— Жаль, жаль… было бы неплохо…
Конечно, автомат — это не снайперка. Но, если его все же удастся когда-нибудь снабдить прицелом, то игровые возможности моего персонажа моментально расширятся.
— Блин, идея-то хорошая…
С учетом имевшихся у меня стрелковых навыков, вести огонь очередями — это просто выкидывать патроны на ветер. А вот одиночный огонь в комплекте с оптикой — это совсем другое дело.
Прикинув все возможности, я решил, что должен сменить найденный прицел на более подходящий так быстро, как только смогу. И спрятал оптику обратно в хранилище.
Каким-то еще образом оптимизировать свой инвентарь мне не удалось. Алюминий слишком дорого стоил, выкидывать патроны или гранату было глупо, а гвоздодер уже успел зарекомендовать себя весьма полезным инструментом. К тому же, у него еще и урон был не самый плохой — на крайний случай монтировку вполне можно было использовать в качестве оружия.
В конце концов, последнюю зажигалку пришлось оставить в кармане. Пропадет после смерти — да и черт с ней.
Конечно, можно было прямо сейчас выпить злостное зелье, освободив тем самым лишнюю ячейку, а заодно и повысив собственный интеллект на единичку…
Я с сомнением уставился на черное вещество.
— Тоже ведь вариант. Буду получать лишний процент опыта, пойдет плюс к той же псионике…
С другой стороны — фиг его знает. Наверное, лучше все-таки сначала посмотреть на аукционе, сколько стоят такие вещества. Чтобы не оказаться в дураках.
Приняв окончательное решение, я мысленно попрощался с зажигалкой, вышел на плотину и глянул вниз — туда, где пенился вырывавшийся из-под бетона поток воды.
Может, всю эту штуку как-то сломать можно?
Глава 8
— Судя по всему, игрушка действительно начинает мне нравиться…
Раз уж ты тратишь полтора часа на попытки раскурочить ведущую в недра древней гидроэлектростанции запертую дверь, значит, процесс реально доставляет тебе удовольствие. А если бы ту самую дверь еще и открыть в конце концов получилось, то все вообще было бы замечательно. Но, увы, заделали ее на совесть. Гады.
Я выбрался на дамбу, уселся с самого края каменной площадки, свесил ноги вниз и принялся думать. В частности о том, как же правильно развиваться дальше.
Нет, текущие-то планы были вполне понятны. Двинуть на аукцион, поменять прицел, патроны. А затем просто отправиться путешествовать по миру — исследовать новые земли и валить всех подряд на своем пути.
Но это исключительно ближайшее будущее. А вот что делать со своим персонажем в глобальном смысле — тот еще вопрос…
— Может, тебя, чудо фиолетовое, дальше развивать? Что скажешь?
Таракан, печально сидевший неподалеку, слабо пискнул, продолжая рассматривать стремительно несущийся вдаль бурный поток.
Стоило еще раз хорошенько взвесить все плюсы и минусы. Вдруг мне действительно нужно становиться дрессировщиком?
Бесценный форум опять порадовал, практически сразу же подсунув небольшое пособие по дрессуре.
[Стартовый гайд для начинающего дрессировщика]
[Здесь собраны только основные принципы! Не надо считать это полной энциклопедией! Тупые претензии не принимаются!
Итак. Для начала — о главном. В этой профе находится самая большая вкусность и самое большое западло игры.
Вкусность — ты можешь окружить себя шестью молохами и нагибать все живое, не прикладывая к этому особых усилий. Западло — весь получаемый опыт придется делить на семерых.
Перечитай последние строчки десять раз. Осознай все как следует. И только потом двигайся дальше.
Дрессировщик — это откровенно парадоксальный класс. Бегать по местным развалинам в компании толпы ящериц гораздо приятнее, чем в одиночку, но из-за такого выбора развитие твоего собственного персонажа встает напрочь. Опыта будет меньше, все получаемые баллы ты будешь отдавать питомцам…
В итоге на тридцатом уровне ты сможешь полностью прокачать ветку. А твой собственный перс так и останется тупым и ничего не умеющим обмылком. Без брони, без оружия, без навыков. Тебя будут убивать даже мокрицы.
Так что выбор сложный. Но питомцы все-таки дают серьезные бонусы и многие идут этой дорогой. Главное — не затупить! Про это я поговорю тоже.
Итак, нужно точно определиться, чего ты хочешь. Здесь есть несколько схем развития.
Первый путь, самый ультимативный. Раскачиваемся для того, чтобы взять голубого альена. Это лучший пет в игре и приобрести можно будет только одного, несмотря на то, что обычных питомцев ты сможешь набрать целых шесть. Такой вариант обеспечит тебя охрененным юнитом поддержки, но лишит ровно тридцати пунктов развития. Плюс здесь в том, что полученный опыт будет делиться только на двоих. Минус — в количестве потраченных очков и сложности получения самого пета — за ним в третью зону идти придется, а то и в четвертую.
Понял? Ловить голубых нужно в третьей зоне. Где тяжко даже пробитым выживальщикам. А дрессировщиику-новичку так и вообще мгновенная смерть.
Второй путь — путь ксенофила-нищеброда. Когда альена завести охота, но тридцать очков тратить жалко, итоговой целью становится красный пришелец. Для того, чтобы его заполучить, придется раскачать «псионику» и «приручение» до пяти, а затем проложить единички до вожделенного инопланетянина. Итого — четырнадцать пунктов вместо тридцати. Ну, альен, соответственно, такой же — хреновенький.
На мой взгляд, лучше уж молох. Стоит гораздо меньше, а найти проще.
Третий путь предназначен для упорных идиотов, которым хочется, чтобы вокруг бродило стадо огромных тварей. Итого — двадцать пять очков и возможность получить шестерку топовых ящериц. После чего, как я уже говорил, игра практически заканчивается из-за невозможности набирать опыт. Тут можно посоветовать только одно — сначала докачайся до сотого уровня. Затем до сто двадцать пятого, откладывая очки развития. И только потом делай эту глупость. Иначе, если ты соберешь себе стадо молохов в самом начале, игра превратится в боль. Конечно, их можно будет разогнать, но зачем тогда вообще заводить?
Последний вариант, самый простой. Ты приручаешь обычное домашнее животное и не перекладываешь на него тяготы войны. Да, эта живность не сможет, как куча ящеров или голубой альен, вынести рейд враждебного клана. Но кое-какую помощь все-таки окажет, а стоить это удовольствие будет лишь два-четыре очка.
Вот и все.
Главное, помни: если хочешь получить лучшее, то это или голубой альен, или много молохов. Все остальное — полумеры.
И не надо раскачивать крокодила или котенка, пытаясь сделать из них имбу. Не получится.