На двадцать пятом уровне открылось «мирное» умения волка, к моему искреннему удивлению состоящее в рытье глубокой норы в любом земляном склоне. В общем, возникни у меня желание, я мог бы приказать Тирану вырыть этакое волчье логово, достаточное по размеру для меня самого и питомца. Туда не проникнет ни дождь, ни дневной свет. Так себе умение, меня особо не впечатлило, в отличие от умения, что появилось на тридцать пятом уровне: «Волчья чуткость».
Умение представляло собой скорее ауру, жрущую энергию волка. Когда она включена, в радиусе пятидесяти метров, Тиран «слышал», «видел» и «унюхивал» словно локатор, предупреждая при этом меня, путем вывода текстовых сообщений примерно описывающих внешний облик источника шума. Вот это неплохо. Закрыться от подобной «чуткости» возможно, но не все сумеют. Да и тихушникам клана Неспящих теперь придется повозиться куда сильнее, если захотят подобраться ко мне вплотную. А ведь волк продолжает расти. Его способности увеличиваются пропорционально росту. И все логично — волк это чуткий лесной разведчик, быстрый и умелый.
Я «попросил» Тирана воспользоваться умением только один раз и полюбовался на мелькнувшую перед глазами строчку:
«Шум примерно в тридцати метрах к северо — западу, два двуногих существа».
«Двуногими существами» оказались игрок и следующий за ним страус питомец с сине — белым оперением, топающих куда‑то по своим делам. Тиран пока еще маленький и сведения страдают неточностью.
На пятидесятом уровне должно было появиться сразу два умения. Одно шибко боевое и одно мирное. Искренне надеюсь, что и они меня не разочаруют, но скорей всего, увижу я их только завтра, потому что шесть часов подходили к концу и мой верный волк начинал выдыхаться. Ядерное топливо в реакторе закончилось.
Дождавшись когда падет последний противник, я подозвал утомившегося волка и ласково потрепав его по холке, направился к сторожевому посту, намереваясь избавиться от содержимого переполненного заплечного мешка, а на вырученные с продажи средства, купить Тирану побольше мяса и молока. Он сегодня заслужил.
Правда, не только он один — я тоже не сидел без дела, вовсю тратя ману и накрывая местных обитателей всем чем под руку попадется, начиная с колючего терновника и заканчивая огнем, льдом, ядом и гудящей струной. Раз уж начал наверстывать, надо это делать всерьез, повышая качество своего боевого арсенала.
Еще поднял пару уровней, совсем немного, по сравнению с Тираном, но мое прокачивание начнется чуть позже, где‑то через час, когда изможденный Тиран поест, попьет и поспит, восстанавливая силы. Я сам немного отдохну, наконец‑то раскидаю статы, проверю заклинания, а затем направлюсь к Найкалу, на чьих берегах водятся быстрые косули подходящего уровня. Хоть и решил я забыть на время о Серебряной Легенде, но получается с трудом. Посмотрю на прозрачную воду и на рыбаков, вдруг мелькнет среди волн большущая щука, да как выкинется к моим ногам, да как выплюнет легендарную перчатку… кхм… что‑то уж чересчур я размечтался…
Сухонький старый эльф — торговец пренебрежительно поглядел на вываленный на прилавок ворох трофеев и ничуть не смутившись видом желтых крысиных и бурых жабьих шкур, бодро принялся щелкать костяшками массивных счет, подбивая итог. Как и ожидалось, много денег я не заработал и тут же спустил их, купив свежего бычьего мяса и две большие бутыли коровьего молока. Заодно прикупил за бесценок две глубокие жестяные миски. Ими и воспользовался, чтобы сервировать стол для волка, отойдя подальше от других остановившихся на отдых игроков. Не только из‑за опасения быть узнанным, но и чтобы не затоптали все эти медведи — гризли, слоны, буйволы, страусы и прочие питомцы на любой цвет и вкус.
Тиран с жадным ворчанием принялся поглощать пищу, во все стороны полетели брызги молока. Повздыхав над изрядно подросшим питомцем, я уселся на мягкую траву, и не сразу найдя искомое, вывел на экран давно уже не виденное мною окно характеристик персонажа и окно с заклинаниями. Пора навести порядок в этих делах. И прямо сейчас.
За моей спиной неожиданно загомонили игроки, но в голосах не чувствовалось тревоги, скорее удивление и радость. Посему отвлекаться на этот раз я никуда не стал и продолжил раздумывать над свободными пунктами характеристик, намереваясь распределить их с большим толком. Главная цель никуда не делась и все упиралось в количество маны и максимальное снижение ее затрат при кастовании прожорливого заклинания. Поэтому первым дело я добился двух следующих достижений, напрямую связанных с целью.
После чего сделал паузу и внимательно осмотрел промежуточный результат:
Текущий уровень персонажа: 73.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 17 Интеллект — 180 Ловкость — 11 Выносливость — 60 Мудрость — 100
Доступных для распределения баллов: 16 Достижение!
Вы получили достижение «Умник» четвертого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5.8 % к шансу идентификации предметов.
+200 к количеству пунктов маны.
Текущий шанс успешной идентификации: 15%
Текущий бонус к количеству маны: +425 Достижение!
Вы получили достижение «Мудрец» четвертого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+3.5 % к шансу критического удара магией.
3.5 % к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа.
Текущий бонус к шансу критического удара магией: 4.5%
Текущий бонус к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа: 7%
Немного повздыхав и подсчитав, я твердо уяснил, что до следующего достижения в характеристиках интеллекта или мудрости, мне еще расти и расти. Пятый ранг «умника» я смогу получить только при повышении интеллекта до трехсот пунктов. Третий ранг «мудреца» — при повышении соответствующей характеристики до ста восьмидесяти. Почесав свою не особо математически одаренную репу, я все же решил получить еще одно необходимое достижение и потратил баллы на выносливость, доведя ее до шестидесяти.
Достижение!
Вы получили достижение «Здоровяк» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+7 к защите от атак физического типа.
+125 к количеству пунктов жизни.
Текущий бонус к защите: +12
Текущий бонус к количеству пунктов жизни: +200
Я повысил свою живучесть, что для любого персонажа отнюдь не роскошь. Руки так и чесались вбухать оставшиеся балы в силу, чтобы добиться достижения «силач» первого ранга, но глупый порыв я остановил, понимая, что мне каждый дополнительный пункт маны необходим как воздух. Оставшиеся шестнадцать пунктов ушли в интеллект, совсем немного не добив его до двух сотен. Текущий уровень персонажа: 73.