Откладываю телефон в сторону и снова растекаюсь по кровати. Странно. Со дня смерти Кита прошло уже достаточно времени, но я по-прежнему не хочу общаться с родителями. Вроде обида давно прошла, однако я продолжаю их сторониться. Только поздравляю с праздниками, а в остальное время ссылаюсь на сильную занятость или усталость.
А может, как раз в этом все дело? Обида прошла, но ее место никто не занял, поэтому сейчас там лишь пустота. Наверно, то же самое чувствовал брат в последние дни жизни. Сложно сказать, насколько это плохо. Но совершенно точно – ничего хорошего в этом состоянии нет и быть не может.
Наверно, все-таки стоит им позвонить.
«Наверно… но не сейчас. И даже не сегодня»
Переворачиваюсь, накрываюсь одеялом с головой, хотя понимаю, что заснуть уже не получится. Да и спать осталось всего сорок минут. Правильнее будет встать и потратить лишнее время на кач.
Поднимаю задницу, заправляю кровать, иду на кухню. Настраиваю кофейный аппарат на приготовление латте макиато, потом закидываю в него свежие зерна, заливаю оставшееся молоко. Пока машина греет воду и с хрустом перемалывает ароматные семена, успеваю быстро умыться. Забираю высокий айриш-бокал с трехцветным напитком, достаю из шкафа последний маффин, который уже начал черстветь, и возвращаюсь в комнату. Включать телевизор не решаюсь, поэтому сажусь за компьютер.
Новое сообщение в джаббере. Открываю мессенджер и чертыхаюсь. Вчера был настолько рад прохождению квеста, что забыл предупредить Трейси. Смотрю на время сообщения и чувствую, как вспыхивают мои уши. Бедняга сидел до четырех ночи… или утра… совершенно впустую. Если бы он знал, насколько мне стыдно!
– Нашел только одно упоминание. И то случайно. И то на венгерском. А ведь до этого я думал, что японский сложный… В общем, перевел как мог, потому что даже Гугл тупил как проклятый. Перевод очень приблизительный. Некоторые слова вообще пропускал из-за потери смысла. Надеюсь, тебе это поможет:
«Тема: Как пройти испытание Саррга? Сообщение: Саррг дал задание убить Морта. Он быстрый и убить нельзя. Понятно, что магия. Пошел к магу. Спросил про Морта, дал задание на амулет Равный…»
Черт! Роняю голову на стол. Неужели все было так просто? После первого проигранного боя подойти к мистику и задать вопрос о наставнике? Чувствую себя униженным и раздавленным. Разгадка находилась под самым носом, а я старательно бодал каменную стену. Даже НПС сжалился и дал подсказку. Но я продолжал биться головой о преграду, игнорируя огромные ворота неподалеку. А когда понял, что это слишком сложно, решил уйти от проблемы. Прямо как мой брат…
Осматриваю убранную комнату. Если подумать, после смерти Кита я стал копировать его во всем. Манера разговора, одежда, взгляды, предпочтения. Через некоторое время я понял, насколько это глупо, и попытался избавиться от чужих привычек. Впрочем, некоторые сохранились до сих пор. Например, всегда держать комнату в чистоте. Да и кофе раньше я не особо любил. Неужели дошло до того, что неосознанно копирую его поведение в играх…
Отгоняю неприятные мысли. Снова возвращаюсь к сообщению Трейси – как знать, может, эта информация поможет мне в будущем.
– «…Морт все равно убил. Задание провалено, минус репутация магов. Маг не разговаривает. Амулет не работает. Что делать???»
Дальше куча бессмысленного флуда. Но через два с половиной месяца еще одно сообщение от этого игрока.
«Нашел! Тролль дал квест и может зарядить амулет на три раза. Надеюсь, это можно делать не однажды».
Через пару дней еще, последнее:
«Со второго раза смог пройти и выбить зуб. Третий амулет направил на босса в Проклятых Холмах. Сработало! На 5 уровне убил босса 18. Достижение и артефакт. Больше амулет зарядить нельзя. Надо было искать моба больше…»
Ну, хоть тут чувствую удовлетворение – я-то смог пройти квест меньше чем за час. Артефакт, конечно, штука хорошая, как и сама идея использовать амулет на высокоуровневом боссе. Но этому парню пришлось потратить кучу времени на переход к троллям и обратно плюс выполнить лишний квест. К тому же сомневаюсь, что арт был настолько хорош. В «Кубе» действует правило – чем больше разница между уровнем твоим и противника, тем выше вероятность получить редкую вещь. Разница между ними всего тринадцать уровней, так что сложно рассчитывать на какой-нибудь единичный реликт. Вот если бы разница составляла пятьдесят уровней. Впрочем, до такого босса с низким уровнем не дойти. По пути сомнут.
Хм… а если бы он дошел, это считалось бы читерством или багоюзом?
Хотя мне уже все равно.
– Спасибо, Трейси! Ты мне очень помог!
– Правда? – ответ приходит моментально.
От неожиданности даже вздрагиваю.
«Интересно, а он вообще спит?»
– Да, правда.
– Отлично, я очень рад!
«А я вот не очень…»
На этот раз купец сразу обращает на меня внимание. Закрывает книгу и бережно откладывает ее на край стола.
– Недавно ко мне заходил Саррг. Признаться, я был очень удивлен той характеристике, которую он дал тебе.
– Это значит, что ты нанимаешь меня телохранителем?
– Да, я держу свое слово и нанимаю тебя.
Вы выполнили задание: «Телохранитель для Стекка»
Получено: Новое задание
Название: Торговое путешествие
Сложность: Средняя/Высокая
Область: Поселение Торна, Поселение Грэйсис
Описание: В поисках новых торговых путей купец Стекк направляется в опасное путешествие. Вы обязаны сопровождать его в составе группы телохранителей. Сделайте все зависящее от вас, чтобы караван в целости добрался до конца пути.
Текущая цель: Подготовка к торговому путешествию
Награда: В зависимости от уровня сложности:
Средний – репутация поселения Торна +250, 15 золотых монет, случайные редкие вещи вашего класса (количество опыта считается индивидуально).
Сложный – репутация поселения Торна +500, 25 золотых монет, случайная уникальная вещь вашего класса (количество опыта считается индивидуально).
Штраф: За разграбленный или уничтоженный товар –500 репутации поселения Торна.
За убийство Стекка –2500 репутации поселения Торна.
Ого! Так вот о каком условии и штрафе говорил Baron на ресурсе хэлперов. Конечно, бонусы за прохождение очень интересные, но не думаю, что квест пользуется популярностью. Мало кто захочет потерять столько репутации начального города, не имея доступа к остальным. Это сразу же переводит отношения НПС к игроку в разряд враждебных – серьезные квесты блокируются, награда за остальные режется, цены на услуги взлетают до небес. Настоящий ад для новичка…
– Нам предстоит долгий и опасный путь. Если тебе нужно время на подготовку, мы готовы подождать.