Книга Секс. От нейробиологии либидо до виртуального порно. Научно-популярный гид, страница 60. Автор книги Дарья Варламова, Елена Фоер

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Секс. От нейробиологии либидо до виртуального порно. Научно-популярный гид»

Cтраница 60

В конечном итоге выходит, что оба гиганта индустрии знакомств предлагают выбирать партнера по внешности и интересам (иногда дурача пользователей в собственных маркетинговых целях). Но если у вас есть какой-то опыт романтических свиданий, скорее всего вы в курсе, что внешность – еще не все, а общие интересы иногда вообще ничего не значат, и не только для тех, кто собирается провести вместе одну ночь. Для того чтобы вам обоим захотелось встретиться еще раз, должно быть что-то еще – темперамент, «химия», запах (например, подходящие друг другу главные комплексы гистосовместимости, которые вы улавливаете носом), «искра». Если ничего из этого нет, в лучшем случае вы проведете вечер за неплохой едой и разговором о том, какие собаки вам нравятся. Сегодняшние приложения для знакомств ничего не могут сказать вам о вероятности возникновения «искры». Но кто знает, может быть, завтрашние смогут?

Химия

Индустрия популярной генетики сегодня растет как на дрожжах: все больше компаний предлагают людям узнать о своих генетических предрасположенностях, наследственности и возможных заболеваниях планируемого потомства. Происходит это во многом потому, что технологии «чтения» и интерпретации генетического материала неуклонно дешевеют. В 2000-х годах стоимость расшифровки одного человеческого генома измерялась миллионами долларов. Сегодня в России расшифровка экзома (то есть последовательности всех генов, кодирующих белки в человеческом организме) обходится примерно в 100 000 рублей. И это далеко не нижняя планка. В первой главе мы уже говорили о предполагаемой значимости одной области генома для возникновения влечения – главного комплекса гистосовместимости. Вполне возможно, в перспективе исследователи смогут связать еще какие-то гены с появлением взаимного сексуального влечения между людьми. И в мире, где позволить себе тестирование генома могут почти все жители развитых стран, приложение, которое выдает вам потенциальных партнеров с учетом той самой «химии», уже не кажется фантастикой.

Темперамент

В то время как стоимость генетического тестирования снижается, количество пользовательской информации для каждого человека в интернете растет. Google точно знает, что написано у вас в почте и что вы ищете в поисковике, пока начальник на обеде. Facebook знает все про ваши интересы, любимые места и социальные контакты. Ваш фитнес-браслет в курсе, сколько и когда вы спите, что у вас с тревожностью и уровнем стресса. В ближайшем будущем устройств, собирающих о вас информацию 24 часа в сутки, прибавится. Все, от ваших музыкальных предпочтений до степени социальной ответственности (выключаете свет в туалете сразу, как вышли, – вероятно, думаете об энергосбережении и экономии природных ресурсов), рано или поздно станет достоянием гигантских баз данных где-то на безвестных серверах. Звучит это несколько пугающе, но, несомненно, в этом присутствует и практическая польза: приложения для знакомств смогут подбирать вам партнера или партнершу, исходя из ваших эмоциональных реакций, образа жизни, темперамента, – и основываться они будут не на словах, а на постоянных наблюдениях, оставаясь при этом совершенно беспристрастными [283]. Звучит не очень романтично – зато вероятность встретить действительно подходящего человека повышается.

Искра

Впрочем, использовать собранные данные так уж прямолинейно, сопоставляя людей по биоритмам и психотипам, – затея, скорее всего, проигрышная. И вот тут самое время рассказать о машинном обучении: используя бесконечные терабайты пользовательской информации, алгоритмы будут комбинировать переменные, постепенно обучаясь (если текущий алгоритм привел к повышению количества обменов контактными данными, он станет основной для дальнейшего развития). Так, поколение за поколением, алгоритмы сайтов для знакомств, обучаясь на большом количестве пользовательских данных, хочется верить, все же найдут верную комбинацию: придя на свидание с потенциальным партнером, вы, с довольно высоким процентом вероятности, почувствуете-таки «ту самую» магию.

Виртуальная реальность

Виртуальная реальность – развлечение вовсе не новое: шлемы, в которых можно было посмотреть фильм, где вы как бы перемещаетесь в пространстве, появились еще в конце 1960-х. В них можно было вертеть головой – и картинка соответственно менялась. С тех пор и до сегодняшнего дня виртуальная реальность развивалась сразу в нескольких направлениях: одни разработчики создавали все более насыщенные и детализированные виртуальные пространства, другие работали над тем, чтобы передавать максимум информации через ощущения: зрение, слух, обоняние. С этими элементами можно не просто гулять по созданному миру, но в самом деле ощущать его вокруг.

Разумеется, история развития технологий виртуальной реальности – это в первую очередь история развития индустрии компьютерных игр. Но и без порнографии тут не обошлось – все самые передовые технологии, как правило, апробируются на этом рынке. Пионером порно-виртуальности стала американская студия BaDoinkVR. Когда на этой студии узнали о создании игрушек Kiiroo, то немедленно связались с голландцами и заключили партнерство. Именно на BaDoinkVR сняли серию видео для владельцев игрушек, чтобы те могли разобраться, как же начать ими пользоваться.

Тодд Глайдер, генеральный директор компании BaDoinkVR, верит, что его работа приносит, помимо удовольствия, еще и пользу: «Наши технологии могут быть полезны людям с фобиями, конкретнее с эротофобией, страхом секса. Неважно, в чем причина – в религиозных родителях или отсутствии полового воспитания в школе, но существует множество людей с негативным отношением к сексу. И мы стараемся помочь этим людям преодолеть их проблемы, страх перед близостью, в том числе и за пределами виртуального мира» [284]. Исследований на эту тему пока не проводилось, и вполне возможно, что Глайдер прав. А может быть, все совсем наоборот, и люди, боящиеся секса, навсегда уйдут от реальных партнеров в виртуальную реальность.

С появлением все более современных и простых моделей шлемов и очков виртуальной реальности стали разрабатываться игрушки вроде BKK Cybersex Cup – комплект состоит из шлема, в который можно вставить собственный смартфон, мастурбатора и приложения для смартфона, которое проигрывает VR-порно, конвертирует «обыкновенное» порно в VR, а также позволяет настроить виртуальную подружку (менять можно фигуру, волосы и цвет кожи, одежду и ее количество, а также голос). Правда, отзывы первых пользователей об игрушке примерно такие, какие и следовало ожидать, – разочарования и ощущения нелепости происходящего пока больше, чем радости от погружения в возбуждающую виртуальную реальность [285]. Но есть и более смелые попытки охватить как можно больше органов чувств во время виртуального секса – хотя бóльшая их часть пока либо существует только в виде проектов, либо провалилась на краудфандинговой площадке, либо и то и другое одновременно. Однако есть и исключение – крупная японская компания, специализирующаяся на производстве мастурбаторов, Tenga, создала целый VR-костюм! Помимо шлема Samsung Gear VR с аниме-порно и мастурбатора спереди к костюму прикреплена симуляция женской груди из имитирующего кожу материала (это не очень просто описать на словах, но представьте у себя на животе что-то вроде бюста на подставке) – таким образом в процессе секса с анимированной девушкой владелец костюма может еще и трогать ее грудь. Костюмы поступили в продажу в 2016 году по цене 400 долларов, были моментально раскуплены и больше не производились: таким образом, это можно назвать скорее вирусной акцией, чем появлением на рынке революционного товара.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация