А затем мой полет прервался жестоким ударом о стену дома. Жизни мгновенно упали в критическую зону. Хорошо еще, что я чудом успел зацепиться за какую-то железную финтифлюшку и не упал вниз. Здание напротив мягко осело и, окутавшись клубами пыли, сложилось внутрь, погребая под обломками все прилегающее пространство. Пыль окутала меня плотным облаком и мгновенно забилась в нос и рот, заставив раскашляться.
А затем город содрогнулся в очередной раз и крюк, надежный крюк, на котором я висел, вывалился из стены, отправив на землю. Точнее, на гору обломков, оставшихся от соседнего здания. Гора, к счастью, была высокая, так что я даже каким-то чудом не убился. Быстрее отсюда… Я, хромая, спотыкаясь и ничего не видя из-за окутавшей улицу пыли, бросился куда-то бежать. Почти сразу же натолкнулся на кого-то и полетел на землю. Вскочил, помчался дальше. За спиной мягко ухнуло и дохнуло жаром. Нафиг, нафиг отсюда…
То, что я занимаюсь глупым делом, до меня дошло только через пару минут. Ад творился повсюду, куда не беги. Остановился я только после того, как очередной метеорит рухнул прямо на улицу, куда я собирался бежать. Мостовая ушла вниз, на мгновение показав какие-то подземелья, затем из пролома выплеснулось пламя, а потом дома по обе стороны пролома одновременно наклонились и сошлись над ним этаким шалашиком. Пару мгновений постояли так, а затем стена левого внезапно треснула и рухнула в огонь. Все остальное сооружение посыпалось за ней.
— Беги! Не стой! — какой-то игрок схватил меня за рукав и куда-то потянул. — Погибнешь!
Я с трудом вырвался и остался на месте. Народ, похоже, еще не понял, что тут везде смерть. Хотя… Точно! Есть же системные здания, обеспечивающие безопасность! Та же гостиница!
Всю апатию с меня как рукой сняло. Пора выживать! Где только эта чертова гостиница? После полета и блужданий в пыли я что-то слабо представлял себе, в какой части города я нахожусь. Но центр, вроде бы…
В том месте, куда я собрался, снова сверкнуло и вверх взвился огненный смерч. Самое место для прогулок.
Впрочем, до площади я добрался неожиданно легко. Что-то рушилось сзади, один раз метеорит упал совсем рядом, на соседней улице, но меня больше не бросало, не взрывало и не плющило. Даже здоровье немножко восстановил.
Площадь представляла из себя этакое мирное озерцо из расплавленного камня, по берегам которого виднелись сплошные развалины и стояли относительно целыми три здания — аукционный дом, банк и магистрат. У дверей которых столпилось уже пара десятков фигур. Видать, не я один такой умный. Я было рванулся к магистрату, но, взглянув на небо, развернулся и стремглав бросился обратно в проулок.
Удар был страшен. Меня опять швырнуло на землю и приложило об стену дома. Если бы не ночной бонус, я, похоже, давно был бы мертв. И не один раз. Развернувшись, я сумел насладиться картиной того, как волна расплавленного камня омывает ступени банка, превращая собравшихся там людей в головешки, а потом… твою мать! Я, не потрудившись даже встать, на четвереньках ринулся подальше от огненного цунами. Успел, спрятался за какими-то развалинами.
Затем город накрыло еще раз. Как я понял, армагеддон состоит из двух стадий и сейчас пришла пора второй.
Воздух наполнился свистом и воем. А затем с небес обрушился град мелких метеоров. Они уже не рушили здания и не вызывали огненные фейерверки, зато скрыться от них на открытой местности можно было только чудом.
Уцелевшие стены домов раскрашивались аккуратными дырочками, мостовая разлеталась фонтанами брызг, какого-то орка, пытающегося убежать от опасности, прямо на моих глазах аккуратно разорвало напополам… Я лежал, притаившись, под обломками стены и ждал, когда же очередной удар оборвет и мое существование. Дождался другого.
«Местность попала под воздействие Армагеддона. Будьте осторожны. Мир уже не будет прежним».
«Внимание! Все государственные здания в городе Авельон начнут функционировать только через 24 часа».
Неужто все?
«Вы вызвали Армагеддон и выжили под его ударом. Вы получаете особенность „Неумирающий“».
«Вы убили игроков: 131. „Убийца +118“. „Каратель +13“».
«Вы получаете умение „Аура Убийцы“. Текущее значение — 1».
«Вы убили НПС: 520. Вы получаете навык „Враг народа“. Текущее значение — 520. Внимание, это негативный навык, ознакомьтесь с описанием».
«Вы убили монстров: 311».
«Поздравляем! Вы повысили уровень на 27».
«Поздравляем! Вы достигли 50 уровня и можете выбрать 3 очередных умения вашего героя! На выбор:
Аура ночи.
Арбалетчик 1 уровня.
Арбалетчик 2 уровня (нужен навык первого уровня)
Наблюдательность 1 уровня (уже взято).
Наблюдательность 2 уровня (уже взято).
Мастер кинжала 1 уровня.
Мастер кинжала 2 уровня (нужен навык первого уровня).
Невидимка 2 уровня».
Я как стоял, как говорится, так и сел. То есть, все, что тут случилось, это, типа, я виноват? И что теперь со мной сделают? А, впрочем, кто сделает-то, живых тут по пальцам пересчитать можно… Так… В любом случае, сначала стоит раскидать умения и разобраться во всем том, что свалилось. А вылезти на свет божий я всегда успею.
Я забился поглубже под каменную плиту и притаился, рассматривая логи.
Двадцать семь уровней… это ж просто жесть какая-то. И самое обидное, что Мыш, умерев во время катаклизма, так и остался без опыта. Ладно, наверстаем… Сто тридцать пять очков характеристик. Да я теперь топ-игрок прям… Жалко, система уже зафиксировала рассвет. Но все равно статы смотрелись внушительно.
Теперь умения. Собственно, благодаря уже полученной в игре Наблюдательности, выбор был не особо велик. Кстати, что там второй уровень дает?
«Наблюдательность 2 уровня. Повышает шансы обнаружить спрятанные вещи и спрятавшихся противников. Позволяет узнать, кто явился причиной вашей смерти, позволяет увидеть повтор вашей смерти, позволяет увидеть уровень игрока/НПС/монстра, увеличивает навыки „Картограф“ и „Кладоискатель“ на 1».
Классная штука, кстати. Наверное, на третьем уровне вообще вагон плюшек.
Мастер кинжала оказался аналогом арбалетчика — те же десять процентов урона за каждый уровень умения, но для кинжала. Невидимка второго уровня позволял оставаться в невидимости даже при получении урона и поднимал навык скрытности на пять. Ну, вот их я и взял в итоге. Затем раскидал характеристики и взглянул на свои параметры.
Смертная Тень. Уровень 53:
Урон — 30–30(15-15)
Здоровье — 400(200)
Мана — 200(100)