Привет, бродяга! Уже вышел на свободу? Молодца! Встречаемся вечером у меня – угощу пивом, потрещим, что да как. Машину я заказал – ты же вроде как безработный теперь. Будет у тебя в шесть вечера, не опаздывай.
Перед тем как прыгать в кокон, я посмотрел почту и был удивлен, увидев сообщение от Сергея. Он умудрился все подготовить за сутки! Через семь часов я стану независим от непонятного старика с его людьми, и смогу действовать без опасений за собственную жизнь. В том числе со стороны Феникса и его представителей в реальности. Вряд ли Эхкиллер спокойно расстанется с несколькими миллиардами. Я бы на его месте решил проблемы проще.
Добро! Жду машину!
– У тебя непозволительно довольное выражение лица, – заметила Анастария, едва я рухнул в кресло напротив. – Ты наконец-то решился взять меня в Подземелье и теперь хочешь меня этим порадовать?
– Почти угадала, – не стал я поддаваться на провокации. – Но только «почти». Ты же знаешь мои условия – доступ в Подземелье Мрака ты получишь только после того…
– Какой же ты зануда, – оборвала меня Настя. – Доступ. Ты. Получишь. После. Фу!
– Удивительное сегодня блюдо дня, – пикироваться словами с Анастарией я не собирался. – Не могу понять, что мне этот вкус напоминает.
– Грыгз продал мне все свои крастилы, – внезапно произнесла Анастария, выкладывая на стол один за другим имеющиеся у нее шары. – На текущий момент я – единственный игрок, у которого они есть. Нам придется договариваться.
– Ой, беда-беда, как же я теперь жить-то буду? – весело произнес я, хотя у самого на душе все перевернулось. Если глава пиратов отвалился, то у меня остается всего один источник, у которого такая штука есть – Верховный маг Анхурса. Следовательно, возникает вопрос – знает ли о нем Анастария? Хотя нет, есть еще более важный вопрос – отдаст ли Верховный Маг мне свой крастил? Здесь придется действовать с двух сторон – самостоятельно и подключать старика с его программистами, несмотря на то что я собираюсь сбегать. Нужно добавить Магу желания поделиться крастилом. Причем только со мной.
– Найду новый, – добавил я, отмечая, что Анастария внимательно за мной наблюдает. Словно пытается по реакции определить, блефую я или нет. – Не крастилами едиными жива Барлиона.
– Что верно, то верно. Слышал о последних новостях похода на Армард? – вновь переключилась Анастария.
– Эм… Нет. Что там случилось?
– Есть в Малабаре небольшой клан «Обливион», возглавляемый Магом по имени Мусуби. По сути – рейд-клан. Те, кто не ходит в рейды, в клане не задерживаются. Так вот, совершенно непонятным образом они умудрились прорваться к городу и закрепиться в подвале одного из домов.
– Молодцы. Только я не пойму, почему ты мне это рассказываешь?
– Ты дослушай. Мобы Арманда не стали особо мудрить и заживо замуровали рейд Мусуби в подвале. Зачем рисковать собой? Умные Имитаторы, ничего не скажешь. Свитки порталов в Армарде не работают, сбежать оттуда нельзя, попробовали вытащиться Магами Анхурса – не получилось, в общем, положение, казалось бы, безвыходное. Либо сиди и жди активации кнопки «Персонаж застрял», либо бейся головой о стенку в надежде отправиться на перерождение.
– Однако есть «но».
– Конечно! Понимая, что затраты на экипировку, зелья и чары могут не окупиться полученной добычей, Мусуби вышел в реальность и начал на форумах продавать телепортацию в самое сердце города. В составе его рейда было несколько Магов, которые…
– Постой, ты же сказала, что в Армарде не работает телепортация.
– Не совсем. Не действуют свитки, нельзя телепортироваться в конкретную точку Империи Мрака, нельзя, как оказалось, вытащить игрока из Армарда, но притянуть кого-то к себе Магам внутри города никто не запрещал. Так вот, Мусуби привлек к себе внимание Этамзилата и Беспалого, которые решили отправить свои рейды прямиком в Армард. Маячащее достижение «Взятие города» окончательно убило у них мозг – им захотелось выполнить поручение Императора первыми. Заплатив Магу немалые деньги, по пятьдесят топов каждого клана прыгнули в забаррикадированный подвал. Поначалу никто не обратил внимания на отсутствие выхода – все готовились к предстоящей битве. Но когда подвал оказался переполненным игроками трех кланов и при этом не было никакого выхода…
– Мусуби заставили вернуть деньги? – не смог удержать я ухмылки, представив лица Беспалого и Этамзилата.
– Попробовали, только он пошел в отказ – ничего не знаю, вы находитесь внутри Армарда, все по договоренности, я никаких правил не нарушал. Вот тогда-то Беспалый и совершил свою роковую ошибку…
– Он призвал Хранителя, – осенило меня.
– Хех. Соглашение с Мусуби он заключал в Барлионе, поэтому и решил разобраться с ним по всей строгости игрового закона. Наверняка еще и прибыль какую-то поиметь хотел.
– И явился Хранитель, – продолжил я. – И начался суд. Насколько я понимаю обновленную механику, в Армарде всего один Хранитель.
– Совершенно верно. Явился Хранитель, очень удивился наличию игроков в одном из своих подвалов, пробубнил, что нужно разобраться с произволом, так как ему никто о таком безобразии не докладывал, и начал вершить правосудие. Оправдав Мусуби, так как по соглашению он действительно выполнил свои обязательства, Гераника телепортировал весь рейд «Обливиона» за пределы города. Чтобы не мешались. Кроме того, еще и каких-то вещей им подкинул за «такой удивительный подарок». Что конкретно перепало Мусуби – информации пока нет, а сам он уже три дня в игре не появляется. Но это неважно. Дальше Гераника начал разговаривать с сотней высокоуровневых рейдеров.
– Получается, сейчас где-то в Армарде есть запечатанный подвал с горами Легендарок?
– Не совсем. Точно не скажу, Безпоники видео мне не хочет давать, а верить без доказательств я не привыкла, однако, опять же по слухам, у Гераники есть некий аналог способности «Временная ржа». Очень неприятная штука в виде тумана, при попадании в которую Прочность вещей уменьшается, вплоть до полного уничтожения. Снимается дебаф легко, простой водой, но для снятия нужно покинуть туман. Иначе он тут же вгрызается в вещь снова.
– Герметичный подвал, наполненный игроками, которым практически не сдвинуться с места, – пробормотал я. Как-то мне уже не так смешно за лишения Беспалого и Этамзилата – расстаться с экипировкой, заточенной под рейды, – слишком дорогой рейд получается.
– Длительность действия дебафа – десять минут. За минуту сжирается десять процентов Прочности, – продолжила Анастария. – Действует даже в личном мешке. Как думаешь, как они спаслись?
– Спаслись? – удивился я.
– Конечно. Там же был Безпоники, которому очень не хотелось терять нажитое непосильным трудом. Вот он и придумал план побега. Мне интересно, ты догадаешься или нет?
– Там же два разных рейда было, так? – в голове мгновенно возникла идея. – Самый простой способ – начать вырезать противоположный рейд. Не знаю насчет «Ржи», но после перерождения все дебафы спадают. Правда, кому-то придется остаться в таком случае.