Очень похоже на онлайн магазин. Удобно поделено на разделы. Холодное оружие, снаряжение, инструменты, навыки, умения, заклинания. Огромный ассортимент. Цена был опыт. И надо сказать выбор меня удивил. Все, буквально все оружие и броня из разных эпох. Да, вот палка с прикрепленным камнем называется Тыдс'бо. А также дата появления и забвения. Это что еще за цифры? Слишком давно! Это ж сколько тысячелетий человечество было племенами? Историю явно перепишут. Так, а вот и огнестрел. Изобилие! Но дорого! А гранаты есть? Есть! Отлично. Так. Фильтры есть? Ага. Так. Осколочные. Вот, то что нужно. Ф-1. Ее многие знают и, если меня окружат я успею достать ее из пространственного кармана и выдернуть чеку. Благо предметы материализуются в руках так как нужно человеку. Две тысячи опыта. Эх конечно, но жизнь дороже. Так. Теперь мне нужно что-то полезное в случае если блеф не пройдет. Какая ни будь скорость. Дернуть чеку , отпустить гранату и дать деру.
Начнем с заклинаний. Э… Какие странные названия. "Проявление огня", воды, земли, воздуха и кучи еще всего! Стоило двадцать штук опыта каждое! Да я оказывается нищеброд! Эх граната, моя граната. Ведь мы с тобой не пропадем! Навыки. Что у нас тут. То же самое. Название есть странные, но знакомые. "Железная рубашка", "Киай", "Стальной барьер", "Усиление", "Сатори", "Берсерк". Целый список мистических техник из боевых искусств. Я не увидел здесь ничего нового. Все это описано в книгах фантастов. Инфосфера оттуда взяла их и переработала под интерфейс? Возможно так, но логика непонятна. Насколько я понял наш мир повзрослел и … Не о том думаю! Так, фильтр. До восемнадцати тысяч опыта. Только одно.
Навык: Киай
Эффект: Специальный крик. Парализует всех, кто услышит и имеет параметр Воля ниже кричащего. Время, радиус, направленность регулируются пользователем. Парализация на срок Воля 0.1 = 0.8 сек сверх воли жертвы Стоимость: 1 ед. праны на 1 метр в радиусе с 0.1 параметра Воля
А полезный навык. Стан. Может парализовать окруживших меня неприятелей и дать мне время свалить. Жаль, что это не мой случай. Моя воля ниже чем у бабы Федотовны из моего подъезда и естественно ниже воли Мрамора. Жаль.
Перейдем к умениям. Не хотелось мне их брать. Как я понял этот тип заклинаний и навыков жестко фиксирован и не поддаётся эволюции. Допустим я куплю навык "Киай". Прокачаю волю эссенциями до трех что бы парализовало гарантированно и на долго. А дальше можно научиться делать большой радиус или малый, но мощный. Направленность голоса то же интересная возможность. Смогу в толпе парализовать только одного не затрагивая всех.
А вот умения такого не дадут. Ага, вот это же, но умение.
Умение: Киай Уровень 5
Эффект: Парализует всех в радиусе 2.5 метров на 1.2 секунды + ваша Воля.
Дефекты: Если воля противника больше вашей + 1.2 то парализация не пройдет Цена активации:10 праны
Улучшение: 5000 опыта
Опачки! Их можно развивать! Понятна теперь такая разница в цене. Заклинания и навыки это масштабируемый тип умений. Еще они немного мощнее. Теперь понятно. Стоимость этого умения пять тысяч опыта. Но мне нужно что ни будь эффективнее в моей ситуации.
Огненная стрела, воздушный удар, удавка. Все не то. Огненная длань, барьер. Что? Защитное заклинание? Ну ка ну ка.
Умение: Барьер Уровень 4
Эффект: Создаёт перед вами полупрозрачный барьер, защищающий от физических элементов. Предел поглощения 2.0.
Дефекты: При превышении предела поглощения физического усилия барьер пропускает элемент поглощая 2.0 его физического усилия. Цена активации: 15 энергии
Цена поддержки: 1 энергии в минуту.
Улучшение: 4000 опыта.
Вака, вака, вака! Какое полезное заклинание. Вот интересно этот барьер выдержит осколки от гранаты? В упор? Хотя усилие в два пункта не кажется таким уж весомым. Где бы узнать формулу расчета? Ученые матчасти пока данных не дали. Все нужно проверять! Ладно, запомним. А есть подобные, но уже типа навык? А то энергии у меня мало.
Умение: Железная рубашка Уровень 6
Эффект: Укрепляет тело повышая плотность при физическом воздействии. Предел укрепления 3.0
Дефекты: Уменьшение подвижности. Параметр ловкость на время действия железной рубашки – 0.4
Цена активации: 17 праны
Цена поддержки: 1 праны в минуту.
Улучшение: 6000 опыта.
То же самое только другой способ защиты. Если я использую эту рубашку, то получу в общем 3.9 стойкости, но ловкость станет 0.2. Как в начале фарма данжей. Хватит этого для сдерживания осколков гранаты? Думаю, что нет, да и зачем? Можно же упасть на землю. Кевлар на мне должен спасти меня от осколков. Нужно лишь лицо спрятать и упасть подальше от взрыва. Значит мне нужен какой-то рывок что бы уйти из окруживших меня. Есть тут такое? Желательно на пране.
Умение: Скачек Уровень 5
Эффект: Прыжок на 14 метров вперед за 1.6 секунд в сторону поворота глаз.
Дефект: Остановка прыжка при столкновении с физическим объектом выше половины вашего веса.
Цена активации: 15 праны
Улучшение: 5000 опыта.
Полезно. Так можно и на крышу дома запрыгнуть. Стоимость вполне мне по карману. Улучшение пока не требуется. И так годное расстояние. Единственная проблема – это дефект. А ну как человека просто носком ноги задену? Это же то же столкновение. И что? Все? Мне что ни будь без непредвидимых последствий. Ага вот.
Умение: Шаг за спину Уровень 2
Эффект: Вы за 0.5 секунды перемещаетесь в мертвую зону противника на которого смотрите.
Дефект: У противника должна быть мертвая зона не менее 40 градусов зрения.
Цена активации: 20 праны
Улучшение: 2000 опыта.
То, что надо. Даже представил ситуацию. Меня окружили и смотрят на гранату. Думают, блефую, а я на последней секунде отпускаю гранату и перемещаюсь за спину того же Мрамора и прикрываюсь его телом. Подрыв, осколки рвут неудавшихся разбойников, а взрывная волна раскидывает всех в стороны и меня тоже, но без последствий. Кроме контузии.
Нет. Это не пойдет. Вообще навык рассчитанный только на гранату с побегом шит белыми нитками. А если у них, то же есть что ни будь? Нужен элемент неожиданности. Что бы они ничего не могли сделать. О! А вот и то что мне поможет.
Умение: Гравитационный пресс Уровень 3
Эффект: В радиусе трех метров увеличивает давление воздуха на все живые объекты кроме пользователя на 60 кг сроком в 2.1 сек.
Дефект: Каждые 0.1 Силы объекта уменьшаю вес давления на 10 кг Цена активации: 20 энергии
Улучшение: 3000 опыта