Пожимаю плечами в ответ:
– Прости… Но и ты меня тоже пойми правильно. Я воин, а ты меня, словно крестьянина-ополченца, посылаешь какие-то колья рубить. И это еще полбеды. За каждый инструмент приходится еще кучу работы сделать. Как будто я не для общего блага стараюсь. Вас здесь всего четверо, а бюрократию развели, что в Меленвильском казначействе…
Про бюрократию и инструменты это я уже от себя добавил. На форуме утверждали: достаточно выставить себя обиженным воином, чтобы активировать параллельную ветку заданий. Вернее, одного задания…
Десятник долго смотрел на меня, а потом лишь хмыкнул и махнул рукой. Система тут же торопливо сообщила о провале первого квеста.
Я облегченно вздохнул. Получилось.
Радости мало, конечно – важная сеть квестов деактивирована навсегда. Но что поделаешь? «Успокаивало» то, что местные пэкашники вряд ли позволили бы мне спокойно осуществить все задуманное. Расставаться со своими вещами я не спешу.
– Ну, что, уважаемый Крукс, есть у вас какое-нибудь поручение? Достойное настоящего воина.
Десятник зло посмотрел мне в глаза, а потом улыбнулся во весь свой щербатый рот. Зловещее выражение лица явно намекало, что ничего хорошего мне ждать не стоит. В общем, достал я его. Здорово достал. Собственно, так, как и предсказывали на форуме.
– Доблестного воина на подвиги потянуло? – прошипел Крукс.
– Можно и подвиг, – киваю я.
Похоже, этим я его еще больше взбесил.
– Что ж… Тогда вот тебе поручение. Одолей лича, что засел в Фортовой крепости. Как прибьешь мертвого колдуна, считай, подвиг и совершил.
Сказав это, десятник нервно заржал, сверля меня гневным взглядом.
Перед глазами появилось сообщение о новом задании. Жму «принять» и, не прощаясь, разворачиваюсь.
– А теперь с глаз моих долой, – рыкнул мне в спину Крукс. – И пока не выполнишь поручение, здесь лучше не появляйся.
Система тут же «осчастливила» длинным и неприятным сообщением, смысл которого сводился к одному – поселок условно для меня закрыт. С этой минуты отношение здешних НПС ко мне резко негативное.
М-да… Все происходит с точностью наоборот от ранее задуманного.
А ведь, по сути, первоначальный план был прост. Выполнить сеть заданий, что давал десятник и остальные неписи. Заработать опыт и репутацию. И как результат, получить последнее задание от Крукса на зачистку крепости – единственного инстанса на Безымянных островах. Как бонус каждый обитатель поселка дал бы мне по одной полезной вещи, а сам предводитель местного доблестного воинства пожелал бы мне удачи в нелегком деле. Пожелание сие являлось не чем иным, как «бафом» на восстановление «жизни»…
В общем, об этом теперь можно забыть… И все «благодаря» любителям поживиться за чужой счет…
Откровенно говоря, я бы уже давно плюнул на эти планы и разговоры с неписями. Улетел бы на самый дальний остров и «фармил» бы потихоньку до максимально возможного уровня. Но, увы, есть одна проблема… Песочницу я смогу покинуть, только пройдя до конца инстанс. В свою очередь, в который можно войти только по квесту десятника. Одна из наград за победу над личем – одноразовый свиток перемещения в любую локацию Большой земли. Кроме столицы, естественно.
Кстати, мертвый колдун – это не кто иной, как маг из рассказа Крукса. Тот, что увел часть отряда из крепости, но потом вернулся со всем своим воинством, но уже в облике зомби. Вернее сказать – лича.
М-да… Напридумывают же люди… Личи, зомби… Отстали вы от жизни, Олег Иванович…
Когда читал на форуме о двух способах получения задания, там же и узнал о вариантах прохождения Фортовой крепости. Если сравнивать с тем же Паучьим гротом, то ничего особенного. Все-таки инстанс песочницы.
Главная и в какой-то степени неприятная особенность – уровни монстров крепости и самого лича динамичны по отношению к уровню игрока, вошедшего в инстанс. Таким образом, разработчики уравняли шансы для каждого.
Инстанс состоит из четырех помещений: тренировочный зал, кухня, казарма и главный зал, где, собственно, и обитает сам хозяин крепости. Дабы упростить задачу претендентам (песочница все-таки), мертвого колдуна создали уязвимым к физическим атакам. В общем, достаточно уничтожить тело, дабы высвободить дух мага. Хм… Легко сказать…
Как и полагается, коридоры и залы кишат мертвяками разной силы. Есть и приятные моменты – схроны и тайники.
Что касается тактики и стратегии… Тут есть некоторые сложности. Идеально – это когда собрана группа из пяти человек. Так как с этим у меня проблемы, придется идти в одиночку. Но не беда – у меня есть чем удивить мертвое воинство…
Не оглядываясь, выхожу из поселка. Больше я сюда не вернусь. Особых сожалений по поводу провала «правильного» квеста нет. Чем дольше нахожусь в этой игре, тем больше понимаю – в Зазеркалье ничего не проходит гладко. По крайней мере для меня…
* * *
Фортовая крепость находится на «центральном» и самом крупном острове. Когда читал о ней на форумах, посмотреть изображения так и не удосужился. А зря…
Подлетая к острову, рассчитывал увидеть что-то похожее на поселок. Прогнившие бревна частокола, покосившиеся от времени наблюдательные вышки… Ничего подобного…
Когда сквозь серые тучи проступили грозные очертания каменных башен с узкими бойницами, невольно вздрогнул. На секунду показалось, что навигатор привел нас к стенам Цитадели. Вот это сходство! А ведь так и должно быть… И ту и эту крепости строил один и тот же архитектор. О данном факте я совершенно забыл…
Погладив Гаврюшу по шее, шепчу ему на ухо:
– Пока не приземляйся. Покружи над крепостью. Надо присмотреться.
А посмотреть было на что. Четыре мощные башни-бастиона. Высокие каменные стены. Глубокий ров.
Повсюду видны следы запустения. М-да… Это не Цитадель, за состоянием которой следит целая армия игроков, выполняющих социальные квесты.
– Садимся, малыш… Рядом с теми деревьями… Только аккуратно…
Хагер, широко расставив крылья, медленно пошел на снижение. Приготовив рогатку к бою, я, как тот филин, верчу головой, готовый в любой момент дать команду на взлет.
Обошлось. Приземлились без приключений.
До моста метров тридцать, не больше.
Пять минут на привыкание к местности. Тишина. Ни одной живой души… Кхм… Как-то даже символично…
Дождь усилился. Небо затянуло черными тучами. Крупные капли барабанят по деревянным навесам на стенах, что защищали когда-то еще живых солдат.
Жутко…
Мертвая крепость…
Мертвое место…
К воротам пойду один. Активирую амулеты призыва. Перед исчезновением петов ловлю их разочарованные взгляды.
Ну, точно дети малые!