Первое относилось к Атлетике.
Ровное дыхание – пассивное умение Атлетики.
Уменьшает время восстановления умений на 10 %.
Поскольку я монах, мне эта пассивка особенно полезна. У монаха самый маленький кулдаун, то есть восстановление умений, это пассивное умение сделает время восстановления еще меньше. Например, Хвост дракона восстанавливался пять секунд, а теперь будет восстанавливаться четыре с половиной. В будущем пригодится. У Эрудиции тоже есть подобное умение, только на заклинания.
Далее получил умение от Акробатики.
Спринт – пассивное умение Акробатики.
Увеличивает время бега на максимальной скорости на 30 %.
Очень полезная вещь. Скорость игрока ограничивается способностью его мозга обрабатывать информацию, синхронизацией с телом и раскачкой Акробатики. Свою максимальную скорость бега я точно не знаю, у меня спидометра нет, и рассчитывать все это слишком долго, а это умение увеличит время на тридцать процентов. Считать все по секундам смысла нет, а такая прибавка сама по себе хороша. В будущем тоже может пригодиться.
Новыми умениями я доволен. Ровное дыхание в будущем обязательно усилю, кулдаун, конечно, и так маленький, но лучше пусть будет как можно меньше. Спринт тоже буду усиливать, ведь порой бывает нужно очень быстро бежать и как можно дольше. Алиса тоже сказала, что будет это раскачивать, ей как магу лучше уметь убежать, если припечет.
Очки характеристики также решил пока не распределять, потом сделаю.
Последним заданием на сегодня стала доставка реагентов в деревню Аркх, что находится на острове Темник. Это задание пусть и слабо оплачивается, но повышает репутацию у Темных мастеровых, что для меня очень полезно.
Быстро добрался к северо-западному выходу из города. Там прошелся немного и добрался до моста. Все четыре острова с главным связаны Радужными мостами. Это энергетические мосты, созданные из маны. Передвигаться на них можно только с помощью специальных платформ, похожих на диски-телепорты.
Серебряный диск диаметром в три метра с оградой, чтобы было удобно держаться. Я встал на него, и платформа неспешно поехала по мосту, постепенно ускоряясь. Я стоял на платформе и любовался вечеряющим небом над Островной Академией. Солнце уже зашло за горизонт, но темнота еще не наступила окончательно. Я обернулся, посмотрев на город, что находится на краю острова. Очень красиво, просто волшебно. Будто сказка.
Через несколько минут я прибыл на место. Сверившись с картой, я направился к деревне.
– Ты опоздал! – прозвучал рядом загробный голос.
– АААА! – я отскочил. А когда увидел, кто рядом со мной стоит, побледнел и забыл, как дышать.
Передо мной стоял лич. Самый что ни на есть настоящий. Такой же, каким был Магман, только больше, массивнее и с рогами. Явно раньше был тифлингом. Он был облачен в черную мантию и в руках держал посох из чьего-то позвоночника.
– Добрый вечер, – прохрипел я.
– Добрый, молодой дампир, – ответил скелет вибрирующим голосом. – Вы курьер с доставкой реагентов?
– Да.
– Я жду уже целый день, как можно так работать?
– Извините, я только недавно увидел это задание и сразу же пошел его выполнять.
– Ладно. Мое имя Герудий, я заказчик.
– Прошу, – я выдал ему сверток с реагентами.
Он все проверил и изучил.
– Хорошо, – он убрал сверток под свою мантию.
Задание выполнено!
Награда: 15 опыта. Репутация у Темных мастеровых: + 10.
– Можете идти, – он развернулся и плавно направился по дороге.
– Прошу прощения, – обратился я к нему. Он остановился и обернулся. – А вас случайно головы не интересуют?
– Головы? – переспросил он.
– Да. Моей знакомой Чиитте для работы были нужны черепа, вот я и подумал, что вам они тоже могут пригодиться.
Лич заинтересовался и подошел.
– Показывай.
Я достал два свитка. В одном череп вурдалака, во втором Белого.
Голова вурдалака ему явно не понравилась, он ее просто выбросил, а вот голова Белого его заинтересовала.
– Интересное создание, – хмыкнул он. – Создано искусственно, но такая работа… Кто создатель?
– Ехидна Уэст.
– Интересно, – можно было подумать, что скелет улыбается, но губ у него не было. – Создано с Безумием. Я беру его.
– Отлично.
– Хммм, – он задумался над чем-то. – А давай-ка ты сам выберешь себе награду из предложенных.
– Давайте, – пожал я плечами.
– Золотая монета, – в его руке оказалась монетка. – Сто единиц опыта, – его рука чуть засветилась. – Или Непрописанная истина.
– Истина, конечно, – ответил я не думая.
– Почему же так? – удивился он.
– Деньги у меня есть, опыт сам добуду, а вот что-то новое узнать всегда полезно. Бесполезных истин не бывает, они просто не всегда сразу нужны.
– Молодец. Истина тебе пригодится. Вот, – он провел рукой надо мной, и в меня ударило облако некротической энергии.
Вам нанесли урон: 37 единиц!
Защита от магии Смерти: + 0,5 %.
– Арррр! – я отскочил и приготовился к бою.
– Успокойся, – сказал лич. – Посмотри на свои костяные вещи.
Я посмотрел.
Наручи из чешуи речного змея.
Тип – Наручи монаха.
Ранг – Зеленый.
Защита – 10.
Прочность – 59/60 (ремонту не подлежит).
Вес – 0,7 кг.
Урон от атаки руками: + 8 %. Физическая сопротивляемость:
+ 2 %.
Ограничено – Рукопашный бой.
Хммм. И что изменилось? Я поднял глаза на лича, но он только кивнул. Я тупо пялился на это. Прошла минута, и тут я понял, что именно. Прочность восстановлена почти полностью!!! Но ведь эти вещи не подлежат ремонту.
– Вижу, ты понял, – усмехнулся лич. – Костяные вещи можно починить, воздействуя на них некро-энергией или зельями, восстанавливающими переломы и сращивающими кости. Это Непрописанная истина. Но все же такой метод действует ограниченное количество раз, тут все индивидуально для каждой кости.
– А почему тогда костяные мастера об этом не говорят? – спросил я.
– А сам не догадаешься?
– Да, вы правы, что-то я туплю, – вздохнул я. Конечно, это же не выгодно. Если все это будет чиниться, то делать нужно будет меньше. Но, наверное, про особенно хорошо сделанные вещи скажут, все же мастерам своего дела не хочется, чтобы их произведения искусства портились. – Благодарю.
– Удачи, юный дампир.