Книга Паутина темного бога, страница 10. Автор книги Константин Муравьев

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Паутина темного бога»

Cтраница 10

Правда, вот принципы работы во многом у этих артефактов разнились.

Как оказалось, самым простым в реализации действительно был тип подобных магических предметов, созданных на основе обычных карт.

Здесь использовалась самая обычная карта, нарисованная на бумаге или ином материале, на которую накладывался достаточно простой ментальный модуль, визуализирующий ее в виде трехмерной проекции, с которой можно было работать. Увеличивать или уменьшать масштаб, строить маршруты и прочее.

Более сложными были карты, где в структуру материала сначала вкладывался некий слепок местности вместо ее реального изображения и уже потом поверх внедрялся похожий модуль визуализации, который и позволял с этой картой работать. Эти карты были более точными. Но оба этих варианта магических карт были статичными, они не могли измениться динамически, а отображали только то, что в них было внесено ранее. И потому был и более сложный вариант реализации магических карт, где в структуру карты внедрялся некий модуль сканирования, который ее актуализировал или вообще полностью перестраивал вновь.

Эти карты были многоуровневыми и очень сложны в реализации. К тому же слишком сложный модуль сканирования местности требовал для своего внедрения укрепленный ментально материал. И, как я понимаю, обычной бумагой тут было не обойтись. Поэтому эти карты уже сами по себе должны были цениться значительно выше. Но они были и более универсальны.

Ну и последнее.

Точных алгоритмов создания подобных магических карт я так и не нашел, но информация о них была, и вытащил ее я из базы, доставшейся мне от паразита.

Так вот, эти артефакты и картами-то сложно было назвать, это некие ментальные локаторы, которые самостоятельно выстраивали карту как ближайшей местности, так и, возможно, всего мира.

Только вот я так и не понял, откуда к ним попадала информация, так как никаких сведений хоть о какой-то внедренной в эти модули системе сканирования я не обнаружил.

Но такие карты были, и, как я понял, они были наиболее точными, к тому же работали абсолютно везде. Именно ими и пользовались сами паразиты. Но в их базе никакой информации о том, как они создавались, не было.

У меня вообще сложилось такое впечатление, что сами паразиты их и не создавали, а просто нашли и научились ими пользоваться. Кстати, как только я о них узнал, мне почему-то вспомнился мой корабль, доставшийся в наследство от Древних. Ведь и он каким-то непонятным образом вытаскивал информацию о той местности, куда было необходимо телепортироваться. И почему-то есть у меня небольшое подозрение, что это вопросы одного порядка: как работали те карты, упоминание о которых я нашел в базе паразитов, так и то, а как же мой корабль узнавал координаты для создания портального канала.

Тем не менее, как только возник вопрос о моей насущной необходимости в наличии магической карты, в моем сознании промелькнуло множество схем по их созданию и реализации. Я, конечно, сразу решил попробовать с тем, что у меня получится. И как оказалось, сам я создать такую карту сейчас не смогу. Каждая такая магическая карта привязывалась к своей собственной метрической системе координат, которая была намертво прописана в структуру ее ментального образа, и почему-то они совершенно не работали в этом мире.

На данный момент я постарался активировать несколько наиболее универсальных структур из известных мне, помеченных в комментариях к ним как структуры, предназначенные для работы в различных мирах, но у меня так ничего не вышло.

Вместо нормально читаемой на выходе карты этого нейтрального мира я получал какую-то чепуху и невменяемую абракадабру, совершенно не соответствующую действительности, если вообще что-то выходило. Так что пока я дал задание на разбор этих ментальных конструкций Симбу и нейросети. На пару они должны были вычислить те их модули, в которые были прошиты метрические координаты миров и система распознавания полученных при сканировании данных. Ну и параллельно я воспроизвел несколько ментальных модулей, которые удалось вытащить из этих и других структур по созданию магических карт, которые как раз и должны были провести более углубленное сканирование местности.

В результате своей работы они должны были некоторым образом построить ее виртуальный слепок и визуализировать его в моем сознании.

Только вот и тут сработало все не так, как я ожидал. Кое-какие результаты все же были, и они даже в некоторых случаях были более точны, чем получил я сам, но при этом каждое такое сканирование выдавало совершенно различную картинку.

И что непонятно, в большинстве своем то или иное сканирование видело ту или иную реально существующую местность, которую совершенно не замечали другие проведенные типы сканирования. И такой результат можно было получить вплоть до того, что некоторые типы сканирования могли отобразить не просто наличие тут той или иной аномалии, но и ее содержимое, тогда как другие даже саму аномалию в упор не видели.

При этом в то же самое время этот же тип сканирования местности не видел аналогичную по параметрам аномалию или подпространственный карман, располагающийся или где-то дальше, или даже рядом, тогда как другой тип сканирования, не замечающий раньше предыдущей аномалии, мог вполне себе спокойно работать с этой.

Ответ, казалось бы, лежит на поверхности. Стоит совместить все типы сканирования. Только вот в результате, получалась такая каша, разобраться в которой было совершенно невозможно. Приходилось постоянно сверять полученные результаты с тем, что регистрировал я сам.

Правда, в некоторой степени помогал мой вероятностный анализатор, который я натравил на виртуальный слепок, полученный в результате совмещенного сканирования, но даже в этом случае карта была слишком уж, как бы это сказать, неправдоподобной.

Вот представьте себе, смотришь ты на определенную местность – и тебе выдается:

= С вероятностью семьдесят пять процентов (вероятностный процент обусловлен совпадением отображения данной местности при проведении различных типов сканирования) это или каменное строение, или провал в пространстве, координаты перехода неизвестны, или небольшое озеро с каменной скалой в центре.

И это один из таких вот даже не наиболее ярких примеров.

Пока сам не придешь туда и не убедишься воочию, то точно и не узнаешь, а что это такое. Здание, подпространственный карман или озеро?

«Так что карта мне уж точно не помешает», – усмехнувшись, подумал я и окликнул молодую магиню, которая шла рядом с демоницей и о чем-то говорила с нею.

– Ралиса, – обратился я к сестре Тирии, – прости, что отвлекаю вас, но есть кое-какой вопрос.

– Да, – ответила мне эльфийка, – что ты хотел? Что-то еще хочешь узнать относительно нашего мира?

– Ну, в некоторой степени это касается и его тоже, – согласился я с девушкой, а потом спросил у нее: – Помнишь, ты упоминала о магических картах?

– О картах? – И Ралиса задумалась. – Вообще-то не помню, – честно призналась она, – но ты прав, магические карты тут есть. И что ты хотел о них узнать?

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация