Да уж. Как-то мне довелось побывать в караоке на дне рождения Наташки. Мысленно попробовал представить несколько сцен и несколько солистов, дерущих глотки… Бррр!
— В общем, тебе нужно смешаться с толпой, добраться до алтаря и осквернить. Крафтовые профессии какие-нибудь имеются?
— Чего? — прикинулся я "неписью".
— Ты умеешь создавать или улучшать вещи? Так просто в святилище не попасть, пускают только ремесленников, которые принесли свое изделие.
— Портняжное дело… Пятнадцатый уровень.
— Маловато! Есть что-то особое, чтобы не каждый сумел сделать?
— Разве что вот это, — я показал вензель, подаренный местным портным.
— Годится! Так… Уровень сорок… Для тебя многовато, но это дело поправимое.
Он умолк и закрыл глаза, судя по всему, связавшись с кем-то через приватный чат. Пару минут мы провели в полном молчании, пока, наконец, Алекс не уладил вопросы.
— Готово! В общем, главное — это попасть к алтарю, а там использовать свои таланты Осквернителя. Разумеется, тебе попытаются помешать, но после того как все закончится, ты будешь в полной безопасности, как рядовой исполнитель.
— Меня ищут.
— Кровавые Драконы? Мои наблюдатели никого не заметили на воротах, но на всякий случай охрану мы выделим, так что можешь не волноваться на их счет.
— За мои действия всю ответственность несет заказчик, верно?
— Именно. Такова суть Осквернителя. Это наемник… Инструмент…
— Значит, мне нужен полноценный контракт. А значит — и награда!
— Лови, — это отозвался гремлин.
Внимание! Вам предлагают задание "Осквернение святилища кир'Коруса".
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: использовать свой дар Осквернителя, чтобы лишить алтарь Поющего Зачарователя божественной силы.
Награда: +50000 Опыта, +10000 монет.
— Это не серьезно, — деланно нахмурился я, — Кажется, кто-то божественно могущественный обещал очень вкусную награду!
— Ой, ты где откопал такой интересный экспонат? — ухмыльнулся игрок.
— Таких больше не закапывают, — коротко хохотнул гремлин.
— Бес, ну что ты как маленький, там делов-то — пришел, увидел, осквернил! Ну какую особую награду может желать жрец, заполучивший отличный алтарь при чужом Храме, да еще и часть его силы?
Алекс присел у бассейна и поболтал рукой, поднимая мутную волну. Зато мне стало понятно, от кого гремлин нахватался всех этих фразочек и присказок. Или наоборот?..
— Ойельфифинелль всегда держит свое слово! Держи…
Внимание! Вам предлагают задание "Осквернение святилища кир'Коруса".
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: использовать свой дар Осквернителя, чтобы лишить алтарь Поющего Зачарователя божественной силы.
Награда: +30000 Опыта, 2 учебника Портняжного дела, Божественное вдохновение на 24 часа.
— Книжки тебе даже авансом выдам. Редкая вещица
— Те самые, без которых мне все равно к алтарю не попасть? — я с легкостью раскусил уловку.
— "Непись", не наглей! Тебя уже одарили, как никого другого! За пустяковый квест на алтарь чахлого божка торгуешься, словно мы у тебя еще один храм просим! Я тебе итак еще три портала должен, а они стоят, как фулл комплект рарников на твой уровень…
— Ладно-ладно. Может, я при жизни был великим купцом, и это прошлое дает о себе знать?
Гремлин лишь ухмыльнулся. Задание я принял, и Алекс тут же ухватил меня за руку и потащил в бассейн. И едва моя нога коснулась поверхности воды, как под ней открылся провал портала…
Вышли мы, как я и заказывал — в густом орешнике у юго-западного угла городской стены.
— Не мог нормальное место для выхода подобрать? — бурчал игрок, безуспешно пытаясь уклоняться от пружинящих ветвей.
— Может, хоть так будешь пореже ко мне заглядывать. Надо было вообще в конюшне поставить.
— Ждем здесь. Сейчас будет охрана и твои книги.
С трудом продравшись через орешник, мы сели прямо на траву у стены. Чтобы не тратить время впустую, я решил наконец-то раскидать полученные очки характеристик себе и кошке.
В первую очередь — навыки. Отлично себя в деле показали инквизиторско-разыскные умения, но и о нападении не стоило забывать. А значит — Экзекуция. Так же хотелось выяснить, не зря ли я возился с этим пропахшим тиной божеством. Конечно, он тихий и вокруг него не крутятся сотни и тысячи ушлых игроков, от которых мне лучше держаться подальше, но и какие-нибудь полезных умений получить от своего покровителя получить было бы неплохо. Поэтому Болотство я поднял первым…
И то ли мое желание было услышано болотным богом, то ли просто на сороковом уровне навыка происходил качественный скачок, но в моем распоряжении оказались действительно очень полезные и разрушительные умения. Теперь я был готов к любым неприятностям! По крайней мере, мне хотелось в это верить…
Глава 24. Первое осквернение
Итак, все свободные очки я вложил в Болотство, Экзорцизм и Дознание. С учетом амулета, навык болотного колдовства перешагнул планку в 40-ой уровень, но что приятнее всего — бонус от амулета учитывался в кратности, но брать умение соответствующего уровня я не рискнул. Мало ли, что случится, если я останусь без этой безделушки. Разумеется, на каждую кратность предлагались новые умения, но выбирал я осторожно, стараясь делать упор на качество и универсальность применения. Ну и Очки Умений — не резиновые.
Как оказалось, уровень выдаваемых умений зависел от навыка, по 5 единиц к уровню за каждую кратность десятке. В результате у меня получилась такая картина…
"Болотство" подарило мне аж три умения 20-го уровня: "Сумрачный туман", который снижал видимость и слышимость в области от 10 до 30 метров на 7-20 % в зависимости от своей плотности; "Ядовитый плевок", позволявший метать сгустки яда, наносящие 20–30 урона и еще столько же от отравления; и "Зов Водяницы", который призывал из лужи или любого другого водоема болотную тварь 20-го уровня мне на помощь раз в час. Другие умения я проигнорировал, как малополезные для зомби.
"Экзекуция" 20-го уровня сделал меня счастливым обладателем "Иерихонской флейты", звукового орудия пыток массового поражения. Не труба, конечно, но урон был приличный, и зависел от чуткости слуха тех, кто слышал мелодию. Одно плохо — заклинатель тоже мог пострадать, если находился в области действия. Второе умение, "Клеймо Гнева", создавало болезненный ожог на руке, не только нанося урон, но и вынуждая жертву с шансом 20 % уронить оружие. Или, если применялось на союзника, на ту же величину увеличивало урон от следующей атаки оружием в этой руке