— Персонаж настроен. Выберите имя персонажа!
Появилась большая бронзовая табличка и под ней клавиатура. А чем нажимать-то? Рук я своих не вижу. Ладно, буду думать про конкретные буквы. Е, в, г, е, н, и, й. На табличке высветилось, что я подумал.
— Внимание! В Системе АЛЬТМИРА на данный момент зарегистрировано свыше 5000 игроков с именем Евгений. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Уникальности почему-то хотелось, пусть будет Леший.
— Внимание! В Системе АЛЬТМИРА на данный момент зарегистрировано свыше 2000 игроков с именем Леший. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Мда, леший как оказалось ненамного уникальней Евгения. Пусть будет Лесовик
— Внимание! В Системе Альтмира на данный момент зарегистрировано 3 игрока с именем Лесовик. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Ну, три игрока и я четвертый на 800 миллионов пожалуй меня вполне устроит.
— Имя выбрано — «Лесовик»! Добро пожаловать в АЛЬТМИР! Запуск.
Все пропало, белое потихоньку тускнело и вдруг взорвалось ярким, каким-то непривычно красочным миром. Даже тайга весной так ярко не выглядит, а тут вся трава ярко-изумрудного цвета, как будто ее только покрасили, небо пронзительно голубого, почти фиалкового цвета, каким оно бывает только после грозы при вышедшем солнце. Я стоял на вытоптанном пятачке земли, от него шла дорожка к небольшой деревеньке. А вокруг травы, травы, вдалеке виднелся лес, неподалеку журчала то ли небольшая речка, то ли большой ручей. Порхали бабочки, свиристели птички. Деловито прожужжал мимо здоровенный жук, похожий на майского и рогача одновременно! А запах! Как тут пахло разнотравьем! Я словно очутился дома, на нашей заимке поздней весной, когда вся трава наливалась соком, и все начинало цвести и пахнуть. От дома мысли невольно скользнули на деда и из глаз потекли слезы. До этого я старался не думать о нем. Как же мне жить-то без тебя, дедушка? Ладно, не время раскисать, дед бы не одобрил! Да и бежит сюда кто-то. Вытер слезы.
Со стороны деревни бежал гном, настоящий гном… В сверкающей кольчуге, шлеме с рогами и с громадной секирой за спиной.
— Ну, здравствуй еще раз — сказал гном голосом техника и протянул мозолистую руку. Я руку пожал. Тут его рукопожатие было гораздо крепче и основательнее, по крайней мере, торопливым и суетливым оно уже точно не было.
— Ну что, нуб, каково в новом мире?
— Дмитрий?
— А ты думал папа Карло? Интерфейс помочь настроить?
— Чего?
— Сейчас будет несколько запросов от системы, соглашайся со всеми.
— А не получится как в прошлый раз?
— В смысле?
— Да я чуть на девушку в открывшейся капсуле не лег!
— Вот это ты маньячелло! На первую встречную кидаешься! Ну, ладно, не обижайся, случайно совпало. Тогда так, принимай все запросы системы, что так или иначе связаны со мной, понятно?
— Вроде…
Игрок «Дим Димыч» хочет добавить Вас в друзья. Согласиться? Да/Нет.
Соглашаюсь.
Игрок «Дим Димыч» запрашивает доступ к вашему интерфейсу. Разрешить? Да/Нет.
— Дмитрий, а меня тут система спрашивала про стопроцентную чувствительность… — начал было я, но техник в виде гнома меня перебил:
— А, не обращай внимания, отмазываются, как могут! Черт с ними. Ты соглашайся давай, я не намерен тут с тобой торчать до посинения!
Соглашаюсь.
Передо мной замелькали какие-то экраны в бешенном темпе, то появляясь, то пропадая. Внизу слева появились четыре полоски Красная, синяя, зеленая и желтая. Внизу справа какая-то сумочка, конвертик, книга, раскрытый свиток, человечек, глобус, компьютер и палочка со звездочкой на конце. По центру низа 10 небольших квадратиков.
— Значитца так. Вот эти четыре полоски: Красная — жизнь, синяя — мана, зеленая — запас сил, желтая — сытость. Красная тратится, когда тебя бьют; синяя, когда колдуешь что-то или используешь спец. умения; Зеленая при совершении любого действия; Желтая тратится постоянно, но при употреблении чего-либо в пищу она наполняется. Сытость не тратится, только если ты спишь или вышел из игры, что автоматом делает твоего перса спящим. Красная, синяя и зеленая лучше всего наполняются при бездействии, но есть и другие способы — заклинания, эликсиры, некоторая еда и кое-что другое. Понятно?
— Вроде…
— Вроде — в огороде! Ты другие слова знаешь?
— Вроде знаю… — не смог удержаться я от шутки. Гном закрыл ладонью лоб и глаза.
— Ладно, продолжаем ликбез. Рюкзак — это твой инвентарь. Конвертик — почта, книга — это библиотека Альтмира(тут тебе и бестиарий и история мира и общие сведения о мире и много чего еще. Кстати библиотека заполняется игроками, и они за это получают плюшки), свиток — логи, человечек — твои характеристики, глобус — карта, компьютер — управление интерфейсом, волшебная палочка — книга заклинаний и спецумений, талантов в общем. Ясно?
— Не совсем. Плюшки для игроков — это чтобы избавляться от голода, да? А других способов нет?
— Все даже хуже, чем я предполагал… Плюшками в игре называют награды от системы — опыт, деньги, вещи, ингры, расходники и многое другое. Ты откуда такой вылез вообще? А, можешь не отвечать, и так знаю — из леса! Подходящий для тебя ник! Еще вопросы?
— Что такое логи?
— Логи — это игровые события: получение урона, нанесение урона, нахождение чего-либо, смерть, получение уровня, изучение способностей и многое другое. Все это фиксируется в логах и можно посмотреть впоследствии, например, после боя. Еще вопросы?
— Как ты меня нашел?
— Так ты же в нашем районном нубятнике, вот я сюда и поспешил, чтоб тебе помочь.
— А зачем это тебе? Нет, не подумай, я благодарен, но зачем?
— Ачивку учителя хочу.
— Чего?
Игрок «Дим Димыч» хочет добавить Вас в ученики. Согласиться? Да/Нет.
Соглашаюсь. Ведь он меня как раз учит.
Внимание! У вас появился Учитель! Не забывайте обращаться к нему за помощью и советом!
— Достижение. «Учитель» называется. Для второй ступени нужно 10 учеников. А ты у меня как раз и будешь десятым. Учеником может стать только новичок до 10 уровня. И когда ученик достигает 10 уровня, учителю падает еще одна единичка в достижение, а когда 20 тогда еще единичка в достижение наставник. После достижения 20 уровня наставник у тебя пропадает. Потому не удивляйся, что в нубятнике пасутся хаи.
— Кто пасется?
— Хаи, игроки высоких уровней. Мой тебе совет — проштудируй библиотеку, хотя бы раздел игрового сленга иначе половину понимать не будешь или будешь понимать не так, как надо.
— Хорошо.