Когда драконы хаоса и разрушения творят перемены и помогают в ритуалах, то делают все это с размахом. Они смотрят на мир гораздо шире вашего ограниченного взгляда на события, проникают прямо в суть проблемы, поэтому, прежде чем призывать их на помощь, убедитесь, что сможете эту помощь выдержать. Эти драконы работают с восстановлением жизни, отношениями и карьерами, разрушают преграды, совершают коренные изменения, работают с прежними жизнями, предсказаниями, заточением врагов и всех, кто препятствует вашему развитию или движению.
Одно из самых первых описаний такого дракона найдено в вавилонских письменных свидетельствах. Богиня Тиамат считалась Великой Матерью-Создательницей, построившей порядок из хаоса или из собственного тела. Ее называли драконом и описывали как чудовищное существо с чешуйчатым извилистым телом, четырьмя лапами и рогами на голове. После бурного первозданного творения Тиамат существовала в покое. Один из ее отпрысков, бог Мардук, в конце концов убил ее и сотворил из ее тела землю и небо. Это символическое описание деятельности дракона хаоса: разрушение одной статической формы жизни и создание другой.
Древние египтяне считали, что до появления неба и земли была создана огромная стая змей, очень длинных и всего с двумя лапами. Их называли старейшими из старых. После создания мира и вселенной эти змеи были заключены, по принуждению или по собственному выбору – неясно, в преисподнюю, которую всякая душа должна пройти на своем пути к суду. Египтяне советовали душе соблюдать осторожность на этом пути, с уважением относиться к царившим там старейшему и его супруге.
У египтян также существовала легенда об огромном змее-драконе Апопе, который ежедневно угрожал богу солнца Ра, когда Солнечной ладье каждую ночь приходилось плыть сквозь тьму. Бог Сет, плывший в этой ладье вместе с богом солнца, еженощно сражался с Апопом. Египтяне верили, что во время солнечного затмения Апоп вырывался из своего подземного царства и являлся в материальный мир сразиться с Ра.
В скандинавском мифе огромный разрушительный дракон хаоса по имени Нидхогг, или Нидхоггр (его еще называли Ужасный Грызун), обитал в Нифльхейме. Он лежал, обвившись вокруг корней Дерева Мира, и постоянно грыз их, чтобы уничтожить дерево. Этим попыткам Нидхогга ежедневно противостояли норны (три женщины-волшебницы, наделенные чудесным даром определять судьбы мира, людей и даже богов. – Пер.), которые брызгали дерево водой из своего священного колодца. Однако норны говорят, что, когда придет Рагнарёк, или конец света, Нидхогг полетит над горами Тьмы, неся на своих крыльях тела мертвых. Кроме того, Ужасный Грызун еще должен был сдирать плоть со всех трупов.
Хотя на всех драконов смотрели как на носителей разрушения, конечно в зависимости от их поступков, в драконах хаоса часто видят предвестников катастрофы. Их можно увидеть в местах бедствий, когда другие драконы творят страшные бури, землетрясения или наводнения, но их сила – в порождении или ускорении войн, кровопролитий, моров и разрушений. К несчастью, похоже, что такими действиями они подталкивают человечество к поискам лучшего пути развития.
Вавилонский дракон. С рельефа, ворота Иштар, Вавилон, VI век до н. э.
Хотя драконы хаоса и разрушения создают перевороты и полные трансформации и перерождения, они не злобны. Их магическая сила жизненно необходима магу. Для работы с ними требуется столько же продуманности и осторожности, как при работе с драконами огня. Однако если ваша жизнь и планы пришли к застою, ваша удача застряла в негативе, обстоятельства или люди заставляют вас испытывать беспомощность и безнадежность, тогда эти драконы повернут ход событий. Только хорошенько убедитесь, что вы готовы к грядущим коренным переменам.
Драконы хаоса теснее всего связаны со смертью и новым рождением. Часто летая на драконе, в попытке разрушить преграды и избавиться от врагов, человек оказывается лицом к лицу с самим собой – самым худшим врагом из всех возможных. Эта дорога может превратиться для мага в драматическое второе рождение, если он желает принять то, что показывает дракон.
Эту связь со смертью и вторым рождением и сейчас можно увидеть на средневековом саркофаге. Деревянный гроб из Зобингена в музее земли Вюртемберг, в Штутгарте, украшен прекрасно вырезанной свернувшейся змеей.
У моей близкой подруги-мага не по ее вине возникла проблема с другим магом. Проблемы Луизы начались, когда она вышла замуж. В конце концов она призвала драконов хаоса и разрушения, но не уточнила, что они должны делать, – лишь изложила проблему и сказала, что хочет покончить со сложившейся ситуацией. До последних моментов ритуала Луиза точно не знала, как ее атаковали, и лишь подозревала кто, но драконы сказали ей точно. Работая с зеркалом дракона, Луиза заметила ту, что на нее нападала, услышала звон и «увидела», как разбилось второе зеркало. Должно быть, атакующая испытала шок, найдя свое разбитое вдребезги зеркало. Атаки прекратились. У Луизы теперь есть огромный дракон, защищающий ее дом, и маленький дракон-опекун, который играет с ее кошкой. Позитивные результаты этого ритуала сложились из нескольких важных факторов: причина была обоснованной; не были даны четкие указания относительно того, что следует делать; вред не замышлялся.
Драконов хаоса и разрушения следует вызывать только внутри очерченного и запечатанного круга. Все движения и жесты внутри круга должны быть направлены против часовой стрелки. Сожгите пачули, базилик и кровь дракона или связующее благовоние. Используйте черные или самые темные из лиловых свечей. Приветствуйте этих драконов с мечом в рабочей руке и посохом в другой.
Полет на драконе
Даже опытному и искусному магу идея полета на драконе хаоса может показаться невероятной и пугающей. Всегда опасно принимать любого дракона как само собой разумеющееся, и особенно опасно в случае с драконом хаоса. Вы можете оказаться в полете, сильно отличающемся от того, который себе представляли. Ваше представление о наилучшем решении проблемы, которую вы планировали решить, может оказаться далеко не лучшим решением, и дракон инстинктивно это поймет. Дракон хаоса проникнет в суть проблемы, намереваясь уничтожить или блокировать ее так, чтобы вы могли беспрепятственно двигаться вперед к вашей цели.
Слишком многие маги в конце концов оказывались с решениями, сильно их беспокоившими, и попадали в затруднительные ситуации просто потому, что не разобрались в истинной природе своей проблемы. Они принимали проблему такой, какой она казалась, вместо того чтобы вникнуть в ее суть. Если бы их прошение дракону хаоса было сформулировано иначе, они могли бы избежать радикального решения, наведя порядок немного иначе. Маг должен быть абсолютно уверен в том, что он готов принять все результаты полета на драконе.
Для мага главная причина полета на драконе состоит в удалении барьеров и преград, неодушевленных и одушевленных, которые мешают прогрессу. Полет также может воздействовать на его подсознание и внушить, что проблема разрешена. Без этой глубоко прочувствованной реализации подсознание будет продолжать верить в то, что проблемы все еще существуют, ведь, согласно обыденному мышлению, буквально ничего не было сделано. Полет на драконе в идеале должен быть очистительным опытом. К концу полета маг должен освободиться от всех негативных чувств по отношению к ситуации.