязла в долгом затяжном бою, откуда ни возьмись, в округе Вурдалия и в других приграничных локациях появились мощные Магмарские патрули, все сплошь палачи-скальпорезы. Элита Магмарская. И эти патрули жестко пресекали попытки Людских бойцов прийти на подмогу к своим друзьям в дальнюю локацию. Обеспечение же воюющих Танков, чьей задачей было задержать в дальних локациях основные силы атакующих Людей, было сделано – лучше не придумать. Просто, когда Танк, держащий Людскую толпу, был уже почти убит, на подмогу заходил другой Танк, такой же нуб, четвертого или даже третьего уровня. Мелочь, позор. Но зато тянуть может долго. Даже самый маленький Танк в полном шмоте может тянуть бой очень долго. В итоге на Магмарской стороне всего пятеро бойцов, а бой идет три с половиной часа. Половина бойцов уже из игры вышли: надоело им. А бой все тянется и тянется.
Между тем пошли уже Магмарские атаки на Людские территории. Группа отборных Магмарских воинов пробралась в округ Виригия и стала кромсать там всех, кого только возможно. Эх, как же хотелось Людским бойцам, теряющим время с тупыми Магмарскими Танками, срочно вернуться домой и навести порядок. Но правила есть правила: пока идет бой – никто не может выйти из этого боя.
А Магмары, по-видимому, готовились к подобному трепанию человеческих нервов основательно. Одну только Zeld’y воскресили в бою пятнадцать раз. Все очень просто. Заходит в бой какой-нибудь малыш первого уровня. Конечно, у него нет шансов – два удара, и он труп… Но за это время он успевает кинуть и свиток воскрешения на Zeld’y, и свиток отравления на кого-нибудь из соперников… А воскрешенный Танк, даже без лечения, по-любому минут пять-шесть будет держать толпу, вне зависимости от количества.