Да уж, похоже, тот охотник её решил крепко наказать за то самое занудство. Далеко не всё можно получить с помощью него. Выдал парням хитрое задание проучить малявку. Хотя те игроки запросто могли действовать и по собственной инициативе. А беде можно легко помочь, к тому же из этого выйдет неплохое развлечение, а то одиночество действительно уже постепенно достаёт, отвык я от него, если честно.
— Ты и вправду хочешь стать настоящей охотницей? — спросил снова пригорюнившуюся девочку.
— Конечно же хочу! — сразу же отозвалась она. — Мне действительно нравится гулять в лесу и истреблять опасных зверей кидающихся на людей.
— А ты знаешь, о том, что охотником быть весьма непросто? — продолжил мучить её своими вопросами.
— Я сильная! — ответила она. — Хочешь, покажу тебе свои характеристики?
Внимание! Игрок Мелиса уровень 0 хочет показать вам свои личные данные. Принять? Да/нет.
Чисто машинально нажал "Да", хотя поначалу хотел ответить "нет".
Имя: Мелиса. Социальный статус: "юниор". Уровень 0.
Базовые характеристики:
Жизнь — 8
Сила — 10
Подвижность — 4
Восприятие — 1
Вторичные характеристики:
Выносливость — 6
Ловкость — 5
Скорость бега — 10
Регенерация здоровья — 10
Таланты:
Общение.
Владение колющим оружием.
Активные умения:
Дать истинное имя.
Достижения:
Великое Занудство.
Собственно, на этом всё. Подробностей при такой передаче не показывается. Тем не менее, характеристики казались подозрительно высокими. С другой стороны, учитывая десять баллов с полученного достижения, и всё же откуда столько "вторичек"?
— Откуда у тебя столько "скорости бега" и такая сильная "регенерация"? — спросил её, после ознакомления.
— Это за мной одна бешеная бабка, которой я сильно не понравилась по всей деревне с крапивой половину вчерашнего дня бегала, — нехотя призналась она. — Я её-то особо не упрашивала, а она за что-то взъелась. Пришлось прыгать через заборы и ходить кругами, пока та окончательно не выдохлась. Но и она успела меня несколько раз крепко отхлестать, до сих пор вся спина чешется.
Между тем та "бешеная бабка", судя по всему — деревенская травница, неплохо прокачала этой пигалице вторичные характеристики и даже немного первичных. Потому можно считать — принесла однозначную пользу.
— Судя по всему, своими выходками ты развеселила всю деревню, — выдал я окончательный вердикт.
— Многие смеялись, это правда, а игроки крутили пальцем у виска, — не стала скрывать она. — Зато не скучно. А то предлагаемые в деревне задания совсем не интересны — сплошная мелкая суета, которой мне и дома от родителей хватает.
Я же сделал для себя вывод, что девушка отнюдь не так проста, как кажется на первый взгляд. Сейчас мало кто может вот так запросто жить с родителями, а не в специальном заведении для детей и подростков, и тем более получать от родителей кучу поручений. Это явный признак их большого достатка и высокого социального положения в обществе. Да и в игру она пришла именно играть, а не проживать жизнь, как многие другие игроки. Для меня самого это обстоятельство совершенно несущественно, ибо в реальном мире за мной никого и ничего нет. Но если другие игроки, случайно оказавшиеся на моём месте, поймут, кто перед ними находится, то у девочки и её родителей могут появиться неприятности. "Фантазия" уже далеко не просто игрушка.
— Я могу помочь тебе выполнить задание охотника и действительно почувствовать себя охотницей, — сделал девочке своё предложение. — Но тогда ты должна строго слушаться и выполнять все мои команды, иначе ничего не получится. Готова ли ты пойти на такие условия, Мелиса?
— Ты действительно мне поможешь? — она подняла на меня свой взгляд, полный удивления и робкой надежды.
— Меня это не сильно обременит и хорошо развлечёт, — поведал ей основную суть своих мотивов.
— Но у меня совсем нет никакого оружия… — она опять стала хлюпать носом, а глаза повлажнели — похоже, потеря копья сильно сказалось на её душевном самочувствии.
— Оружие мы тебе сейчас сделаем! — заверил её, что совершенно ничего не потеряно, и распускать нюни сейчас не стоит. — Следующий раз, если возникнет аналогичная ситуация, просто убирай оружие в инвентарь, простая сумка у тебя, погляжу, есть. Да, даже длинное копьё туда легко поместится, если хватает свободных ячеек. Игровые условности многое позволяют, — добавил в конце, присматриваясь к тонкому, но совершенно прямому деревцу, растущему неподалёку.
Едва я им сильно заинтересовался, подсказка системы выдала его название — "ясень" и показала степень редкости, оказавшейся исключительной. Подойдя к нему, коснулся рукой — приятное чувство тепла не оставляло сомнения — материал для поделок самый подходящий. Срубив за четыре!!! удара своего "уникального" топора это деревцо, применил "распознавание", наглядно убедившись в высокой прочности длинной палки, превышающей пятьсот единиц. На корню деревцо имело прочность ещё выше, учитывая силу моих ударов и множитель рубящего урона от оружия. Сменив топор на нож, счистил в некоторых местах кору и заточил один конец. Затем этот же конец обработал точилом, придавая ему наиболее правильную исключительно гладкую форму, а в завершении навил на него последнюю из имеющегося запаса полоску кожи демона, обработав её "Концентрированной Живой водой", дабы она превратилась в цельный наконечник повышенной прочности. Получилось следующее:
• "Охотничье копьё". Класс: "редкое". Вес 2,4 кг. Прочность: 540/540. Возможный урон по цели: 5*сила удара (физический колющий). 20 % шанс нанести жертве кровоточащую рану. Эффект стойкости наконечника: всегда остаётся максимально острым (локальная прочность 999). Требуется сила: 8, подвижность: 4.
Система же наградила меня за труды новым талантом:
Поздравляем, вами открыт талант "работа с деревом"! 1/10 (справка) Увеличивается эффективность использования данного типа материала для создания из него новых и ремонта потрёпанных изделий. Текущее значение 1 %.
По идее этот талант могли бы выдать и раньше, благо это не первое изделие из дерева — мой бумеранг тоже сделан из древесного корня. Впрочем, системе виднее. Ещё немного подросло "совмещение материалов", но не достигло предела, когда требуются вложения.
Передал копьё девочке, одновременно с описанием, дабы та смогла им воспользоваться.