Убийство – намного веселей и интереснее. У ассасинов больше контроля, меньше урона, средний инвиз и есть яды. Вынырнул за спиной у противника, влил дамага по максимуму, повесил яд и нырнул обратно в невидимость. Вынырнул снова, добил, облутил – и к следующему. Не все так просто, конечно, но у меня особых проблем с убийствами себе подобных не возникало, и это при том, что я не убивал заведомо слабых противников. Кто бы мои стримы иначе смотрел? Впрочем, все это уже в прошлом.
Что у нас со Скрытностью? У разбойника-стелсера самый низкий урон, контроля чуть больше, чем у ассасина, а вот инвиз такой, что всем остальным только мечтать. Два Ухода в Тень во время боя с кулдауном в десять секунд! А это выживаемость и еще одно раскрытие на противнике! Стелсера в два раза сложнее обнаружить, чем, к примеру, меня, он быстрее передвигается в инвизе, но из-за низкого урона эту специализацию выбирают только воры и взломщики.
Все это замечательно, но что выбрать мне?
Я дотянулся до чашки с кофе, сделал глоток и задумчиво посмотрел на экран. Бой или все-таки Скрытность? Ассасином с такими раскладами точно оставаться нельзя, специализацию нужно менять. Что выбрать? Чудовищный урон или отличную выживаемость с прежним уроном? Очевидно, что во враждебном тебе обществе нужно выбирать Скрытность, но вдруг я что-то упускаю?
Я придвинулся к столу, увеличил масштаб изображения, чтобы рассмотреть все древо талантов целиком, и замер, пораженный увиденным.
Глава 6
Древо талантов «Аркона» на первый взгляд представляет собой хаотичное переплетение линий, которые соединяют собой маленькие квадратики и кружочки. Квадратиками обозначены пассивные и активные навыки, кружочками – проходные. Оно устроено так, что нельзя просто ткнуть в любой навык и изучить его. Помимо ограничения по уровню, большинство навыков доступно только в том случае, если ты соединил их с предыдущими. Некоторые, впрочем, ни с чем не соединены, и для их изучения нужно лишь иметь определенный уровень. Так, например, Портал изучается на сотом уровне вложением десяти очков талантов. Безумно дорого, но без него никак. Собственно, все осталось, как раньше, но…
Древо талантов было неизменно с самых первых дней игры. Было… до последнего обновления… Впрочем, изменилось оно не сильно. Сейчас через иконку Невидимости – базового навыка всех разбойников – вверх тянулись две длинные ветки, которые заканчивались двумя темными квадратиками с угловатыми символами. Жесть!
Обе иконки были доступны, но для того чтобы дотянуться до них, нужно потратить девяносто свободных очков талантов! Девяносто очков из ста девяноста доступных слить на проходные навыки?! И это при том, что десятку нужно вложить в Невидимость! Что там за хрень такая?! Кнопка «Убить всех»?! Термоядерная бомба?!
Я приблизил изображение, сфокусировал взгляд и окончательно выпал в осадок:
Плащ Теней I
Пассивный навык.
Когда Вы прячетесь в тенях, Вас окутывает прозрачный щит, который поглощает часть тепла, исходящего от Вашего тела. Интенсивность запахов, исходящих от Вашего тела и экипировки, снижается на 1 %. Эффект суммируется с показателем Невидимости.
Внимание! Вас по-прежнему могут обнаружить некоторые неигровые персонажи и существа, обладающие более высоким показателем навыка «Теневое зрение».
Теневое зрение I
Пассивный навык.
Жизнь под землей изменила обитателей Антрумы. Вы как представитель славной расы дроу способны видеть тепло, исходящее от неигровых персонажей, игроков и существ в том случае, если температура их тел отлична от температуры окружающей среды.
Внимание! Состояние невидимости с игроков, неигровых персонажей и существ, обнаруженных при помощи Теневого зрения I, не пропадает, и они по-прежнему остаются невидимыми для всех остальных.
Внимание! При желании Вы можете видеть все окружающее Вас тепло. Способность активируется мыслекомандой.
Вот же дерьмо! Я прикрыл ладонями лицо и с силой помассировал веки. Новое веяние виртуальных игр? «Мудрец» там классики, что ли, перечитал и решил окончательно переделать нас в дроу? Не, так-то логично, но по всему выходит, что это Теневое зрение теперь тут у каждой подземной жабы, и без Плаща Теней вся твоя невидимость коту под хвост?
Кстати, почему Теневое, если с ним ты будешь видеть тепло? Да пофигу! Но девяносто очков талантов! И что теперь, все разбойники до сотого уровня автоматически превращаются в мясо?
Стоп! Спокойно! Все-таки обнаружение не выводит цель из инвиза, а значит, бонусы атак из невидимости сохраняются. Ну да, не выводит, но позволяет атаковать! Где, мать вашу, тут баланс?! Хотя кому я это говорю? Мне хоть ядами можно пользоваться в другой специализации. Я вздохнул, сделал глоток все еще горячего кофе и снова посмотрел на экран.
Что в итоге? Получается, что того, у кого есть первый Плащ Теней, не обнаружат те, у кого первое Теневое зрение? Но девяносто очков талантов! Еще десять в Невидимость и по пять в эти появившиеся навыки! Это же какое-то обдиралово!
Я пробежал глазами по обеим цепочкам и хмыкнул. Проходные таланты в сумме мне дадут пять процентов к скорости перемещения в инвизе, два процента к скорости бега и столько же к дальности зрения. Очень, блин, весело, но делать-то все равно нечего. Надо брать, и надо брать по максимуму. Скрытность – это единственный шанс выжить. Если верить тексту обновления, то со смертью падают только уровень и характеристики. Значит, сами навыки никуда не исчезнут, ну а если все это окажется ерундой – сброшу их. Я же премиум прикупил за день до обновления, и он у меня, слава богу, остался. Ладно…
Я еще пару секунд колебался, потом махнул рукой, выбрал специализацию Скрытность и залил в древо сто десять очков талантов. Все! Теперь поздно жалеть!
Когда вкладывал очки в Плащ Теней, по спине пробежала волна холодных мурашек, но длилось это буквально пару секунд.
Невидимость X
Мгновенное действие.
Требует: уровень 150-й.
Восстановление: 1 секунда.
Вы скрываетесь в тенях и можете незаметно перемещаться и подкрадываться к цели.
Действует до отмены.
При нахождении в состоянии Невидимости X скорость Вашего перемещения равна стандартной. Интенсивность запахов, исходящих от Вашего тела и экипировки, снижается на 90 %. Существа и неигровые персонажи, способные видеть сквозь тени, могут Вас обнаружить только в том случае, если их уровень равен Вашему, или они превышают Вас по уровню. Неигровые персонажи и существа, не способные видеть сквозь тени, гарантированно заметят Вас, если их уровень превышает Ваш на 40.