Книга Живой текст. Как создавать глубокую и правдоподобную прозу, страница 20. Автор книги Карен Визнер

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Живой текст. Как создавать глубокую и правдоподобную прозу»

Cтраница 20

Если вы не уверены, что цели и мотивация персонажей убедительно перекликаются с внутренним и внешним конфликтом, воспользуйтесь проверочной таблицей из приложения А.

Цели и мотивы претерпевают те же изменения, что и образы героев, – ведь конфликты, в которые вступает персонаж, всегда накладывают на него отпечаток. Поэтому развитие конфликта нужно прописывать так же, как и развитие характера, то есть с учетом временной оси. Сюжет складывается из конфликтов, которые герой пережил, которые переживает сейчас и которые ждут его в будущем. Рабочая таблица поможет вам ответить, как и почему именно этот герой реагирует именно на этот конфликт.

Вот примеры рабочих таблиц для прорисовки цели и мотивов:

«ЦАРСТВО ТЬМЫ»

Сюжет: сегодня

Главные/побочные сюжетные линии для персонажа (Джейсон).

Цели и мотивы: Джейсон стремится найти похищенного мальчика, пока тому не нанесли непоправимый вред. Из собственного опыта он помнит, что вначале похититель пытался войти к нему в доверие и действовал лаской, но Джейсон не поддался. Тогда преступник перешел к насилию. Поэтому, вероятно, есть шанс спасти мальчика прежде, чем он пострадает физически.

Дополнительная цель: перед тем как отправиться в родной город, Джейсон решил больше не избегать Шарон, довериться ей и попытаться выстроить близкие отношения. Ради нее он готов пойти на риск. Он говорит Шарон, что готов перейти от дружбы к чему-то большему.


Сюжет: вчера

Главные/побочные сюжетные линии для персонажа (Джейсон).

Цели и мотивы: тяжелый детский опыт Джейсона – причина его замкнутости и одиночества. После похищения он бросил все силы на то, чтобы стать физически крепким, самодостаточным, неуязвимым для любого противника. К сожалению, в результате он почти утратил способность сближаться с людьми.


Сюжет: завтра

Главные/побочные сюжетные линии для персонажа (Джейсон).

Цели и мотивы: когда прошлое грозно заявляет о себе, Джейсон поневоле вновь отдаляется от Шарон. Теперь он весь сосредоточен на одной миссии – найти пропавшего мальчика и арестовать похитителя. Сам Джейсон не хочет разрыва с возлюбленной, но его чувство к Шарон вступает в конфликт с давним страхом близости и уязвимости.

«РОЖДЕСТВЕНСКАЯ ПЕСНЬ В ПРОЗЕ»

Сюжет: сегодня

Главные/побочные сюжетные линии для персонажа (Скрудж).

Цели и мотивы: «Он совершал свой жизненный путь, сторонясь всех, и те, кто его хорошо знал, считали, что отпугивать малейшее проявление симпатии ему даже как-то сладко». По его собственным словам, Скрудж мечтает, чтобы его оставили в покое. Он не хочет веселиться на Рождество и не может позволить себе развлекать всяких праздных лентяев. Что происходит с бедными и обездоленными – не его забота. Он признаёт только ответственность перед самим собой и перед фирмой. Все его время поглощают мысли о работе.


Сюжет: вчера

Главные/побочные сюжетные линии для персонажа (Скрудж).

Цели и мотивы: в детстве Скрудж всеми силами рвался домой, причем не только на каникулы. Дух прошлых Святок напоминает ему о сестре Фанни, ее добром сердце ‹…› и ее сыне Фреде, которого Скрудж так безжалостно прогнал.

Скрудж тепло вспоминает своего первого нанимателя. В те времена ему хотелось оправдать доверие старого Физзиуига: «Ведь от Физзиуига зависит сделать нас счастливыми или несчастными, а наш труд – легким или тягостным, превратить его в удовольствие или в муку. Пусть он делает это с помощью слова или взгляда, с помощью чего-то столь незначительного и невесомого, чего нельзя ни исчислить, ни измерить, – все равно добро, которое он творит, стоит целого состояния». Теперь же его собственный клерк Боб не может сказать искренних теплых слов о Скрудже.


Сюжет: завтра

Главные/побочные сюжетные линии для персонажа (Скрудж).

Цели и мотивы: на встречу с первым духом Скрудж «шел по принуждению и получил урок, который не пропал даром». Второму духу он говорит: «Если этой ночью ты тоже должен чему-нибудь научить меня, пусть и это послужит мне на пользу». Герой уже готов перемениться, и к появлению Духа будущих Святок решимость его созревает окончательно: «Я знаю, что ты хочешь мне добра, а я стремлюсь к добру и надеюсь стать отныне другим человеком и потому готов с сердцем, исполненным благодарности, следовать за тобой».

Подведем итог. Сюжету необходимы три измерения, три плана. Конфликты, в которые мы вступаем на протяжении всей жизни, формируют нашу личность, руководят нашими поступками, определяют наше будущее. Задайте сюжету вектор развития при помощи рабочих таблиц (при желании можете добавить в них и другие разделы). Это поможет вам добиться эффекта трехмерности. Почаще задавайтесь вопросом, как и почему ваш персонаж реагирует на события сюжета. Рабочие наброски – не просто изложение фактов. Главная задача автора – понять, какие события, люди, места и отношения сформировали характер героя, образ мыслей, способы взаимодействия с окружающим миром; как пережитый опыт скажется на его будущем.

ТРЕНИРУЕМ ТРЕХМЕРНОЕ МЫШЛЕНИЕ: ДОМАШНЯЯ РАБОТА

Перечитайте любимые книги главу за главой. Постарайтесь выделить в них прошлое, настоящее и будущее измерения сюжета (можете воспользоваться приведенной ниже таблицей).

Помните: настоящее измерение – это конфликт здесь и сейчас, в каждый текущий момент повествования. Прошлое измерение – это предыстория, которая непосредственно влияет на ход событий. Будущее измерение – это возможный вектор развития; серия зацепок, которые позволяют читателю с надеждой или страхом следить за поступками и решениями героя.


Живой текст. Как создавать глубокую и правдоподобную прозу

В приложении Б вы найдете несколько тренировочных заданий.

* * *

Все конфликты, как и образы, нужно проработать еще до того, как вы возьметесь за книгу. Иначе сюжет может выйти плоским: у него будет основная линия, но не получится глубины и объема. Конфликтам, как и героям, нужны правдоподобие, разнообразие, живость, колорит, убедительная внутренняя логика, внятная движущая сила. Прописав три временных плана сюжета, вы поймете, что стоит за поступками героев, чем вызваны их чувства, их реакции на происходящее. Тогда вы сможете убедительно вписать их мотивы и цели в каждый эпизод. А теперь пришло время поговорить о том, как создать живой, многомерный антураж для каждой истории.

Глава 3. Трехмерный антураж

Антураж создает художественный мир произведения, раскрывает образы героев, проясняет конфликт, ускоряет или замедляет повествование, нагнетает или снимает напряжение, отображает историю персонажа, задает эмоциональный фон. Умело прописанный антураж безмерно обогащает произведение. Неумело прописанный антураж не добавляет ничего.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация