— Хорошо, куда я попаду после тебя?
— Ну… я там ни разу не был, а вот ты — частенько туда мотаешься. Сам должен знать.
— Но… я не знаю.
— Не помнишь просто… Эх, как давно я не был в этой башне… около четырехсот лет. Смотрю на эти кости и думаю: хорошие парни были эти колдуны! Жаль, что ты с ними не был знаком.
— Действительно жаль. Ангел, ты случайно не знаешь безликого?
— Конечно знаю. Он как-то сгинул из этого городишка в промежуточный мир, после этого за ним ангелы смерти до сих пор гоняются. Я сам раза два пытался, но уж больно он шустрый.
— Расскажи о нём что-нибудь.
— Я бы с радостью Лютор, но, к сожалению, время поджимает, — Ангел Смерти выбросил из рук бокал и дымящуюся сигару, встал с кресла, взял косу, и подошёл к магу.
— Так… куда же я попаду? В ад?
— Я не направляю в ад, это не по моей части, я просто дарю свободу, — изрёк Ангел Смерти и разрубил Лютора пополам. — Хороший был парень, — добавил он, открыл черную дверь и скрылся во тьме…
Глава 2. ПОСЛЕДНИЙ ЗАКАТ КРОВАВОГО СОЛНЦА
Открылись врата зала счастья. Из светового окна по частицам собрались два человека. Они пребывали в прекрасном настроении и были переполнены впечатлениями.
— Зал Счастья ждёт вас всегда, когда у вас есть кредиты! — улыбаясь, сказала одна из блондинок, стоящих у светового окна.
Горнер и Нотиль решили прогуляться, чтобы немного привыкнуть к реальности, перед тем как начать работать. Они шли по широкому бесконечному мосту. Над головой было фиолетовое небо, состоящее из изоляторов, внизу под матрицей кольцевых мостов центр мира — Хозяин, пронизывающий всё свободное пространство мягкими языками молний.
— Горн?
— Что?
— Молодость тебе идёт, — Нотиль с едва заметным восхищением смотрела на Горнера, скинувшего лет сорок. Его обтягивающий чёрносиний костюм прекрасно подчеркивал атлетически сложенную фигуру. Всё это идеально сочеталось с пепельными волосами и ярко голубыми глазами, подчеркивающими правильные строгие черты лица.
— Правда?
— Тебе просто нужно чаще ходить в Зал Счастья.
— Последний раз я был там до твоего рождения, всё остальное время мне было не до восстановления.
— А этот Винсент…. он…
— Хочешь на него посмотреть? Я могу показать тебе его последнюю жизнь. Уверен, он уже прибыл.
— Было бы интересно.
Парочка подошла к району порталов, который был круглой полупрозрачной площадкой, заставленной разноцветными рядами световых окон. Горнер и Нотиль исчезли в одном из них (в том, что под номером 1049) и оказались в цилиндрическом тёмно-фиолетовом помещении.
— Присаживайся, — сказал Горнер, и одновременно с Нотиль опрокинулся на мягкий однородный дутый диван, который тут же вырос у них из-под ног, — сначала посмотрим жизнь, — добавил он, и щелкнул пальцами.
Светящийся шар опустился немного ниже уровня глаз и застыл, проецируя в их умы события жизни, которая была одним из этапов обработки сырьевого элемента под названием «Винсент». Когда всё закончилось, шар улетел на место — ближе к центру потолка. На лице Нотиль нарисовалось легкое изумление.
— Не думала, что это так интересно и совсем не скучно! И что, так всегда?
— Да.
— Может мне тоже этим заняться?
— Не стоит.
— Потому что опасно?
— Если из этапа в этап повторяются стремления, не смотря на запрограммированные алгоритмы случайностей, такое сознание концентрирует и накапливает в себе отрицательную энергию плавного порядка. Собрав её достаточное количество, он сможет преждевременно вскрыть банк информационного поля, где хранятся не только его память и опыт за все прожитые жизни, но и много чего ещё. Ему откроются новые возможности, с помощью которых он создаст защиту от шлифовки, а это значит, что вас обоих ждёт ликвидация. Много моих друзей так погибло. Контролировать шлифовку таких сознаний как Винсент опасная работа, которая доверяется только избранным контролерам, пережившим сотни поколений. Хозяин всегда оставлял и, надеюсь, будет оставлять меня. Я ему нужен. Но это тоже не продлиться вечность.
Горнер махнул рукой. Светящийся шар увеличился и извергнул из себя капсулу с сырьевым элементом. Во взгляде Винсента отражался легкий оттенок интереса с некоторым удивлением. Горнер щёлкнул пальцами, капсула растворилась.
Приземлившись на фиолетовый пол, Винсент сначала огляделся вокруг, потом окинул себя взглядом. В этот раз его тело покрывал обтягивающий серебристый костюм. Он ничего не помнил, как и в прошлый раз, но всё казалось ему знакомым. У него было чувство, будто над ним долго издевались, а он об этом не знал.
— Добро пожаловать в реальность, Винсент! — приветствовал Горнер.
— Винсент… знакомое имя. Что это за место? Как я попал сюда?
— Я уже трижды рассказывал тебе это, и эффект был не очень, так что не стоит.
Винсент посмотрел сначала на Горнера, затем на прекрасную Нотиль в перламутровом облегающем костюмчике.
— В моей голове совсем пусто. Может, напомните что-нибудь?
— Хорошо, начнем с ужасной части. Идет производство сознаний для нашего создателя, чтобы он мог строить из них свой мир. Быть поглощенным Хозяином большая честь и величайшее счастье — это рай, в который каждый мечтает попасть. Но не всякому это суждено, поскольку все произведенные когда-либо разумы делятся на две группы: контролёры и сырьевые элементы (это такие как ты). Мы, контролеры, шлифуем вас, посылая проживать жизни в разное время и в разных условиях, перестраивая миры в которых вы живёте по своему усмотрению, всё зависит от ситуации. Мы делаем всю работу за вас, чтобы вы всё-таки попали в Рай. Мы обречены делать это до тех пор, пока Хозяин не решит нашу судьбу. Да. Нам за это платят, предоставляя радости жизни, которыми мы довольны.
— Горн, зачем ты всё это ему рассказываешь!? — возмутилась Нотиль, оторвавшись от пристального разглядывания Винсента и перестав ловить с любопытством каждое слово обоих собеседников.
— Не беспокойся, он все равно всё забудет, да и потом, мне нравится видеть, как он реагирует, когда слышит всё это, — ответил Горнер и вновь повернул голову к озадаченному собеседнику, — прости, мы не представились, меня зовут Горнер, а её — Нотиль, — приятно познакомиться в восьмой раз! — Горнер немного посмеялся.
— Я с трудом понимаю, что здесь происходит. Ответь мне Горнер, почему нас разделяют на сырьевые элементы и контролёров?
— Таких вопросов, ты мне не задавал. Проявляется механическая память примитивного вида, не забираемая банком информационного поля. Всё зависит от разностей высоких энергий плавного порядка.
— От чего!?
— Чем сильнее разность — интенсивность смены событий внутреннего мира, которая определяет его структуру, тем выше энергетический потенциал позволяющий создавать. Цель шлифовки делать сырьевых элементов максимально сходными по структуре с миром Хозяина, чтобы стать полноценной его частью, то есть попасть в рай. Отклонения в строении необходимо исправлять. В случае удачной шлифовки сырьевые элементы вливаются в мир Хозяина. Контролёрами становятся те сознания чьё отклонение от структуры мира Хозяина незначительно, это такие как я и Нотиль. Но ты, в этом плане абсолютно безнадёжен. Таких как ты обычно или ликвидируют или отдают мне, поскольку я люблю и умею хорошо работать, получая за это солидное вознаграждение. — Горнер улыбнулся. — Отшлифованный такой элемент даёт хозяину большое количество строительной энергии для восстановления мира от визитов Смерти. Раньше, тех, кому доверялась эта сложная миссия, было много, но довольно быстро их всех ликвидировали, остался только я.