Уровни одаренных — четыре ступени: Ученик, Адепт, Маг, Повелитель Стихий. В зависимости от того, сколько одаренный может пропускать через себя магическую энергию для создания заклинаний ему присваивается определенный статус после ученичества. Как правило это либо Адепт, либо Маг. Намного реже встречаются Повелители Стихий. Патриархи стоят отдельно, исключительно главы правящих родов.
Фамильяр — персонально привязанный артефакт мага, имеет свойство накопителя и позволяет одновременно создавать сразу два заклинания. Как правило имеет три формы: браслет — для удобства ношения, перчатка — для удобства создания чар и какое-либо оружие, в зависимости от личных предпочтений владельца.
Фантом — военно-транспортный конвертоплан. Состоит на вооружении Детей Вьюги. Производство концерна Демидовых.
Цербер — бронетранспортер для перевозки личного состава. Состоит на вооружении Детей Вьюги. Производство концерна Демидовых.
Цитадели — средоточие силы магического клана. Его твердыня. Может быть разных видов: крепость, замок, волшебная башня.
Кланы
Аль Фахани — Персидский клан. Стихия Песка. Боевое крыло — Скорпионы Пустыни.
Ван Хоторны — Американский клан, боевой. Стихия Пространства.
Волконские — Русский клан. Магия Жизни. Целители. Члены Ордена Крови, активные участники родовых программ с евгенистическим уклоном.
Глинские — Русский клан. Стихия Леса. Сельхоз угодья, выращивание измененных магических культур.
Демидовы — Русский клан. Стихия Трансмутации. Металлурги, алхимики. Сильно развита сфера промышленного производства, как военного, так и гражданского назначения. Входят в Триумвират.
Курбатовы — Русский клан. Оборотни. Эмблема — бурый медведь.
Кэмпбеллы — Английский клан. Стихий Воздуха. Средний по силе, крайне немногочисленный.
Лакруа — Французский клан. Стихия Камня. Замок Лагард. Юг Франции.
Мамонтовы — Русский клан. Стихия Разума. Ментаты и провидцы. Занимаются торговлей по всему миру. Входят в Триумвират.
Мечниковы — Русский клан. Стихия Молний. Заводы, производство модифицированной электроники с защитой от воздействия магического излучения.
Олсоны — Норвежский клан. Стихий Ветра. Название клановых владений — Согне-Фьорд. Город — Ундредал.
Орловы — Русский клан, боевой. Стихия Огня. Эмблема — три оранжевых язычка пламени, переплетенные между собой. Боевое крыло — Алая Стража.
Прохоровы — Русский клан, боевой. Стихия Воды. Эмблема — синяя капля в круге.
Строгановы — Русский клан, боевой. Стихия Льда. Эмблема — снежинка. Цитадель — Ледяные Чертоги. Владения — Холодный Предел. Боевое крыло — Дети Вьюги. Входят в Триумвират.
Фон Бергеры — Немецкий клан. Стихия Земли. Боевое крыло — Паладины, при боевой ипостаси принимают вид рыцарей в темных латах с двуручным мечом.
Заклинания
Стихия Льда:
Алмазный щит — защитные чары повышенной мощности, закрывают заклинателя только с одного конкретного направления.
Белое безмолвие — боевые чары. Определенный участок окутывается белым туманом, все объекты, попавшие под удар, мгновенно замерзают. Площадь поражения прямо пропорциональна силе мага, сотворившего чары. Одно из любимых заклятии Детей Вьюги. Очень четко характеризует девиз рода Строгановых — Все превращается в лед.
Лазурный снегопад — боевые чары. С неба на выделенный участок земли падают хлопья снега, уничтожающие любые органические и неорганический объекты.
Ледяной разлом — боевые чары высшего порядка. Доступны только Патриарху стихии Льда. Огромная площадь поражения. На первом этапе в небе сгущаются тучи, они начинают замерзать, формируя внутри себя кусок льда размером с хороший астероид. Он устремляется к земле не только за счет силы гравитации, но и с магическим воздействием для дополнительного ускорения. Во время второго этапа происходит удар, собранный лед не просто врезается в цель, он идет дальше, проникая в землю и создавая огромную трещину, которая расширяется, поглощая все, что находиться вверху. За всю историю существования клана Строгановых заклинение применялось единственный раз — при уничтожении Цитадели клана Балдырхановых в Средней Азии. По оценкам экспертов суммарная выходная мощность сотворенных чар достигала четыремстам килотоннам в тротиловом эквиваленте, столько же выдает ядерный заряд стратегического назначения.
Ледяные стрелы — боевые чары. Сгустки энергии в виде летящих сосулек предназначены для поражения в основном живой силы противника.
Морозное копье — боевые чары. Сгусток энергии поражает цель в виде ледяного копья. Как живые объекты, так и техника, в том числе среднего уровня бронирования.
Хрустальная мантия — защитные чары средней силы, закрывают заклинателя со всех сторон.
Универсальные:
Купол неприступности — защитные чары высшего порядка. Подвластны исключительно Патриархам. Воздействуют точно так же, как Сфера отрицания, но накрывают гораздо большую площадь. Вплоть до нескольких тысяч квадратных километров.
Сфера отрицания — защитные чары среднего уровня. Создают поле, полностью нейтрализующее работу механизмов, чужой магии, любых видов электроники в радиусе примерно сотни метров.
Стихия Ветра:
Воздушные крылья — обычные чары. Позволяют заклинателю передвигаться в воздушной сфере на далекие расстояния.
Воздушные лезвия — боевые чары низкого уровня. В цель выпускаются невидимые глазу сжатые воздушные сгустки.
Северное сияние — боевые чары высшего порядка. Создают на выбранном участке смертельное для органических тканей воздействие в виде ярко-зеленого цвета. Похоже на радиационное облучение, но влияет во много раз быстрее и сильнее.