«Принял, спасибо, — ответил гном, — сделай скрин потихоньку. На всякий случай».
«Ок. В отряде два клана. „Светлая Династия“ и „Дети Ивавы“».
«Осторожней там».
На этом переписка завершилась. После пояснения Мифа надобность в скриншоте отпала. Оба упомянутых им клана — это ярые «светуны», как их называют в народе. Фанатичные ненавистники темных игроков и «местных», антиагры, уничтожающие разбойников где только могут. Они же обязательные участники каждой битвы Света против Тьмы, вечно строят планы по уничтожению особо активных темных божеств, жертвуют на постройку новых светлых храмов и устраивают набеги на темные капища. Учитывая уровни игроков объединенного отряда двух кланов, это новички, только перешедшие из ранга рекрутов в основной состав и получившие задание устроить проблемы серым оркам. Отличные новости. Чем сильнее бьют орков — тем лучше.
* * *
Вернувшиеся работники не застали хозяина в безделье — он работал в поте лица. Звенящий молот звучал с тяжелой уверенностью, передавая оную и остальным — сторожевой пост жив и сдаваться не собирается. Сидящий на холме страж поднялся, устало потянулся, убрал оружие за спину и неспешно начал спускаться. Перерыв. Скоро ужин, а затем неспешная беседа с прочими обитателями холма за кружкой пива и под закуску из копченой свинины. Чем не жизнь? А орки… это временно.
Прервавшись, Кроу поблагодарил стража за бдительность, пообещал присоединиться к трапезе и последующим посиделкам. Загомонили и прочие работники, явившиеся во двор с тяжелым грузом. Последним залетел Миф, хотя слово «залетел» здесь мало подходит. Он скорее плелся, изнемогая под тяжестью заплечного мешка и сжимаемой в руках охапки веток.
— Пожадничал… — с одобрением констатировал гном.
— Ох… — согласился Миф. — Ох… да чтобы пять раз не бегать! Можно я здесь все свалю? В этот угол. Тут и начну строгать!
— Не устал? В «реал» не собираешься?
— До заката я здесь! А если надо — и ночью здесь буду! — заверил наставника Миф, вытаскивая из ножен нож с узким лезвием.
— Погоди строгать. Пошли сходим к повару и сдадим задание, — остановил гном мастера карт. — Мы ж заговорились и забыли.
— Точно! Мы же убили двух гарпий! А задание не сдали!
Нанеся финальный удар, Кроу отложил молот, сбросил в воду хищно поблескивающий бронебойный наконечник. Выждал пару секунд, достал остывшее изделие из воды и положил в сундук, где уже хранилось несколько десятков точно таких же наконечников. Крепкие, острые, аккуратные. Гному было чем гордиться. И он наконец-то продвинулся на следующую ступеньку кузнечного мастерства.
Главное его сегодняшнее приобретение — второй ранг достижения.
Достижение!
Вы получили достижение «Кузнец» второго ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
— 15 % к скорости износа кузнечного молота во время ковки;
— 5 % к скорости износа кузнечного молота при любых действиях;
+2 % к урону инструментом и оружием дробящего типа;
— 15 % к скорости нарастания усталости при ковке металла;
+5 % защиты от огня;
+5 % к успешности перековки или выковки;
+2 % к успешности ремонта поврежденного предмета на наковальне;
+3 % к шансу изготовления более качественного предмета.
За два часа упорной работы он перепортил немало железных слитков, выковывая наконечники и гвозди. Но с получением второго ранга «Кузнеца» многое изменилось. Ветка кузнецов, их умений, достижений, снаряжения и прочего проработана в Вальдире с великой тщательностью. Все идет по нарастающей. И достижения очень важны! Гном должен был получить второй ранг уже давно. Но вечная занятость и череда происшествий серьезно отвлекли и замедлили его. Сейчас он пытался наверстать. Вроде бы получалось…
Только имея второй ранг достижения «Кузнец», можно добиться встречи с далеко не самыми именитыми кузнецами из закрытых ремесленных городских кварталов — куда пускают далеко не каждого игрока. Только с третьим рангом «Кузнеца» можно надеяться на встречу со старшим кузнецом в одном из таких кварталов. И только в таких кварталах кузнец может получить особо специфические умения профессионального коваля.
Имелись продвижения в кузнечном деле и чуть меньшего масштаба, но достижение затмило все остальное, подарив гному прекрасное настроение. Поэтому к кухонному навесу гном подошел с несвойственной его обычному суровому облику широченной улыбкой.
Встретивший их повар задание принял, одобрительно похлопал каждого по плечу. Кроу хлопки выдержал спокойно. А вот Мифа перекосило от тяжких ударов. Повар неодобрительно поцокал зубом и предложил им по двойной порции рагу. Игроки с радостью согласились, пряча в рюкзаки основную награду — тяжелые стандартные кинжалы стражи, отличающиеся превосходным качеством и удивительной прочностью. Многие игроки мечтают о таком оружии. Кинжалы становились доступны для использования только с сотого уровня. Так что награда на вырост. Еще дали опыта — и немало! Кроу получил уровень.
Текущий уровень персонажа: 69.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 150
Интеллект — 20
Ловкость — 30
Выносливость — 150
Мудрость — 34
Доступных для распределения баллов: 5
Миф тоже не остался обделен и радостно затянул песню на итальянском, внезапно обнаружив такие познания.
Дюжий повар терпеливо дождался, когда едоки опустошат тарелки и откажутся от добавки. А затем предложил им еще одно задание. На этот раз добрый повар хотел заполучить две головы смилодонов. И был готов предложить хорошую награду. Не успел Кроу опомниться, как Миф задание принял. Гном беззвучно выругался и с трудом удержал руку, так и тянущуюся дать торопыге подзатыльник.
— Обалдел? — приглушенно прорычал Кроу, когда они отошли от навеса на приличное расстояние.
— А чего? Тебе их жалко, что ли — смилодонов?
— Что ли, — вздохнул гном. — Уф… ты смилодонов поодиночке гуляющих видел? А без наездников их видел?
— Ух! — понял всю глубину своей ошибки Миф. — Елки!
— Стражи всегда найдут для тебя задание, — нравоучительно заметил гном. — И после каждого успешного будут задирать планку выше. Если б мы признали, что нам убийство смилодонов не по зубам — повар дал бы поручение полегче. А что теперь делать?
— Ну, ты ведь что-нибудь придумаешь, да, сэнсэй? — с надеждой спросил провинившийся торопыга.
— Вот и думаю… а ты иди строгай… дождемся возвращения блудных разведчиц. И устроим мозговой штурм. Скоро уже темнеть начнет. Самое время для охоты на хищных кошек…