Раса – высший демон [человек].
Рыцарь – лейтенант Ордена Разящей Стали.
Легендарный полководец.
Ученик архимага Альтуса.
Освободитель скованных душ.
Убийца Нергхала.
Убийца Шаартаха.
Отмеченный Богом Воинов.
Отмеченный Смертью.
Первый в Горазмских руинах.
Первый в Западном крыле.
Первый в Болотной пещере.
Ловкость: 415.
18,07 %-ный шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 %-ный базовый, 2,07 % от параметра ловкость, 1 % от экипировки, 10 % от звания.
41,5 % – снижение урона при падении с высоты.
Сила: 1656.
30,61 % – увеличение показателя брони: 16,56 % от показателя силы, 9,05 % от экипировки, 5 % от звания.
331,2 % – увеличение физического урона от показателя силы, 9,05 % от экипировки, 5 % от звания, 21 % от достижений.
3 312 кг – максимальный переносимый вес.
Здоровье: 1291.
12 910 единиц жизни.
Запас сил: 270.
2 700 единиц энергии.
Дух: 171.
6,71 % – регенерация маны и энергии в бою: 5 %-ный базовый + 1,71 % от параметра «дух».
6,71 % регенерации, маны и энергии вне боя: 5 %-ный базовый + 1,71 % от параметра «дух».
1,71 % регенерации жизни вне боя: 0 %-ный базовый + 1,71 % от параметра «дух».
Интеллект: 171.
5,85 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 %-ный базовый + 0,85 % от параметра «интеллект».
85,5 % к силе заклинаний.
1710 единиц маны.
Броня: 4310 (82,7 % поглощения физического урона).
Умения и навыки:
«Язык пламени Х» – активная панель,
«Ледяной клинок Х» – активная панель,
«Прыжок III» – активная панель,
«Шаг сквозь тьму III» – активная панель,
«Каменный диск IV» – активная панель,
«Превращение V» – активная панель,
«Молчание V» – активная панель,
«Оковы земли IV» – активная панель,
«Щит стихий V» [активировано],
«Создание портала II»,
«Зачарование личного оружия силой стихий V»,
«Боевая Демоническая Форма Ярости I»,
«Ярость Преисподней»,
«Аура ужаса».
Пассивные навыки и достижения:
+ 5 % к любому магическому действию [Ученик Архимага Альтуса].
+ 5 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Шаартаха].
+ 1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Горазмских руинах].
+ 5 % к физическому и магическому урону, +5 % к рейтингу брони и всем защитам, +5 % к заклинаниям лечения, +5 % к получаемому опыту (бонус группе) [Рыцарь – лейтенант Ордена Разящей Стали].
+1 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Западном крыле].
+3 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Первый в Болотной пещере].
+6 % к физическому и магическому урону (бонус клану; группе) [Убийца Нергхала].
Бонус к урону при использовании мечей + 2 %.
Бонус к показателю тяжелой брони +2 %.
Стойкость: 47 %.
Защита от заклинаний:
магии воды – 25 % (50 % со щитом стихий),
магии воздуха – 25 % (50 % со щитом стихий),
магии земли – 25 % (50 % со щитом стихий),
магии огня – 25 % (50 % со щитом стихий),
ментальной магии – 95 %,
магии Тьмы – 95 %,
природной магии – 25 %,
магии Света – 75 %.
Отношение с высшими существами:
Сетара – благосклонно,
Ингвар – благосклонно,
Бел – благосклонно,
Кильфата – благосклонно,
Кирана – благосклонно.
Отношение с остальными расами:
люди – неприязнь,
эльфы – неприязнь,
темные эльфы – уважение,
орки – неприязнь,
гномы – неприязнь,
дроу – неприязнь,
демоны – [неприязнь] (доминион Аштар – уважение, княжество Крейд – почтение).
Преисподняя – неприязнь.
Урон от оружия: 488,0 – 579,5.
«Каменный диск IV» – 787,3 – 1061,4 – урон магии земли.
«Язык пламени Х» – 10 093,59–11 986,13 – физический урон.
«Ледяной клинок Х» – 10 093,59–11 986,13 – физический урон.
Ну что же, все очень даже неплохо – мой урон уже сравнялся со средним уроном воина двухсотого уровня, вооруженного двуручным мечом, и это без учета демонической боевой формы. Хотя что и говорить – одет я выше среднего и достижений у меня хватает, да еще таких, что любой игрок наверху обзавидуется. У моих демонов урон примерно такой же – у стрелков так уж точно, но на них в отличие от меня влияет параметр боевого духа, и если бы не рывок Мрака, то мне трудно было бы перехватывать на себя всяких высокоуровневых уродов. Впрочем, с новым нагрудником Аритор теперь будет стоять на боссах не хуже меня, и это не может не радовать. Ладно, пора посмотреть на местное святилище Ингвара. С этими мыслями я выбил в пепельницу на столе трубку и, убрав ее в инвентарь, покинул личную комнату.
Святилище представляло собой четырехметровую гранитную фигуру на краю большой прямоугольной площадки, которая, судя по стоящим тут разваливающимся от времени манекенам, когда-то использовалась воинами замка для оттачивания своего мастерства. Бог воинов стоял в полный рост и, закинув на плечо знакомый мне двуручный молот, с иронией во взгляде смотрел на тренировочную площадку. Нежить святилище не разрушила – не смогла? Скорее всего, ей просто было по фигу – стоит себе изваяние и стоит, денег и хлеба не просит. К тому же, я слышал, что святилище одного бога может разрушить только служитель другого. Не посвященный, а именно служитель. Наверное, в начале всей этой заварухи отрекшимся было не до этого, а потом магистр Диартен, Альтус со своими магами и пришедшие чуть позже войска Ахримана сделали так, что разрушать его стало некому.