Книга Темный завет ушедших. Книга 1. Чужой среди чужих, страница 39. Автор книги Георгий Смородинский

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Темный завет ушедших. Книга 1. Чужой среди чужих»

Cтраница 39

Тем временем к ударам в дверь добавилось какое-то странное шипение, а силовая пленка окна зарябила от прилетающих снизу болтов. Сколько играю, не перестаю убеждаться, что стража тупоголовая везде. Показали на дверь – они будут в нее долбить, пока не прикажут обратное. Ну-ну… Продолжайте, ребята, мне очень страшно.

Сейчас суетиться нет смысла. Они сюда заявились всей толпой: человек пять внизу и сколько-то в коридоре. Вот когда успокоятся и разойдутся, оставив по паре стражников там и тут, тогда и нужно будет выходить.

Нет, ну вот же попал! Но я и подумать не мог, что они так оперативно среагируют, иначе сразу бы покинул гостиницу. Просто… так никогда не случалось! В тот момент, когда неписи решают, что убийца именно ты – падает репутация, и есть какое-то время на то, чтобы свалить! Но репа до сих пор не упала, а значит, они пока не уверены, что тех уродов убил именно я. Но все равно пришли! Поумнели, блин, на мою голову!

Тем временем стук оборвался, а из-за двери, подтверждая мои предположения, раздался холодный презрительный голос:

– Ты ведь слышишь меня, безродный! Ты обвиняешься в убийстве двух членов славного Дома Акри! Если ты сейчас же не впустишь нас внутрь, умирать будешь долго и мучительно. Я, децем Первой полукентурии стражи Халимы, Кесем из Дома Акри, говорю тебе это!

«Вот именно, что членов, – хмыкнул я, сделал глоток кофе и с досадой посмотрел на дверь. – Сейчас, конечно, уже метнулся».

Тут даже и думать нечего, выход только один. Они все равно будут меня пытать. Виноват я или нет – дело десятое. А потом наденут специальный ошейник и сунут в какой-нибудь подвал до отправки на ближайший рудник. И, боюсь, тремя сутками я тут не отделаюсь. Смерть с потерей уровней в такой ситуации предпочтительнее. А значит, будем прорываться. Только не сейчас, а чуть позже…

Молчание за дверью длилось секунд тридцать, потом по коридору загрохотали сапоги, раздался звук удара и следом заискивающий голос трактирщика:

– Господин децем! Я вам точно говорю, что ни я, ни мои ребята не видели, как он выходил!

– Ключ!.. – рявкнул в ответ десятник.

– Вот, – промямлил трактирщик, – но эту дверь невозможно открыть! Только через двое суток, когда закончится время аренды. Чужаки умеют ставить…

– Молчать! – уже спокойно произнес командир группы захвата, раздался еще один звук удара, и трактирщик притих.

Жестко у них тут. В Вайдарре за подобное обращение с хозяином гостиницы десятнику городской стражи такая ответка прилетела бы от гильдии торговцев! Как бы сам в Шанаму не загремел после этого. Но тут демократией и не пахнет. Стража Совета далеко, да и вряд ли им есть дело до какого-то трактирщика. Плевать на него, о себе надо думать.

Ведь реально, в Антруме становится слишком жарко, а раз так – нужно всегда иметь возможность уйти. Приготовлю-ка я еще один яд. Из остролиста, для личного применения. Живым в руки к этим уродам попадать не стоит. Уж лучше уровни потерять, чем оказаться в ошейнике.

За дверью возились еще минут двадцать, в окно тоже никто больше не лез, и вскоре все затихло. Я еще минут сорок позанимался алхимией, затем убрал инструменты в сундук, поставил будильник на три часа ночи и завалился спать. Утро вечера мудренее, а время сейчас работает на меня.


Проснувшись, как и планировал, я еще некоторое время лежал, глядя в потолок и прикидывая варианты. В дверь с тех пор никто больше не ломился, за окном тоже никаких шевелений.

Поднявшись с кровати, я сунул нужные пузырьки в ячейки на поясе, а все лишнее убрал из сумки в сундук. Еда, вода на пару дней, банка яда, два золотых и немного алхимии. Все это потерять не жалко. В Зул Гиите, в случае чего, продам камень и куплю экипировку на ауке.

С этими мыслями я вытащил из сумки Эликсир Больших Возможностей и залпом опрокинул в себя приторно-горькую жидкость. Сотня ко всем параметрам… Тут и дерьмо сожрешь ради лишней тысячи ХП. Впрочем, дерьмо пусть жрет стража Халимы, у меня есть кое-что повкуснее.

Закончив с баффами, я сел за стол, вытащил банку приготовленного яда, потянулся за кинжалом, когда в голове раздался характерный писк и перед глазами поползли маленькие красные строки:

Вниманию всех игроков, находящихся в Антруме! Отношения между Старшими Домами Алеан и Кладд стали враждебными! Антрума застыла на пороге большой войны!

«Вот, значит, как», – мысленно хмыкнул я, вскрывая плоскую баночку с коричневой жирной субстанцией. Дроу обрели свое естество и уже готовы сцепиться в братоубийственной войне. Правильной дорогой идете, товарищи! За все четыре года существования игры до такого никогда не доходило. Пограничные стычки – постоянно, вылазки наверх – тоже, но войны никогда не было. Впрочем, мне на все на это – с прицепом, у меня тут своя война намечается.

Специальной кисточкой я быстро нанес на кинжалы новый яд, убрал банку в сумку, подошел к окну и внимательно оглядел задний двор.

На первый взгляд небольшая площадка все так же напоминала кусок постапокалиптического пейзажа. На относительно ровном, местами истертом и потрескавшемся камне жались друг к другу три прямоугольных двухэтажных строения с плоскими крышами. Темные провалы окон, трехколесная телега, внутри которой как попало навалены рваные пустые мешки, и двухметровый сплошной забор, опоясывающий двор. Пара гнутых ведер в углу и ржавое корыто справа от входа в конюшню. Все по-прежнему, если не приглядываться специально. Одной из особенностей классов рейнджера и разбойника является способность видеть ловушки. Все без исключения – в том случае, если они не превышают тебя по уровню. Каждый уровень Познания Сути Вещей поднимает навык обнаружения еще на десять процентов, и я со своим вторым Познанием увижу то, что выставит двести сороковой персонаж. Те яйца, к слову, были живыми, и классовая способность мне помочь не могла…

Часть заднего двора мерцала, подобно танцполу, разноцветными пятнами ловушек. Шесть в два ряда под окном, и еще пять посреди площадки, на расстоянии метра друг от друга. Над забором поблескивает серебристая сетка непонятного заклинания. Похоже на четырехрядную колючую проволоку и тянется по всему периметру. Если это то, о чем я думаю, – обложили меня капитально. Паутина Аркиндала – заклятие темных магов, применять могут только неписи. У дроу этим заклинанием любят баловаться жрицы. При касании Паутина наносит очень серьезный урон и парализует цель на две минуты. Я со своей максимальной защитой застряну секунд на тридцать, но и этого будет достаточно. Заклинание, скорее всего, перекрывает весь периметр, включая ворота, и свалить можно только через крышу конюшни. На той стороне гостиницы таких высоких построек нет. Наверх быстро можно забраться только по левому углу, потому что там кусок крыши обломан и не нависает над площадкой.

Быстро-то быстро, но есть две проблемы, силуэты которых я вижу в светло-розовом цвете своим новым зрением. Ни имен, ни уровней, ни количества ХП. Я не могу даже определить класс, но зато могу взять каждого из них в цель. Тут где-то, по идее, еще должны затаиться несколько магов. Ловушки подсвечены цветами разных стихий. Основная специализация у дроу – Тьма, и дополнительно они могут выбрать только одно стихийное направление. Так было раньше…

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация