Из изложенного представления об алкогольной виртуальной реальности вытекает принцип лечения зависимых от алкоголя людей. Конечно, лечить их надо всеми доступными средствами, даже если эти средства и не очень эффективны, но более продуктивным является не удержание зависимого от алкоголя человека в нашей трезвой реальности, а элиминация, уничтожение алкогольной виртуальной реальности. Элиминация алкогольной виртуальной реальности – это борьба с причиной, а не с проявлением, алкогольной зависимости. В соответствии с теоретическим представлением о психологической виртуальной реальности, она порождается активностью психического образа. На начальной стадии заболевания психические образы человека обладают недостаточно высокой активностью, чтобы возникшая на короткое время виртуальная реальность поглотила человека. На начальной стадии заболевания прием алкоголя нужен лишь для облегчения условий функционирования образа, такого облегчения, которое вызывает в самообразе гратуальные, т. е. приятные, привлекательные, переживания. Можно сказать, что в большинстве своем люди принимают алкоголь именно с этой целью. Но на поздней стадии заболевания смысл приема алкоголя заключается исключительно в активации образа, в активации, превратившейся в самоцель – жизнь в образе и становится целью жизни зависимого от алкоголя человека. Причем, если на начальной стадии человек активизирует какой-либо содержательный образ (поведения в данной ситуации, творческой активности, легкости коммуникации и т. д.), то на более поздних стадиях вся образная сфера сводится к небольшому количеству образов, относящихся исключительно к алкогольной тематике: бутылкам с вином, ситуации выпивки и т. п. О значимости алкогольной виртуальной реальности говорит факт формирования целого ряда ее проявлений (5).
Состояние дискомфорта, тоски, сниженного настроения, беспокойства, слабости, безысходности, может быть изменено лишь одним представлением бутылки с алкоголем, воспоминанием о праздниках. Одно лишь представление звона бокалов и булькающей, льющейся жидкости, ощущение стакана, бутылки с алкоголем в руке переключает все помыслы, мыслительную деятельность человека на желание употребить алкоголь и еще до принятия спиртного переводит зависимого от алкоголя человека в виртуальную реальность.
Периодическое или постоянное ощущение за паха алкоголя в носовой полости не относится к категории обонятельных галлюцинаций, с которыми справиться в психиатрической практике очень трудно; запах алкоголя быстро уходит при выведении пациента из виртуальной реальности в константную
Лишь одно представление вкусовых ощущении содержащих алкоголь напитков – водки, пива, коньяка, вина и т. п. – включает механизм компульсивного, т. е. непреодолимого, влечения к алкоголю и переводит зависимого от алкоголя человека в виртуальную реальность.
Постоянное или периодическое сосущее ощущение в эпигастральной области, причем не всегда купируемое, т. е. снимаемое, лекарственными препаратами и едой, снимается представлением о вы питых 150–200 граммах алкогольного напитка. При этом вызывается компульсивное влечение к алкоголю со скачкообразным переходом в виртуальную реальность.
Представление о появляющемся, разливающемся по организму после первой дозы алкоголя (150–200 граммах) тепле повышает тургор кожи, нивелирует парестезии и включает механизм не преодолимого влечения к алкоголю со скачком в виртуальную реальность.
Для зависимого от алкоголя человека виртуальная реальность, порожденная алкоголем, оказывается более значимой и более реальной, чем константная реальность вне алкоголя, где человек испытывает дискомфорт, психофизиологические неудобства.
Игнорированием алкогольной виртуальной реальности можно объяснить сложности в традиционном медикаментозном лечении алкогольной зависимости.
Предложенная нами виртуальная технология “Форсаж” лечения похмельно-абстинентного синдрома со снятием влечения к алкоголю (4, 7) позволяет с учетом виртуальной реальности решать проблему лечения алкогольной зависимости с высокой степенью эффективности, поскольку девиртуализация алкогольной образности снимает влечение к алкоголю, в то время как другие методы купируют алкогольное поведение при сохранении влечения как такового.
Наиболее важное звено в виртуальной терапии алкоголизма – поиск алкогольных виртуальных образов, на которых строится алкогольная виртуальная реальность: предпочтительный алкогольный напиток, вкус, запах алкоголя, душевный дискомфорт и др. С помощью акупунктурного воздействия девиртуализируются эти образы, и человек, страдающий алкоголизмом выводится из алкогольной виртуальной реальности.
ЛИТЕРАТУРА
1. Альтшулер Б. В. Патологическое влечение к алкоголю; вопросы клиники и терапии. – М., – 1994 г.
2. Братусь Б. С. Психологический анализ изменения личности при алкоголизме. – М., – 1974 г.
3. Носов Н. А. Психологические виртуальные реальности. Институт Человека РАН, – М., – 1994 г.
4. Яценко Ю. Т. Способ лечения похмельно абстинентного синдрома со снятием влече ния к алкоголю. – Патент Российской Фе дерации № 5055264 от июля 1992 г.
5. Яценко Ю. Т. Виртуальные реальности ал коголизма // Труды лаборатории виртуалистики. Вып.1. Виртуальные реальности в психологии и психопрактике. – М., – 1995, – С. 149–156.
6. Носов Н. А., Яценко Ю. Т. Параллельные миры. Виртуальная психология алкоголизма. Труды лаборатории виртуалистики Института Человека РАН. Выпуск 2. – М., 1996 г.
7. Яценко Ю. Т., Носов Н. А. Виртуальные психологические технологии: метод “Форсаж» // Технологии виртуальной реальности. Состояние и тенденции развития. – М., – 1996. – С. 148–160.
8. Носов Н. А., Генисаретский О. И. Виртуальные реальности в психологии и психопрактике. – М., Институт человека РАН, – 1995, – 181 с.
Николай Носов. Виртуальная психология
АГРАФ
МОСКВА
2000
Аретея виртуалов
Методы аретеи виртуалов разрабатывались нами на разном материале, в частности виртуалов в деятельности летчика (Носов, 1994), бронхиальной астмы (Брязгунов и др., 1998), алкогольной зависимости. В качестве примера опишем аретею алкоголизма – метод «Форсаж» (Носов, Яценко, 1996).
Метод «Форсаж»
Метод «Форсаж» состоит из двух частей: собственно противоалкогольной и нормализующей. Задача противоалкогольной части
– девиртуализация алкогольного образа, задача нормализующей
– синомия виртуальной реальности телесности. В соответствии с теоретическими представлениями, алкогольная виртуальная реальность есть не что иное как автономный алкогольный виртуальный образ. Это означает, что элиминировать алкогольную виртуальную реальность можно девиртуализацией этого образа.
Нормализующая часть метода «Форсаж» также строится на виртуальной модели, но уже модели виртуальной телесности. С виртуальной точки зрения, алкоголь, ставший привычным, деформирует виртуальную телесность, телесную собь. Работа органов и систем физического тела в таком случае начинает регулироваться этой деформированной телесной собью. И дело в том, что, даже если у человека элиминирована алкогольная виртуальная реальность и у него нет никакой тяги к алкоголю, но остается аномичная телесная собь, она провоцирует алкогольное поведение, приводящее в конце концов к потреблению алкоголя.