— И что делать? — признавая его правоту, спросил я.
— Тренироваться. У нас впереди еще два целых уровня, если этот считать. И кстати, можешь умирать если что — я тебя воскрешу слепком с шамана. С этого тебе точно характеристики поднимет.
— Ладно… но я все же постараюсь пока не умирать.
— Постарайся, — повел плечами Брут и показал на фарш останков, — давай пока мясо это с дороги уберем, чтобы патрули тревогу не подняли.
— Э… — протянул я, глядя на неприятное зрелище, — а может Йорика попросить?
* * *
Весь второй уровень почти полностью был жилым помещениями. По окружности коридора тянулись двери, за которыми скрывались небольшие комнатушки, в которых тихо-мирно проводили время тролли. Тихо-мирно в буквальном смысле слова — большинство из обитателей спали.
Выполняя данную себе установку, старался не умирать и, надо сказать, получалось. Даже скупой на похвалу Брут не преминул заметить, что я делаю успехи.
На втором уровне мы провели больше трех часов — как сказал мой спутник, в прошлый раз он здесь вообще почти не задерживался, и никаких проблем с выполнением сценария не последовало. Но в этот раз мне надо было поднять уровень, и поэтому мы скрупулезно, дверь за дверью двигались по коридору, зачищая одну комнату за другой.
Вначале в помещение влетал я, нападая на спящих троллей, после ко мне присоединялся Йорик, а Брут стоял на пороге, контролируя, чтобы нас с зомби не убили. Или чтобы патруль незаметно не подошел. А патрули были — пока бродили по второму уровню, встретили целых четыре. Справились с ними уже бодрее, чем в первый раз. Вернее, я бодрее себя вел — Брут то в одиночку что первый, что последующие патрули мог спокойно разложить.
Самый неприятный момент пережили в кухне — местный тролли питались тем, чем болото богато. А богато оно змеями и прочей слизистой чешуйчатой многоножчатой гадостью. Огромное помещение, заваленное приготовленными для готовки рептилиями, вызывало у меня животное отвращение. А времени пришлось провести там прилично — троллей поваров оказалось много, пришлось за ними побегать, оскальзываясь на расползающейся еде.
А вот обычной пищи, к сожалению, не было. Хотя индикатор усталости у меня был еще в порядке, отсутствие нормальной еды начинало напрягать — снова жрать змей совершенно не хотелось. Лута, кстати, хорошего тоже не попадалось — стандартные доспехи и оружие троллей, изредка у кого-то встречались серебряные монеты.
Вскоре показалась одна из приоткрытых дверей. Точно, знакомое место — потеки крови на полу, следы от тел, которые в комнату затаскивали. Все, закончился второй уровень, по кругу весь коридор обошли.
— Слушай, Брут, — вдруг даже остановился я, — а помнишь, перед входом ты стражника убил, и ключ у него взял?
— И?
— Зачем этот ключ?
— Я им дверь под водой открывал, когда мы сюда пробирались.
— А, вот оно что.
— Угу, — кивнул Брут, и пристально всмотрелся в меня, — семнадцатый уровень уже?
— Да, — довольно произнес я — только пару минут назад прочел сообщение об очередном уровне.
— Мало, — между тем сморщился тролль.
Мне, если честно, не казалось, что так уж мало — урона я наносил гораздо больше, чем несколько часов назад, да и двигаться стал не то чтобы быстрее, но осмысленней, увереннее.
— Слушай, может, таланты раскидаем? — предложил я.
— Покажи, что у тебя там? — вспомнив об этом, кивнул Брут и подошел ко мне.
— Урраау, — гортанно мыкнул Йорик и пристроился рядом с хозяином.
— Убери зверушку, — раздраженно отмахнулся я рукой от зомби, который с неожиданным интересом воззрился на ярко загоревшиеся в воздухе пункты меню.
— Да ладно тебе, — дернул уголком рта Брут, но Йорика все же отослал на некоторое расстояние. — Давай, открывай, — покрутил кистью Брут.
Некоторое время мы оба стояли и всматривались в дерево талантов.
— Хм, интересно, — проговорил, наконец, Брут, — ты кого хочешь нагибать, милишников или кастеров?
— Хм, — в свою очередь хмыкнул я, — странный вопрос… всех хочу.
— Мда, — кинул на меня короткий взгляд Брут, сморщившись. — Не, пожелание конечно похвальное, но вряд ли получиться, чтобы вот так прямо… всех.
— Совсем никак? — склонил я голову, посмотрев в черные глаза тролля, — ты же хацкер реальный, аккаунт мне платиновый намутил, еще что-то умное сделал…
— Угу, — скривился Брут, — хацкер… хорошо закопали неглубоко… Короче, смотри, — отвлекшись от грустных мыслей, показал тролль когтистым пальцем на иконки талантов, — если вот так закидывать, сюда, сюда, а потом это брать, то у тебя крит будет реальный вылетать и пробитие доспехов. Но в скорости проигрывать будешь.
Если вот так, — повел пальцем по левую сторону дерева изображения Брут, — то будет максимальный упор на скорость и сопротивление магическим эффектам. Так что думай, потому что других нормальных вариантов я не вижу.
— А если так? Вот сюда, сюда и сюда, а потом это взять? — ткнул я пальцами, показывая казавшийся мне очень интересным вариант.
— Говно, — даже не задумавшись, резюмировал тролль.
— Почему говно? — обиделся я. И вообще, предубеждение теперь у меня к этому слову.
— Теплое потому что, — отмахнулся тролль, но под моим вопросительным взглядом пояснил, — не горячо, не холодно. До капа когда докачаешься, тебя будут и милишники, и кастеры нагибать. Если, конечно, у них руки прямые.
— Ну, когда я еще до капа докачаюсь, — машинально возразил я, но под пристальным взглядом Брута осекся.
Да, когда. Если мне предстоит тут провести остаток жизни, то делать надо все с умом. Стараться, по крайней мере.
— Чего решил? — спросил меня после паузы тролль.
— Да не знаю, — махнул я рукой, — пусть повисят пока.
— Ну ладно, — согласился Брут, — пойдем. Третий уровень.
Вернулись чуть назад по коридору, где неподалеку от дверей кухни видели лестницу. Осмотревшись — вроде снизу не видно никого, начали спускаться вниз.
— Внимание! Вы собираетесь покинуть первый акт сценарной ситуации? Приступив ко второму!
— Внимание! В данный момент вы закончили первый акт сценарной ситуации и можете выйти из мира, а через срок не менее 48 часов вернуться приступить к участию во втором акте!
— Внимание! Находясь в сценарной ситуации вы неопределенное время не сможете покинуть игровой мир!
— Внимание! Находясь в сценарной ситуации вы не сможете контактировать с другими игроками!
— Вы уверены в своем решении принять участие во втором акте сценариной ситуации? Да/Нет